스트레이 리뷰 현상금 같은, 소형 모험

Stray Review A Small Adventure with a Bounty-like Feel

스트레이(Stray)의 고양이 애니메이션은 정말 좋아서 고양이가 만든 것 같아요 – 아마도 라따뚜이(Ratatouille) 스타일로 개발팀의 엄지 손가락을 활용한 걸까요. 크레딧 목록에는 많은 고양이들이 있는데, 그래서 이 모든 것이 이해가 되죠. 우리 이름 없는 펠린 히어로가 큰 도약을 할 때 내는 작은 삐약거리는 울음소리, 물건 사이를 이리저리 움직이며 난간을 따라 달리는 방식만큼이나 세심한 디테일로 생각하고 구현했습니다.

출시일: 2022년 7월 19일
플랫폼: PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
개발사: BlueTwelve Studio
배급사: Annapurna Interactive

로봇들이 가득한 세상에서 고양이로서의 존재는 모든 것을 놀라움으로 가득 채워줍니다. 어쨌든, 당신은 작고 길 잃은 길고양이로서 인간의 삶에 뒤떨어진 도시에 갇히게 됩니다. 이 도시는 쓰레기의 수십 년을 바탕으로 만들어진 곳이며, 로봇들은 임시 주택에서 꽤 슬픈 삶을 살고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이 도시는 어떤 면에서는 아름답기까지 합니다. 스트레이의 세계는 쓰레기 도시에 존재하는 것만으로도 놀라운 장소이며, 레이 트레이싱을 통해 모이는 물에 반사되는 네온 라이트를 볼 수 있으며, 주변에 떠다니는 약간의 스모그를 거의 느낄 수 있습니다. 올해 플레이한 다른 게임과는 다른 분위기를 만들어내는 능력이 있는 게 스트레이입니다.

최신 업데이트

8월 10일에 업데이트되어 Xbox Series X, Xbox One 및 Xbox Game Pass에서 스트레이를 이제 이용할 수 있습니다.

발톱을 빼다

(이미지 출처: BlueTwelve Studio)

하지만, 이것이 로봇의 세계라고 해도, 개발사인 BlueTwelve Studio는 이곳의 모든 부분이 접근 가능하게 느껴지도록 하기 위해 많은 노력을 기울였으며, 고양이로서 이 세계 안에서의 경험을 매우 보상적으로 만들기 위해 많은 요소들을 고려했습니다. 피아노 건반을 건너 뛰며, 마작 게임에 방해를 주며, 컴퓨터에 글자들을 입력하며, 도로 아래에 뿌려지는 도료를 놓치지 않고 페인트 포트를 밀어내어 포장마차 위로 뿌려지게 하며, 그 페인트 위에서 작은 발자국을 남기며, 풀 테이블의 공들과 놀며, 낮잠을 자기 위한 여러 자리를 찾고, 가능한 모든 것에 발톱을 뻗치는 것. 어찌됐든, 당신은 장난기 많은 어린 고양이이며, BlueTwelve Studio가 쉽게 담아냈습니다.

이런 장난기 많은 성격은 당신이 명령하는 고양이와 연결하는 방식에도 확장됩니다. 원형 버튼을 누르면 냥냥 소리가 들리며, 쉬는 시간에는 고양이가 꿈결에 있는 것처럼 졸고 있을 때 코끼리의 산호처럼 들려주는 소리가 나옵니다. 이것은 단순하지만 효과적인 방법으로 당신이 주황색 태비와 연결된 느낌을 실감하게 만들어주며, 정말로 즐거운 경험이 됩니다.

(이미지 출처: BlueTwelve Studio)

도시가 구축된 방식은 고양이의 움직임을 완전히 활용하며, 플레이어가 이용 가능한 공간의 수직적인 범위를 열어줍니다. 우리의 주인공이 어떻게 움직이고 무엇을 할 수 있는지 알아가면서 작은 발로 통과할 수 있는 명확한 길이 점점 열리게 됩니다. 그레이트를 통과하거나 차 아래로, 물론 경계에서 점프하며. 솔직히 말하자면, 스트레이로 들어가기 전에 버튼 프롬프트로 점프를 하는 것에 조금 긴장했지만, 실제로는 모든 것이 놀랍도록 자연스러웠습니다.

시간이 흐름에 따라 컨트롤에 점점 익숙해지면, 도시는 놀이터와 같아집니다. 고양이로서, 항상 다음으로 점프할 곳을 찾고 있습니다. 보고, 노려보고, X를 눌러 뛰어넘습니다. X를 누른 채로 카메라를 움직이면 여러 점프를 연결할 수도 있으며, 갑자기 현실 세계의 고양이만큼 민첩한 느낌을 받게 됩니다. 다음 공간을 찾기 위해 특히 좁은 공간을 오르내려야 할 때 카메라가 약간 어색할 수 있습니다. 그렇지만, 이는 작은 불만이에요. 대부분의 시간 동안은 항상 민첩하고 탐험을 더 하고 싶은 기분이 드는데요.

