오버워치 2의 다음 스토리 미션은 침공에서 놓친 기회를 고쳐야합니다.

The next story mission in Overwatch 2 is about fixing missed opportunities in the invasion.

지금까지 오버워치 2의 침공 스토리 미션에 대한 가장 큰 비판은 재생 가능성의 부족이다. 팬들은 라인하르트와 소저른의 캐릭터 발전뿐만 아니라 새로운 대사를 사랑하지만, 미션의 짧은 기간과 상대적으로 간단한 목표의 성격은 게이머들을 만족시키지 못했다. 블리자드는 다음 미션 세트에서 이러한 불만을 해결할 수 있지만, 미션을 더 많이 재생 가능하게 만드는 다른 방법은 몇 가지 PlayStation 트로피와 Xbox 업적을 통해 이루어질 수 있었을 것이다.

지금까지 오버워치 2는 원작 게임처럼 출시 이후에 추가적인 도전과 트로피를 추가했다. 게임에 추가되는 각 새로운 영웅마다 플레이어들은 두 개의 추가 도전을 찾을 수 있을 것이다. 이는 영웅별 도전과도 같은 것으로 완료 시 게임 내 Pixel과 Cute 스프레이를 해제하는 것과 동시에, 각 영웅은 한 가지 쉬운 과제와 한 가지 훨씬 어려운 과제를 얻을 수 있을 것이다. 그러나 블리자드는 여기서 멈출 필요가 없다. PvE 미션은 해제할 수 있는 수십 개의 추가 도전들을 제공할 수 있는데, 이는 팬들이 계속해서 플레이하도록 동기를 부여할 수 있는 요소가 될 수 있다.

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오버워치 2의 미래 스토리 미션은 트로피와 업적과 함께 제공되어야 한다

불행히도 침공은 해제할 수 있는 새로운 트로피를 전혀 제공하지 않는다는 것은 이상한 결정이다. 영웅 발전 시스템은 새로운 트로피와 연결될 수 있을 뿐만 아니라, 연습장의 슈팅 갤러리와 다가올 영웅 숙달 미션 역시 그렇다. 심지어 새로운 서포트 영웅 일라리조차도 게임 내에 스프레이 도전이 존재함에도 불구하고 아직 그녀의 트로피를 받지 못한 상태이다. 이는 아마도 다음 주요 업데이트에서 수정될 것으로 기대되는 사항이다. 어쨌든, 침공 미션은 출시 이후의 도전과 관련하여 가장 큰 놓친 기회일지도 모른다.

DLC 트로피와 업적은 플레이어들의 수고로운 100% 완료 통계를 망치는 경향이 있어 논란이 되기도 하지만, 오버워치 2는 이미 일부를 가지고 있으므로 계속해서 더 추가하는 것은 블리자드에게 우선 순위가 될 수 있다. 영웅별 업적만으로도 충분하다. 이는 팬들이 새로운 영웅을 습득하기 위해 동기를 부여해주기 때문이다. 그러나 협동 스토리 컨텐츠의 본질 자체도 업적에 친화적이다. 이러한 트로피의 부재는 특히 이상하다. 왜냐하면 블리자드는 각 스토리 미션에 대한 게임 내 도전을 가지고 있으며, 이들은 모두 스프레이와 참스와 같은 게임 내 보상을 제공하기 때문이다.

Xbox 업적과 PlayStation 트로피로서의 Pixel과 Cute 스프레이 도전처럼, 이러한 미션 도전 중 일부는 게이머스코어와 트로피 레벨을 높일 수 있는 데 사용될 수 있다. 기본적인 미션 완료 도전은 트로피로 변경될 필요는 없지만, 컬렉터블을 찾거나 리오의 비행선에서 적을 떨어뜨리는 것과 같은 더 독특한 목표는 잘 작동할 수 있다. 또한, 침공 세트의 세 가지 모든 미션을 숙련자 난이도로 클리어하는 데 대한 하나의 트로피는 보상적인 해제 요소가 될 수 있다.

블리자드는 오버워치 2의 PvE를 기반으로 업적을 창조할 수도 있다. 토르비욘의 포탑과 같은 더 많은 미션 기믹이 추가되면, 이러한 기능을 최대한 활용한 트로피를 포함시킬 수도 있다. 난이도와 관련된 도전과 함께 빠른 클리어 업적은 최상의 영웅 라인업을 찾고 옴닉 스폰 위치를 암기하여 맵을 가능한 빠르게 클리어하는 플레이어들에게 보상을 주는 것이다. 심지어 윈스턴과의 메인 메뉴 상호작용과 관련된 특별한 이스터에그 트로피도 재미있을 수 있다.

오버워치 2는 현재 PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One 및 Xbox Series X에서 이용 가능하다.

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