칭찬 받은 자동화 시뮬레이션 게임 ‘팩토리오’가 첫 번째 확장팩으로 우주를 탐험하고 있습니다.

The praised automation simulation game 'Factorio' is exploring space as its first expansion pack.

세계적으로 인정받는 건설 및 자동화 시뮬레이션 게임 팩토리오가 긴 이른 접근 기간을 마치고 1.0 버전을 출시한 지 약 3년여 만에, 개발사인 Wube Software가 첫 번째 확장팩인 스페이스 에이지에 대한 세부 내용을 공유했습니다. 이 확장팩은 기본 게임이 끝나는 지점에서 바로 이어질 것입니다.

팩토리오는 처음 접하는 사람들을 위해 플레이어를 즉흥적인 우주 산업가로 만들어, 점점 복잡한 장치를 구축하도록 요구합니다. 끊임없는 효율적인 자동화를 위한 끈질긴 목표를 가지고 있습니다. 궁극적인 목표는 추락한 행성에서 탈출할 수 있는 로켓을 건설하는 것이며, 이는 스페이스 에이지에서 시작됩니다.

팩토리오의 확장팩에 대한 첫 번째 구체적인 세부 내용을 공개한 Wube는 스페이스 에이지가 로켓이 발사된 후 여행을 이어가며, 플레이어가 “독특한 도전 과제를 갖춘 새로운 세계를 발견하고, 고급 기술 획득을 위해 그 새로운 자원을 활용하며, 화성 간 우주 플랫폼을 관리하는” 시스템을 제공한다고 설명했습니다.

팩토리오는 2020년 8월에 4년의 이른 접근 기간을 끝내고 출시되었습니다.

Wube는 플레이어가 충분한 자원을 모으기 위해 여러 개의 로켓을 우주로 보내야 할 것이라고 말했습니다. (이 과정을 “영원히 오래 걸리지 않도록” 스페이스 에이지에서는 건설 비용을 더 저렴하게 할 것입니다.) 그 로켓으로 우주 과학을 생성할 수 있는 플랫폼을 건설해야 하며, 게임의 자동화 핵심이 확장되어 화성 간 물류까지 확장될 것입니다.

이 확장팩에는 4개의 미리 정의된 행성이 포함되며, 각각 고유한 테마, 자원, 도전 과제, 기계 요소를 갖추고 있으며, “대부분” 다른 군사적 목표를 가지고 있다고 합니다. Wube는 모든 행성이 특정한 과학 팩과 기술 생산에 이르며, 플레이어가 행성을 어떤 순서로 개발할지는 “중요한 전략적 선택”이라고 덧붙였습니다.

확장팩의 새로운 플레이 스타일을 수용하기 위해 Wube는 기본 게임 요소 중 일부를 재균형해야 했다고 합니다. 스페이스 에이지를 활성화하면 우주로의 접근이 더 빨라지지만, 포병, 절벽 폭발물, 스파이더트론, 최고 수준 모듈 등 특정 기술 트리 요소와 일부 개인 장비 업그레이드는 다른 행성에서 훨씬 늦게 해제될 것입니다. 좋은 점은 확장팩 진행을 통해 “멋진 새로운 요소”가 추가되며, 원래 행성인 나우비스에도 “좋은 추가 사항”이 추가될 것이라고 합니다.

스페이스 에이지는 아직 출시 일정이 정해지지 않았지만, Wube는 이전에 논의된 7단계 개발 계획에서 “5단계”에 해당하는 상태에 있다고 말했습니다. 이 시점에서 콘텐츠는 “더 안정적이고 제거할 가능성이 낮다”고 하며, “조정의 첫 번째 단계”에 준비되었다고 합니다.

개발사는 “우리가 어디에 있고 목표가 무엇인지 알기 때문에, 확장팩을 출시하는 날짜를 대략적으로 예측할 수 있습니다. 약 1년 후에 출시될 계획입니다. 여전히 시간이 오래 걸리긴 하지만, 적어도 더 구체화되고 있습니다.”라고 설명했습니다.

스페이스 에이지는 팩토리오의 2.0 업데이트와 함께 출시될 예정입니다. 이 업데이트에는 확장팩을 구매하든 그렇지 않든 모든 플레이어를 위한 중요한 개선 사항이 포함될 것입니다. 이에는 “기차 시스템을 더 잘 제어할 수 있는 기능, 더 나은 청사진 구축, 더 나은 비행 로봇 동작 등”이 포함될 것입니다.

하지만 팩토리오의 스페이스 에이지 확장팩은 아직 멀리 떨어져 있을 수 있지만, Wube는 “이제부터는 확장팩 콘텐츠에 대한 정보 공개를 중단하고, 출시까지 매주 금요일 팩토리오 팩트로 확장팩의 다양한 측면에 대해 계속해서 발표할 것입니다!”라고 말했습니다. 따라서 출시까지의 여정에서 더 많은 정보를 기대할 수 있습니다.