맹렬한 고양이

(이미지 제공: BlueTwelve Studio)

물론, Stray에서 우리의 고양이 영웅은 더 많은 일을 할 수도 있습니다. 당신이 호기심 많은 코를 모든 모험에 들이대느냐에 따라 6-10시간 정도 소요되는 이야기에서 – 우리는 B-12라는 작은 드론과 함께하게 됩니다. B-12를 통해 로봇 문명과 소통하고 대화를 시작하며, 이전에 떠났던 외부 세계로 돌아가는 방법을 찾을 수 있습니다. 이러한 간단한 상호작용을 통해 감동적인 우정과 어려움이 균형을 이룬 감동적인 이야기를 전개할 것입니다. (나처럼 털털한 영웅을 극도로 보호하는 사람이라면 가끔은 감정적인 순간을 느낄 준비를 해두세요.)

Stray의 분위기는 도시의 역사를 자연스럽게 전달하는 데 큰 역할을 하지만, 상호작용을 통해 그 녹슨 층을 더 파헤칠 수도 있습니다. 로봇들과 대화를 나누면 그들의 삶에 대한 통찰력을 얻을 수 있고, 인간들이 사라진 이유와 얼마나 압박적인 생활 조건인지 알 수 있습니다. 뒷골목에서 TV를 발견하면 채널을 돌려보며 그들의 이상한 세계와 문화에 몰입할 수도 있습니다. 또한, 음악가를 위해 악보를 수집하고 그들이 페트병 기타를 연주하는 옆에 앉아 즐기는 것과 같이 일부 주민들과 더 가까워질 수 있는 작은, 완전히 선택적인 일들도 사랑합니다.

(이미지 제공: BlueTwelve Studio)

관련 기능은 제한적일 수 있지만 – 당신은 고양이니까요 – 입으로 물건을 옮길 수 있고, B-12로 물건과 정보를 스캔하며 쉽게 점프하는 것은 Stray에서 결코 지루하지 않게 사용됩니다. 풀어야 할 퍼즐, 은밀한 구역, 탐험할 곳도 많이 있으며, 이 모든 것이 아름답게 결합됩니다. 문을 할퀴면 누군가가 열어주는 것을 깨닫는 것도 멋진 손댐입니다. 물론, 게임의 길이 측면에서 Stray가 오래 머무르지 않는다는 사실도 도움이 됩니다. 하지만, 나는 로봇의 다리에 마구 달라붙고 그들의 디스플레이가 사랑의 하트로 바뀌는 것을 지켜볼 때 지루해질 수 없다고 확신합니다.

제 영웅이 죽는 것을 보는 것은 결코 기뻐하지 않을 것입니다. 호기심이 고양이를 죽였다고 하지요. 세상에는 로봇 외에도 머리를 빨아먹는 것과 매우 비슷한 뜀박질이 있는 작은 생물들도 있습니다. Valve가 이에 대해 얘기하고 있는 것 같아요. 도시의 도시 지역 외부에서는 이들 생물들의 무리를 피해야 합니다. 그들은 끔찍한 낭떠러지 모양의 주머니에서 터져나와 당신의 피를 빨려들이려고 합니다. 그들이 당신에게 붙으면 흔들어 풀 수 있지만, 압도당하고 죽을 수도 있습니다. 다행히도, 이 디지털 고양이는 아홉 개 이상의 삶을 가지고 있으므로 다시 부활하는 것은 그리 어렵지 않지만, 봐주기는 정말 어렵습니다. 이러한 더 위험한 섹션은 게임의 대부분을 이루는 더 차분하고 탐험적인 순간들과 멋진 균형을 이룹니다.

(이미지 제공: BlueTwelve Studio)

사실, 카메라 문제 외에는 Stray에 대한 제 유일한 좌절은 오직 완벽주의자만이 감상할 수 있는 sGameTopicposting의 부재입니다. 이전에 있었던 곳으로 완전히 이동하는 경우, 이전에 미완료된 부가 퀘스트는 엔딩 크레딧 이후에 이전 챕터로 이동할 때까지 완료되지 않은 채로 남아야 합니다.

고양이 애호가이건, 멋진 작은 플랫포머에 빠져들고 싶은 사람이건, Stray는 훌륭한 게임입니다. 네, 고양이 애호가라면 도움이 됩니다. 왜냐하면 그것이 너무 아름답게 애니메이션화되었고 고양이의 성격을 완벽하게 잡아냈기 때문입니다. 하지만 이곳에는 사랑할 만한 많은 것들이 있습니다. 매혹적인 준후대 전쟁 이야기, 밀폐된 대기, 그리고 그것을 가득 채우는 기괴한 캐릭터들. BlueTwelve Studio는 여기에 환상적인 경험을 만들어냈습니다. Stray는 여름에 모두가 고양이가 되고 싶어지는 완벽한 게임입니다.

면책 조항

스트레이는 퍼블리셔로부터 제공된 코드를 사용하여 PS5에서 리뷰되었습니다.