플레이스테이션 5 판매량이 46.5만대에 도달하였습니다.

플레이스테이션 5, 대나무 판매량 46.5만 대 돌파!

소니는 현재 46.5만 대의 PlayStation 5 장치를 판매한 것으로 나타났습니다.

이는 최신 재무 실적 보고서에 따른 것으로, 지난 분기 하드웨어 판매는 4.9만 대로, PlayStation 콘솔의 Q2 기록입니다. 8월에 전해진 바에 따르면, 소니는 그 때까지 41.7만 대를 판매했습니다.

소니는 이러한 판매가 기대에 부응하며, PS4 판매량과 비교하면 해당 기간(Q2 FY17)에 PS4 판매량 대비 25% 증가했다고 밝혔습니다. 또한, Q2에 판매된 4.9만 대의 PS5 콘솔은 작년 대비 48% 증가하였으며, 아마 증가된 재고 때문일 것으로 보입니다.

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회사의 올해의 목표인 2,500만 대의 PS5 판매량이 변경되지 않았으며, PS5 Slim 모델과 PS Portal 출시, 이미 500만 복사본을 넘어선 마블의 스파이더맨 2 출시로 판매를 촉진할 것으로 기대하고 있습니다.

총 게임 및 네트워크 서비스 세그먼트의 매출액은 FY23 Q2 기준 9,541억 엔(51.5억 파운드)으로, 전년 대비 32% 증가했습니다. 영업이익은 48.9억 엔(2,640만 파운드)으로, 전년 대비 16% 증가하지만, FY21, FY20 및 FY19 미만입니다.

이를 분석해보면, 하드웨어 판매는 2,875억 엔(16억 파운드), 소프트웨어 판매는 4,793억 엔(26억 파운드)로, 모두 전년 대비 증가하였으며 이전 분기 대비도 증가한 것입니다.

네트워크 서비스 매출은 1,339억 엔(7.23억 파운드)로, 더 높은 PS Plus 가격 때문에 증가한 것으로 보입니다. PSN 월간 활성 사용자 수는 1억 7천만으로, 전년 대비 500만 증가했지만 이전 세 분기에 비해 낮습니다. 소니는 이전 재무 연도 말에 4740만 명이던 PlayStation Plus 구독자 수를 업데이트하지 않았습니다.

마지막으로, 지난 분기에는 67.6만 대의 PS4 및 PS5 게임이 판매되었으며, 이는 전년 대비 증가했고 이번 재무 연도의 Q1과 비교하여도 증가했습니다.

요약하면, PlayStation 5 하드웨어 및 소프트웨어 판매량은 재고가 증가하고 새로운 콘솔 모델이 출시된 지금을 맞아 큰 연휴 기간에 대비해 증가하고 있습니다.

앞으로, 소니가 현재 어떤 소프트웨어에 작업 중인지는 알 수 없습니다. 최신 스파이더맨 게임이 출시된 후입니다. 게다가, 반 이상의 계획된 라이브 서비스 게임이 지연됐다고 발표했습니다.