Square Enix Loses Nearly $2 Billion in Value Since Final Fantasy 16 – GameTopic’ 스퀘어 에닉스, 파이널 판타지 16 이후로 약 20억 달러 가치 하락 – 게임토픽

Square Enix's value drops nearly $2 billion since Final Fantasy 16 - GameTopic

Square Enix는 6월에 Final Fantasy 16을 출시한 이후로 약 20억 달러 가치를 잃었으며, 새로운 보고서가 회사의 회복 능력에 의문을 제기했습니다.

해당 회사의 주식은 Final Fantasy 16이 6월 22일에 출시된 이후로 거의 30% 하락하여, 작년 5월 이후로 가장 낮은 수준인 9월 13일에 마감되었습니다.

플레이스테이션 5 전용으로 출시된 이 게임은 출시 첫 주에 300만 장을 판매하여, Square Enix의 판매 목표를 충족했는지에 대한 온라인 논쟁을 일으켰습니다. Square Enix는 7월에 GameTopic에게 Final Fantasy 16의 판매가 “매우 강력하다”고 밝혔으며, 게임이 PS5 설치 기반과 비교하여 잘 팔렸다고 주장했습니다.

Final Fantasy 16의 성과에 대해 알고 있는 GameTopic 소스들은 출시 이후 판매가 상당히 둔화되었지만, 아직까지는 게임이 재앙으로 여겨지지 않는다고 확인했습니다. 9월 초에 Square Enix는 Final Fantasy 16이 두 개의 유료 DLC 확장팩을 갖게 될 것이고, PC 포트가 공식적으로 개발 중이라고 발표했습니다.

Bloomberg의 새 보고서는 Square Enix에 대해 암울한 상황을 그렸는데, 회사는 8월에 매우 큰 이익 감소를 보고했습니다. 분석가들은 Final Fantasy 16이 이전의 Square Enix 실패작인 Marvel’s Avengers와 Forspoken, 그리고 출시 직후 즉시 종료된 모바일 게임들의 실적 부진을 메우지 못했다고 Bloomberg에 전했습니다.

Bloomberg에 알려진 소스들은 문제의 근원이 프로듀서들이 프로젝트의 범위와 방향에 대해 “완전한 재량권”을 갖게 되었는데, 이러한 목표는 “경고 없이” 바뀔 수 있다고 밝혔습니다. 이로 인해 최종 제품의 품질에 변동성이 생길 수 있다는 것입니다.

Square Enix는 새로운 CEO인 키리유 타카시를 선임하여 작은 게임의 개발 수를 줄이고, 회사의 순익에 큰 영향을 줄 가능성이 있는 대형 예산 게임에 집중할 것을 계획하고 있습니다. Square Enix는 댓글을 거부했습니다.

현재 개발 관행의 개선 작업이 진행 중인 것으로 알려져 있습니다. Square Enix와 가까운 소스 중 한 명은 키리유가 회사 전체에 걸쳐 변화를 요구했지만, 그 변화는 시간이 걸릴 것이라고 GameTopic에 전했습니다.

Square Enix의 다가오는 게임은 Final Fantasy 7 Rebirth, Star Ocean: The Second Story R, Foamstars, 그리고 Final Fantasy 14 확장팩 Dawntrail이 포함됩니다.

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집자입니다. 그를 Twitter에서 @wyp100으로 찾아보세요. Wesley에게는 [email protected] 또는 [email protected]로 연락할 수 있습니다.