라이프리스 문 개발자는 이 게임의 개인적인 이야기가 플레이어에게 새로운 ‘관점’을 제공한다고 기대한다.

The developer of LifeRise Moon hopes that the personal story of this game will provide players with a new 'perspective'.

Lifeless Moon 는 Serenity Forge의 2014년 문화적인 인기를 끈 Lifeless Planet의 전편으로, 그 전작과는 다른 독립 게임들과 차별화된 많은 기능들을 돌려놓습니다. 이 전편에서는 그 기능들 중 많은 부분이 새로운 환경을 강조하기 위해 더욱 발전하고 확장되었습니다. 새로운 모험을 Serenity Forge로부터 시작하고 싶은 분들은 지금 PC에서 플레이할 수 있지만, 게임은 미래에 언젠가 콘솔에서도 출시될 예정입니다.

최근에 GameTopic은 개발자 David Board와 첫 번째 Lifeless 제목과의 내레이션 차이에 대해 이야기하였으며, 그리고 그의 개인적인 내레이션이 Lifeless Moon에 내재된 것이 플레이어들에게 감동을 줄 수 있기를 희망한다고 전했습니다. 최소한, 그는 그것이 어려운 주제에 대한 새로운 시각을 플레이어들에게 제공한다면 기쁠 것이라고 기대하고 있습니다.

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Lifeless Moon의 이야기는 개발자에 의해 놀랍도록 개인적으로 전환되었다고 말하고 있습니다.

Lifeless Moon은 그 전작과 마찬가지로 주로 액션 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 예상치 못한 장소에 있는 이상한 인간의 마을을 탐험하고 가벼운 플랫포밍과 같은 이전 제목의 핵심 메커니즘을 많이 포함할 것입니다.

Board는 이전의 플랫포밍과 같은 몇 가지 품질 개선뿐만 아니라, 게임이 Lifeless Planet보다 더욱 많은 주목을 받을 새로운 기능들도 강조할 것이라고 말합니다. 이는 수수께끼를 해결하는 데 도움이 되는 더 많은 일인칭 퍼즐을 포함하고 있으며, 일반적으로 더욱 다양한 생명체가 존재하는 환경이 이전 게임보다 더욱 풍성하게 되었습니다. 모든 것 중에서도, Board는 이번에는 이야기에 더 많은 주의를 기울일 수 있도록 했습니다.

“내가 배운 것은 팬들과 그들이 원하는 경험들에 귀 기울이는 것이 중요하다는 것이었습니다.”

이야기에 집중하는 것은 그냥 어디선가 생각나는 아이디어가 아니었습니다. Board는 Lifeless 시리즈의 두 번째 작품을 작업하면서 팬들이 원하는 경험들을 주의깊게 살펴보도록 했습니다. 이에는 플랫포밍 메카닉스의 난해함을 줄이고 이야기에 더욱 집중하는 것과 같은 희망 목록이 포함되었습니다. 그러나, Lifeless Moon의 이야기는 단지 커뮤니티의 제안의 결과물이 아니라, Board 개인의 인생에 깊은 기원을 두고 있습니다.

Lifeless Moon에서 플레이어들이 어떤 것을 얻어갈 것을 희망하는지 묻자, Board는 놀라운, 암울한 답변을 했습니다. 2년 전, 그는 차 사고로 어린 시절의 가장 친한 친구를 잃었습니다. 이제 게임 안에서 그의 어린 시절과 가장 친한 친구에 대한 모든 언급들이 갑자기 매우 뽀게임 주제적이고 매우 개인적인 것으로 여겨지게 되었습니다. 그는 플레이어들이 그 순간들에서 무언가를 얻어가기를 희망하며, 그것이 캐릭터들의 경험에 공감하거나 이야기 내의 주제들을 반성하는 순간이든 상관없이, 플레이어들이 그런 순간들에서 무언가를 얻어갈 수 있기를 바랍니다.

“아마도 이 게임이 치유를 가져다주기에는 너무 많은 일일지도 모르지만, 최소한 플레이어들에게 명상적인 순간과 조금 더 넓은 시각을 갖게 해줄 수 있는 기회를 제공할 수 있을지도 모릅니다.”

비디오 게임을 통해 개인적인 경험을 탐구하는 것은 현재 독립 게임의 가장 매력적인 특징 중 하나일 것입니다. Venba와 같은 최근 게임들은 가족, 옛 문화, 새로운 문화에 대한 완벽한 균형을 탐구합니다. Unpacking은 상자를 개봉하고 몇 년 동안 새로운 거주지에서 특정 위치에 항목을 배치하는 것만으로 개인이 어떻게 변화하는지에 대한 이야기를 전합니다. 이러한 게임들은 많은 다른 게임들과 마찬가지로 플레이어의 마음을 사로잡고, 독립 게임에만 가능한 독특한 방식으로 이야기에 참여하도록 하기 위해 감정공감을 이용합니다.

Serenity Forge의 Lifeless Moon은 전작으로부터 많은 교훈을 얻었으며, 이전 시스템들에 대한 개선점을 제공하면서 게임의 이전에는 조금 미완성되었던 측면들에 좀 더 깊은 빛을 비추고 있습니다. 그 이야기는 깊이 개인적이며, 게임 플레이 전체의 가장 매혹적인 특징 중 하나로 남아 있으며, 희망찬 것은 플레이어들도 그것을 느낄 수 있기를 바랍니다.

Lifeless Moon은 현재 PC에서 사용 가능하며, 미래에는 콘솔에서도 출시될 예정입니다.

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