Soulframe는 프린세스 모노노케, 스튜디오 지브리 및 ICO에 크게 영감을 받았습니다.

Soulframe was greatly inspired by Princess Mononoke, Studio Ghibli, and ICO.

2022년에 처음으로 발표된 Digital Extremes의 새로운 라이브-서비스 지적 재산인 Soulframe입니다. 이 주로 캐나다 개발자는 Unreal 시리즈, Dark Sector, The Darkness II, 그리고 Warframe으로 유명하며, 최근 TennoCon 2023에서 10주년을 축하했습니다. Soulframe의 개념적인 게임 주제와 영감은 스튜디오의 과거 작업과는 근본적으로 다릅니다. 이번에는 실제 세계의 다양한 문화와 스튜디오 지브리(특히 ), 어스바운드, 이코의 강한 영향을 받았습니다.

Soulframe의 게임 플레이는 Warframe보다 훨씬 느립니다. Warframe은 액션 가득한 이중 총알 점프 메카닉으로 유명한 반면, Soulframe은 더 정확하고 실제적이며, 공격의 무게는 검을 휘두르기 시작부터 끝까지 주의 깊게 이해되어야 합니다. 만남은 서두르는 우아함으로 잘 알려진 Warframe보다 계획적인 접근을 요구합니다.

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지금 재생 중: Soulframe 프리루드 게임 플레이 데모 | Tennocon 2023

Soulframe은 여러 적과의 전투에서 피하기, 횡이동, 구르기와 같은 명확하고 더욱 애니메이션화된 표시를 가지고 있습니다. “처음부터 말하자면, 그것은 보다 용서해주는 것입니다. 우리의 목표는 하드코어한 블러드본 유형의 전투가 아닌 것입니다. 더 신중하고 화면에는 적이 적습니다. 무엇을 할 것인지 고민할 시간이 있습니다. 이는 덜한 아드레날린, 덜한 사격이라는 뜻입니다,” 크리에이티브 디렉터 스티브 싱클레어가 설명했습니다.

북미 미디어에서는 실제 세계의 다양한 역사, 문화, 영향을 색인 인물에 반영하는 경우, 많은 스튜디오들이 이러한 실제 세계적인 역사를 흰 인물에게 두드러지게 적용하는 경향이 있습니다. 이를 통해 문화적인 도용이 아닌 문화적인 이해를 장려하고 있습니다.

Soulframe의 데모에서는 우리의 플레이어 캐릭터인 Envoy(색인 인물)뿐만 아니라 Envoy와 충돌하는 중요한 캐릭터인 Lady Deora(또한 색인 여성)도 등장합니다. 특히 어두운 피부 색인 캐릭터들과의 상호작용이 있는 색인 인물을 가진 게임은 매우 적습니다.

“아이디어 중 하나는 Soulframe에 이미 점유되지 않은 공간을 만드는 것입니다,” 싱클레어는 말했습니다.

Soulframe에서 영감을 받은 개발, 주제, 환경주의에 큰 영향을 미치는 미디어는 , Studio Ghibli, Ico입니다. “[하야오] 미야자키는 산업화를 싫어합니다,” 싱클레어는 말했습니다. “미야자키는 [사랑과 세계의 모노노케]에서 그 여성들을 통해 산업화의 혜택과 힘을 보여줍니다. 그 여성들이 그 사회의 리더가 됩니다. 이러한 다른 이념을 어떻게 균형 잡을 것인가? 우리는 성실하게 [현대성과 자연]의 양쪽을 논의하고 [플레이어들]이 그 [주제]를 해석할 수 있게 합니다. 결국 각각의 측면을 비난하지 않습니다. 양쪽에 대한 좋은 주장을 제시하고 관객에게 맡깁니다. 그들의 지성을 존중합니다.”

Soulframe는 현재 출시일이 없지만, 추가 세부 정보는 TennoCon 2024에서 공개될 예정입니다. 올해의 TennoCon에서는 2023년 후반에 Warframe 크로스 세이브가 도착할 예정이며, Metal Gear Solid에서 영감을 받은 Warframe의 최신 시네마틱 확장인 Warframe 1999의 영상도 함께 공개되었습니다.

갤러리
Soulframe 데모 스크린샷