Shadow Gambit The Cursed Crew 리뷰 악마 같이 재미있는 은밀한 전략 게임

Shadow Gambit The Cursed Crew' - 악마 같이 재미있는 은밀한 전략 게임

Shadow Gambit: The Cursed Crew은 가장 위험한 결정을 내릴 때 가장 뛰어난 플레이를 보여줍니다. 시체를 대포로 쏘아서 의심하지 않는 적을 제압하거나 지도 전체를 건너 뛰어서 위에서 공격하거나, 스나이퍼가 일하는 데에 능숙한 사찰경비원을 제거하는 것 같은 미묘한 상황에서의 고난을 겪습니다. 위험성이 높고 보상이 더 큰 상황에서 Red Marley의 언데드 친구들과 함께 즐거움을 느끼지 않을 수 없습니다.

출시일: 2023년 8월 17일
플랫폼: PC, PS5, Xbox Series X
개발사: In-house
배급사: Mimimi Games

Shadow Gambit: The Cursed Crew의 스텔스-샌드박스 미션 중 절반은 Black Pearl을 찾아내는 데에, 나머지는 영혼 에너지가 담긴 유물을 찾아가는 데에 소요됩니다. 아마도 이에 대한 플롯적 이유가 있을 것이지만, 솔직히 말해서는 별로 중요하지 않습니다. 이 두 가지 자원이 모두 필요하여 새로운 선원을 부활시킬 수 있고, 살아 있는 해골 암살자들의 부대를 더할 수 있기 때문에 나는 흥분합니다. 실시간 전술 전투는 풍부하고 상세한 지도를 통해 보호구에 보호구를 가로질러 자연스럽게 흘러가지만, Shadow Gambit의 가장 뛰어난 특징은 함선 자체입니다. 이러한 이유로 이야기의 전체적인 구조를 잃어버리기 쉽습니다.

떠나기 전에

(이미지 제공: Mimimi Games)

그녀는 유령선이지만, 레드 마리는 선원들의 기생으로서 주요 인물입니다. Shadow Gambit: The Cursed Crew은 간단하게 시작됩니다: 종교적 십자군인 검문관들의 손에서 배를 구출한 후, 주인공 Afia Manicato는 그녀의 부대에 참여하고 지옥에서 지옥을 일으키고 (말 그대로) 레드 마리의 저주받은 선원들과 함께 Head Inquisitor GameTopicacia를 물리쳐야 한다고 약속합니다.

그 이후로는 전투에 참여할 선원을 부활시키고 모집할 수 있는 선택권이 있습니다. 나는 먼저 배의 의사인 Suleidy를 선택했는데, 그녀는 덮개로 싸인 부분적인 해골로서 덮개 씨앗을 사용하여 비상용 관목을 키울 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이는 Afia의 더 공격적인 능력인 Blink와 Time Freeze와 조화를 이룰 때 균형 잡힌 효과를 낼 것 같습니다. 이러한 강력한 조합을 발견하는 것이 Shadow Gambit: The Cursed Crew의 액션에서 핵심이며, 실시간 스텔스 전략 게임이므로 선택한 선원이 미션의 성공 여부에 큰 영향을 끼칠 수 있다는 것을 알고 있습니다.

미션 중에는 선원을 개별적으로 제어하거나 그룹으로 이동시킬 수 있습니다. 파티 규모는 최대 세 명까지이며, Shadow Gambit: The Cursed Crew는 각 새로운 선원을 시험해보도록 잘 장려합니다. 그러나 어떤 선원은 빠르게 뒤로 떨어지는 경우도 있습니다. 예를 들어, Gaëlle the Cannoness는 시체를 적에게 발사하거나 다른 선원을 먼 곳으로 던져 넘기는 능력이 상황에 따라 신뢰할만한 사용성을 가지지 못해서 나에게는 적합하지 않았습니다.

(이미지 제공: Mimimi Games)

실시간 스텔스 전략 게임인 만큼, 선택한 선원이 미션의 성공 여부에 큰 영향을 끼칠 수 있다는 것을 알고 있습니다.

Shadow Gambit: The Cursed Crew 전체에 이러한 문제가 있습니다. 스텔스 전략 경험으로서, 새로운 선원과 그들의 독특한 능력을 계속 실험하는 것이 지속적으로 장려됩니다. 각각은 적을 돌파하여 보물을 되찾기 위해 특정 전술적 이점을 제공합니다. 그러나 어떤 능력은 다른 능력보다 우위에 있음을 부인할 수 없으며, 더 복잡한 계획에 도박을 하는 것은 종종 좌절을 초래할 수 있습니다. 그래서 나는 종종 같은 세 가지 흔한 용의자들에게 끌리기 마련이지만, 중요한 순간에 카드를 얼굴에 던지게 되는 경우도 있습니다.

개발사 Mimimi Games의 Uno-reverse 플롯 전환으로 인해 내가 원하는 대로 플레이하는 것에 대한 처벌을 받은 것 같은 느낌을 받았습니다. 내가 좋아하는 플레이 스타일을 개발하고 유지하는 것은 나에게 시험된 방법입니다, 특히 최고의 전략 게임 중 하나에서는 말이죠. 그러나 Shadow Gambit의 경우 핵심 선원들로 구성된 견고한 그룹을 가지고 있다는 것은 GameTopicacia와의 대결 중에 불쾌한 놀라움을 안겨줍니다. 다행히도 시행착오는 열심히 장려됩니다. 저장 기능 자체가 이야기에 잘 엮여 있으므로 나는 매 3~5분마다 기억을 캡처하는 버튼을 누르게 되어 기뻐합니다. 좋은 소식은 Shadow Gambit이 각 캐릭터의 가능성을 탐색하길 원한다는 것이지만, 순수한 스텔스 속임수를 원한다면 나보다 더 참을성이 있기를 바랍니다.

