Starfield, 1000만 플레이어 돌파

Starfield, hits 10 million players

9월 7일 현재 플레이어 수가 6백만 명에 이르는 가운데, 베세다 게임 스튜디오는 스타필드가 이제 1,000만 명을 돌파했다고 발표했습니다. 6백만 명의 플레이어로 출발한 스타필드는 이미 베세다의 역사상 “가장 큰 출시”였고, 이제는 더욱 커졌습니다.

1,000만 명이라는 숫자는 분명히 큰 숫자입니다. 그러나 베세다와 마이크로소프트는 플레이어나 시간에 관한 게임에 대한 기대치를 언급하지 않았습니다. 또한 게임 패스라는 패러다임 변화를 고려할 때, 이전 베세다 게임 출시와 비교할 수 있는 좋은 방법이 없습니다. 베세다는 스타필드가 게임 패스 멤버십의 일환으로 플레이하는 사람과 몇 개의 복사본을 판매했는지를 밝히지 않았습니다.

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지금 재생 중: 스타필드 비디오 리뷰

어떤 경우든, 마이크로소프트 게임 CEO 필 스펜서는 스타필드가 확실히 수익을 창출할 것이라고 말했습니다.

스타필드는 Xbox의 콘솔에서 독점적으로 출시되기 때문에 잠재적인 매출 손실이 발생합니다. Xbox 금융 책임자 팀 스튜어트는 FTC 소송 중에 스타필드가 플레이스테이션에서 1,000만 복사본을 판매할 것으로 예상되었다고 증언했습니다. 그는 스타필드가 Game Pass 구독자 및 콘솔 판매를 촉진하여 손실을 상쇄하는 데 도움이 될 수 있다고 말했습니다.

스타필드는 시간이 지나면서 스토리 확장인 Shattered Space와 기타 지속적인 업데이트, DLSS 지원 및 FOV 슬라이더 추가 등으로 성장할 것입니다. 스타필드에 대한 내장형 모딩 지원은 2024년에 출시될 예정입니다.

스타필드가 새로운 플레이어 기록을 달성한 소식은 마이크로소프트의 잠재적인 미래 계획에 관한 다량의 정보를 밝혀낸 대규모 Xbox 문서 유출의 동안 전해졌습니다. 문서 유출은 사실상 마이크로소프트의 실수였습니다.