로켓 리그는 12월에 플레이어 간 아이템 거래를 중단합니다.

로켓 리그, 12월에 플레이어 간 아이템 거래 중단!

Rocket League 개발사인 Psyonix는 올해 12월 5일부로 플레이어 간 거래를 더 이상 지원하지 않을 것이라고 발표했습니다. 이 스튜디오는 “Epic의 게임 코스메틱과 아이템 상점 정책을 통합하기 위해” 이동한다고 설명했습니다.

거래는 2016년 록킷리그에 도입되었으며, 플레이어들이 다른 플레이어와 제3자 거래 사이트와 특정 아이템을 교환할 기회를 제공합니다. 이는 매치 종료 후 드롭된 코스메틱 및 공개된 청사진(하지만 프리미엄 DLC는 제외)을 포함합니다.

그러나 12월 5일 오후 4시 PST부터는 플레이어 간 거래가 게임에서 제거될 예정입니다. Psyonix는 웹사이트 게시물에서 이 변경 사항을 설명했습니다. Epic 게임즈가 2019년에 인수한 Psyonix는 이로써 Rocket League을 Epic의 “게임 코스메틱 및 아이템 상점 정책과 전반적인 방식”에 맞게 조정할 것이라고 강조했습니다. 이 정책에 따르면 아이템은 거래, 이전 또는 판매할 수 없습니다.

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별다른 설득력 없이 덧붙였습니다. “이로써 Rocket League 차량 중 일부가 시간이 지나 다른 Epic 게임에 등장할 수 있게 되며, 크로스게임 소유권을 지원할 예정입니다.”

Psyonix는 12월에 새로운 규정을 시행할 때 플레이어 간 거래가 불가능해져도 불필요하거나 중복된 핵심 아이템, 토너먼트 아이템 및 청사진은 여전히 게임 내 시스템을 통해 거래할 수 있다고 언급했습니다. 추가로, 플레이어 간 거래로 획득한 아이템은 12월에 적용되는 새로운 규정에서도 상실되지 않습니다.

오늘의 발표는 Fortnite를 개발한 Epic이 지난 9월에 “약 830명의 직원을 해고하기로 결정한” 이후에 이어지는 것입니다. 이것은 Epic CEO Tim Sweeney가 “회사의 재정을 안정시킬 것”이라고 주장한 것인데, 그는 “우리가 상당한 기간 동안 번 돈보다 더 많은 돈을 썼었다”고 고백했습니다.