(이미지 출처: Mimimi Games)

Shadow Gambit: The Cursed Crew에서 접근 방식을 계획하는 것은 별도의 문제입니다. 등각 카메라를 사용하여 지도를 위에서 볼 수 있으며, 적의 시야 원을 어디에서든 확인할 수 있습니다. 그들이 순찰하면서 어느 방향을 보고 있는지 확인하는 것은 도움이 되지만, 한 번에 하나의 시야 원만 확인할 수 있습니다. 이는 탐지를 피하는 방법을 배우거나 함선 승원들의 능력을 사용하여 적을 혼란시키고 격리시키는 방법을 연습하는 데 많은 시간이 걸립니다.

다양한 임무는 다른 임무와 지도를 공유하지만, 적의 위치는 약간 변경되므로 선착장에 도착하기 전까지 어떤 일이 벌어질지 알 수 없습니다. 이로 인해 함선 승원을 선택하여 실험하는 것이 훨씬 어려워지며, 나는 항상 내 핵심 전략으로 돌아갑니다: 은신과 혼란을 돕는 승원 한 명과 적들을 처치하는 데 참전하는 두 명의 승원. 대부분의 상황에 적용할 수 있는 유연한 접근 방식을 개발한 후에도, 재활용된 환경은 결국 지루함을 느끼게 합니다. 같은 지붕을 몇 번이나 밟을 수 있기 때문에 섬들은 지나치게 익숙해지고, 어떤 섬들은 너무 일찍 버려지는 경향이 있습니다.

해적의 고난이 나에게

(이미지 출처: Mimimi Games)

Shadow Gambit: The Cursed Crew는 비선형적인 서사 구조를 가지고 있어 캐릭터를 실험하고 지도에 대한 느낌을 얻을 수 있는 자유도를 제공합니다. 다양한 임무를 선택할 수 있다는 것은 분명 재미있는 일이지만, 본 퀘스트 목표가 부적절한 시기에 나타나면 동일한 섬에서 여러 임무를 연속으로 수행해야 할 수도 있습니다. 익숙한 문제를 해결하는 새로운 방법을 찾는 것은 즐거운 일이지만, 초기 게임 임무의 탐험적이고 자유로운 구조를 더 선호합니다.

이에 대한 한 예로, 쌍둥이 섬인 네레흐테메레쉼에서 일어납니다. 이 섬은 두 어린이의 유령들로 유명합니다. 그들의 Black Pearl을 원한다면, 당신은 그들과 함께 순찰 중인 심문관들을 속이기 위해 함께 놀아야 합니다. 특히, 그들의 술을 불에 태우는 것입니다. Shadow Gambit이 허락하는 한에서 더 재미있는 매개변수 내에서 작업하는 것을 좋아합니다. 특정 임무의 분위기 있는 스토리텔링은 대부분의 임무가 어떤 깃발 획득 경기와 같은 모습으로 진행되는 것과는 대조적입니다. 게임이 진행됨에 따라 촘촘한 경험이 제공되는 시간은 줄어들며, 여섯 명 중 다섯 명의 승원을 해제한 후에는 갑자기 상황이 완전히 달라지며 긴장감이 높아집니다. 이러한 변화는 재치있는 서사적 전환처럼 느껴지지 않고, whiplash를 느끼게 합니다.

(이미지 출처: Mimimi Games)

주요 플롯의 개발은 게임의 지원 요소, 특히 캐릭터에게 피해를 입힙니다. Mimimi Games는 매력적인 캐스트를 만들어 냈는데, 핵심 이야기와 관련하여 참여하는 대신에 Cursed Crew와 함께 시간을 보내고 싶었습니다. Suleidy와 함께 이상한 기생 질병을 조사하는 것이 게임토피카의 사악한 음모에 시달리는 것보다 더 재미있었기 때문에, 흐릿한 플롯은 캐릭터들을 해제하고 그들의 능력을 실험하는 순수한 재미에 비해 필연적으로 불필요하게 느껴졌습니다. 임무와는 다소 다른 서사적인 변화를 제공하는 Crew Tales와 같은 사이드 퀘스트는 전략적인 모래상자 임무 이외의 재미있는 변화를 제공합니다. 그러나 한 번에 하나의 퀘스트만 선택할 수 있으므로, 이야기가 방해되는 것에 대해 거의 분개스럽게 여겼습니다.

밤이 Red Marley에 머물러 내비게이터의 책상에 앉아, 또 다른 임무를 기록할 시간입니다. 내가 참여하고 매력에 휩쓸릴 수 있는 독특한 캐릭터들을 매우 좋아하지만, 이 게임은 제대로 수행하기 위해 많은 뇌를 사용해야 하는 힘든 실시간 전술 게임입니다. 동일한 소수의 지도 주위에서 전략을 세우는 것은 처음 10시간이 지나면 지루해질 수 있으며, 플롯은 종종 위대한 캐스트의 뒤에 묻혀 버릴 수 있습니다. 그러나 Shadow Gambit: The Cursed Crew는 재미있는 광택을 띤 재미난 게임이며, 게임토피카에 지루함을 느끼게 할 수 없는 게임입니다.


면책 조항

Shadow Gambit: The Cursed Crew는 출판사로부터 제공된 코드를 사용하여 PC에서 리뷰되었습니다.