마이크로소프트가 이제 귀여운 올 디지털 미래 계획이 구식이라고 말하는 것은 정말 다행이다.

Thankfully, Microsoft now admits that their cute All-Digital Future plan is outdated.

어제의 마이크로소프트 문서 유출은 다양한 이유로 눈길을 끌었습니다. 특히, 이번 유출은 이번 콘솔 세대의 후반기에 마이크로소프트의 하드웨어 계획을 노골적으로 드러냈습니다. 그러나 유출의 규모는 놀랍기만한 것 중 하나였습니다. 또한 놀라운 점은 마이크로소프트의 계획이었습니다. 적어도 2022년 4월경에는 새로운 Xbox 콘솔에서 물리적 미디어를 완전히 포기하고 “사랑스러운 전원 전자식” 미래로 나아갈 것이라고 기밀리에 설명했습니다.

물론, 마이크로소프트는 이제 Xbox 총괄 책임자 필 스펜서가 짧은 소셜 미디어 게시물을 통해 응답했습니다. 이 게시물은 유출 자체를 오래된 것으로 설명하면서 정확히 어떤 부분이 다르게 될 것인지에 대한 세부 사항에는 언급하지 않았습니다. 그러나 세 문장 안에 강조된 내용은 명확했습니다. 스펜서는 인터넷에서 “오래된 것”으로 여겨졌던 것에 대해 세 번 다시 강조하며 “많은 변화가 있었음”을 덧붙였으며, 준비가 되면 Xbox가 “진정한 계획”을 공유할 것이라고 말했습니다.

정말 다행이죠, 그렇지 않았다면 Xbox가 다음 12개월 안에 디스크를 완전히 폐기한다는 것을 확정하는 것이었을 겁니다. 게임의 물리적 복사본을 아직도 구매하거나 이전 세대의 오래된 게임을 플레이하거나 게임 보존에 관심이 있는 사람들에게는 마이크로소프트의 구식 계획은 재앙이었습니다. 이러한 변화는 마이크로소프트가 디스크 기반 미디어에서 공유할 수 없는 디지털 라이센스나 지속적인 구독 멤버십에만 의존하는 미래로의 거대한 전환을 표시했을 것입니다.

Newscast: 역사상 가장 큰 Xbox 유출에 대한 토론. YouTube에서 시청하세요.

적어도 제 입장에서는 이러한 시나리오는 아마도 마이크로소프트가 또 다시 PR 악몽을 경험하고 싶어하지 않는 것을 알기 때문에 여전히 발목을 잡을 것입니다. 마이크로소프트가 이와 같은 시도를 한 번 더 하려고 시도한 마지막 시도의 고통스러운 기억 이후에 PlayStation 임원들이 서로에게 게임 상자를 전달하는 모습을 비디오로 찍는 일을 남겨두었습니다. “사랑스러운 전원 전자식”라는 표현조차도 저를 괴롭히며 Don Mattrick의 좀비처럼 보입니다. 그런데 그럴 만한 이유는 분명히 있습니다. 물리적 게임의 판매는 상당히 감소했으며, 산업 내에서 공유되는 판매 차트 수치에서 명확하게 확인할 수 있습니다. 게임에 접근하는 방식 자체도 구독의 등장으로 크게 변화했습니다. 물론, 특히 Xbox에서는 Xbox Game Pass를 가지고 있다면 (Xbox Game Pass를 가지고 있지 않을 이유가 무엇인가요?) 1차 발매를 위해 70파운드/70달러의 비용을 지불할 필요가 없습니다. 더욱 중요한 것은, 이 세대에서 이미 디지털 전용인 Series S가 Series X보다 판매량이 더 높은 것입니다.

그러나 선택은 모든 것입니다. 물리적 미디어를 완전히 폐기하는 것은 좋은 아이디어가 아닙니다. 그 중에서도 가장 중요한 이유 중 하나는 게임 보존입니다. 이는 마이크로소프트 자체가 Xbox One 세대 동안 굳게 옹호한 원인입니다. Xbox 360의 하위 호환성 발표로 팬들에게 드문 기쁨을 선사했습니다. Xbox 360 게임의 향상된 버전을 플레이하고 먼지 투성이인 구형 디스크로 4K 버전을 플레이할 수 있는 마이크로소프트의 작업은 여전히 마법 같습니다. 그렇다면 앞으로 몇 년 동안 개인적인 게임 컬렉션은 어떻게 될까요? 그들을 넣을 수 있는 슬롯이 없는 상태에서 어떻게 작동할까요?

마이크로소프트의 FTC 기가 유출

사진 제공: 마이크로소프트 / Eurogamer

Newscast: 역사상 가장 큰 Xbox 유출

  • 새로운 Xbox Series X/S 계획
  • 새롭게 디자인된 컨트롤러 유출
  • 차세대 Xbox는 2028년 출시 예정
  • Bethesda 게임 유출
  • Xbox가 닌텐도 인수에 대해 논의
  • Starfield 연기는 “재앙”임을 공개
  • Game Pass 비용 공개
  • 스펜서가 유출이 오래됐다고 언급

지난 달 Xbox 총괄 책임자 필 스펜서와 이 문제에 대해 이야기를 나누었을 때 Xbox 360 디지털 스토어의 폐쇄 문제와 게임 보존에 영향을 미칠 수 있는 변경사항을 민감하게 전달해야 한다는 문제를 제기했습니다. “팀 Xbox에서는 게임 보존이 매우 중요합니다.”라고 스펜서는 답변했으며, Xbox 360 스토어 결정이 “매우, 매우 적은” 사람들에게 영향을 미칠 것이며, 이 결정은 썩어가는 하드웨어에 연결된 세대가 세대를 이어가는 기술 때문에 발생했다고 말했습니다. 그러나 분명히 이 오래된 하드웨어가 썩어가고 있다는 사실은 대안을 찾는 것이 더욱 중요하게 만듭니다.

선택의 문제도 중요합니다. 왜냐하면 소니가 중간 세대 하드웨어를 어떻게 처리할지에 대한 자체 계획이 설정되어 있기 때문입니다. 계속해서 소문이 나는 “슬림” PlayStation 5은 PS5 디스크 드라이브를 별도로 구입하고 연결할 수 있는 기능을 제공합니다. 다시 말하지만, 이는 중요한 주의점입니다. 소니의 계획은 아직 공식적이지 않지만, 올해 반복되는 유출들은 기대감을 높이고 흥미로운 상황을 그려냈습니다. “분리 가능한 디스크 드라이브가 장착된 PS5″의 소문은 1년 전에 처음 보도되었으며, 이번 여름에는 그 케이스의 이미지가 나왔습니다.

보다 중요한 것은, 아마도 더 구체적으로 말하자면, Microsoft 자체가 7월에 FTC에게 2023년에 PlayStation 5 “슬림”이 출시될 것으로 예상한다고 말했습니다. Sony가 이 하드웨어를 언제 발표하고 출시할 계획인지 정확히 언급하지 않았지만, 오직 Sony의 계획을 인식했거나 인터넷의 보도를 읽었다는 사실만으로도, 중간에 물리적 미디어 지원을 중단하면서 PlayStation이 이 세대의 나머지 기간 동안 선택적 드라이브를 통해 디스크 기반 게임을 지원할 수 있는 상황에 놓일 수 있다는 것을 잘 알고 있었을 것입니다.

Microsoft의 2024년 계획이 인터넷에 공개되고 내부 파워포인트 슬라이드에서 세밀하게 분석되는 과정을 생각하면, 레드몬드에서 느끼는 분노를 상상할 수밖에 없습니다. 그래도, 만약 계획이 변경되었고 Microsoft가 미래의 중요한 측면을 재고한 것이라면, 당연히 개선된 Series X 내에서 디스크 지원에 대한 희망이 아직도 남아있을 수 있다는 뜻이겠죠. Microsoft는 준비가 될 때까지 자신의 계획을 발표할 것이라고 말했지만, 그 때까지 명확히 해야할 중요한 사안일 것입니다. 그 동안에는 유출 정보가 오래되었다는 것이 Microsoft가 생각을 변경해야 한다는 필요성을 깨달았다는 뜻이라고 기대할 수 있겠습니다. 그리고 “사랑스럽게도 전적으로 디지털적인 미래”가 아직 멀게 남아있기를 바랄게요.