나이팅게일은 살아남기 위해 그 마법에 의존해야 한다.

살아남기 위해 의존해야 하는 마법, 나이팅게일의 전투 능력 대박!

먼저, Inflexion Games 팀에 사과를 드리고 싶습니다. 우연히도 그들의 다가오는 가스램프 생존 판타지 게임과 제 이름이 공유된다는 사실 때문에 소셜 미디어에서 무음 처리된 적이 있습니다. 그래서 내가 작은 재미있는 게시물 때문에 사람들이 Nightingale에 대해서 무엇을 말하고 있는지 볼 때 방해되지 않게 되었기 때문입니다.

말할 것이 많습니다, 특히 Gamescom에서 시스템을 잘 살펴볼 수 있었고 아름다운 세계도 훔쳐 볼 수 있었기 때문에. 그것은 정말 멋지게 보이며, 가장 아름답고 휘황찬란한 물과 현실적인 파동 물리학을 가진 것 중에 가장 아름답게 보입니다. 플레이어와 적에게는 화려한 마법 효과가 있으며, 생생하고 초현실적인 조명도 있습니다.

이 세상은 독특한 느낌을 줍니다. 요정과 마법, 거대한 괴물 등과 같은 판타지 속성이 빅토리아 시대 옷차림을 입은 캐릭터에 의해 탐사되고 있습니다. 메리 포핀스 우산마냥 떠다니며 웅장한, 넓은 경치 위를 떠다닐 수 있는 우산이 있습니다. 걷는 나무, 거대한 뿔피리사슴, 코끼리 같은 공룡들 그리고 기묘하게 섞인 다른 생물들로 가득한 다양한 환경이 있습니다. 멋진 의상, 독창적인 생물 디자인, 풍성한 환경으로 인해 이 게임은 다른 게임과는 달라 보입니다.

Nightingale 출시 예고편 YouTube에서 보기

이것은 비디오 게임의 혼잡한 구석에서 중요합니다. Valheim과 The Forest가 짧은 시간 내에 매우 인기있어질 것이고, Nightingale은 빠르게 돋보여야 하고 그 후에 시험을 견뎌야 합니다. 이를 위해 예쁜 시각 효과와 함께 게임 플레이에 독특한 변화가 필요합니다.

다행히도, 렘 카드가 있습니다. Inflexion은 생태계, 생물, 자원 등과 관련된 약 50개의 카드를 제공할 것이라고 약속했습니다. 이러한 카드는 탐험하고 자원을 모으기 위해 절차적으로 생성된 렘에서 기초로 사용됩니다. 플레이어는 생태계 카드(사막이나 숲 같은), 주요 카드, 그리고 부수적인 카드를 사용하고 시스템이 마법을 부리게 됩니다.

이는 플레이어에게 권력을 부여하면서도 진행을 제한하는 스마트한 방법입니다. 특정 자원이 더 필요하다면 관련된 렘 카드를 다음 세계에서 사용하면 됩니다. 희귀한 자원은 더 희귀한 카드가 필요합니다. 끝없이 탐험하는 대신, 플레이어는 이야기 집중이나 캐릭터 및 재산을 사용자 정의하는 것과 같은 더 중요한 것에 집중하기 위해 선택할 수 있습니다.

Nightingale의 신비한 하늘과 함께하는 Realmwalker
Nightingale의 마법적인 재산
Nightingale은 아름다운 환경을 갖고 있습니다. | 이미지 제공: Inflexion

그 전에, 살아남아야 합니다. 첫 번째로, 먹을 수 있는 딸기를 수집하고, 도구와 무기를 만들기 위해 가지와 돌을 모아야 합니다. 요리하려면 먼저 불을 피워야 합니다. 도구 제작은 몇 번의 클릭으로 빠르고 직관적으로 이루어지며, 건물 부품은 메뉴에서 선택하고 세계에 올려 놓는 방식으로 이루어집니다. 마법적인 판타지 세팅을 고려할 때, 기본적인 것을 만드는 것은 다소 흔해빠진 것처럼 느껴질 수도 있습니다. 결국 플레이어는 위엄 있는 괴물들과 대립하게 될 것입니다. 하지만 그에 도달하기 위해서는 꽤 많은 일을 해야 할 것이며, 일단 작지만 중요한 도구와 건물을 만들기를 시작한 후에야 더 실험적인 작업을 시작할 수 있습니다.

그런 다음 그런 괴물들과 싸워야 할 것입니다. 여기서는 조금 마음에 걸리는 점이 있습니다. Nightingale은 일인칭 및 삼인칭으로 플레이할 수 있지만, 이번 무거운 세션에서는 전투가 만족스럽지 않게 보였습니다. 근접 전투는 블록과 둥둥 떠다니는 무기를 휘둘러 스카이림을 2011년에 다시 플레이하는 것 같은 느낌을 주며, 총기 발사는 충격과 힘이 없습니다. 물론, 직접 플레이해 보기 전에는 알 수 없으며 나중에 더 흥미로운 무기를 발견할 수도 있지만, 나는 자신감 없는 라이플처럼 뉴비를 쏘는 신비한 거인에 맞서기 싫습니다. 각 히트마다 화면에 큰 수치가 나타나지만, 파워 판타지를 충분히 전달하지는 못합니다.

개발자들은 게임의 최고 괴물인 Sun Giant과의 조우를 우리에게 보여주었으며, 실제 전투보다 더 인상적인 것은 게임 플레이의 다양한 옵션입니다. 적에 가까운 곳에 복잡한 스나이핑 탑이 건설되었고, 이는 거대한 습지 호수에 혼자 떨어져 있는 적입니다. 하지만 이것은 전투가 시작되자마자 빠른 시간에 파괴되었습니다. 거인이 대신 기부를 받아들이면 전투를 피할 수도 있었습니다.

배틀 대 썬 자이언트
지배적인 썬 자이언트. | 이미지 크레딧: Inflexion

이 적은 태양의 힘을 가지고 있으며, 거인은 플레이어에게 눈부신 빛을 쐴 수 있습니다. 이 빛의 열기를 이용하여 우산과 함께 하늘로 올라가서 위에서 쏠 수 있습니다, 브레스 오브 더 와일드 스타일로. 후에, 다른 몇몇 생명체들이 합류하여 혼전이 벌어진 것입니다. 이 전투는 오래 지속되어 정확한 사격과 환경의 고려를 요구했습니다. 빌딩, 도구 및 무기에 사용되는 제작 시스템 덕분에 전투 접근 방법이 다양할 것으로 보입니다.

그런 다음, 자신의 재산으로 돌아가서 더 많이 건설하고 캐릭터를 맞춤 설정하세요. 아주 다양한 옵션으로 상세하게 이뤄진 인상적인 캐릭터 생성기가 있습니다. 사실, 플레이어의 표현은 다른 사람들과 함께 온라인으로 전투에 참가하고 재산을 자랑스러워하면서 중요합니다. 더 지어보고 싶으신가요? 재료가 필요하므로 다시 영역으로 돌아갑니다.

서바이벌 게임 팬들은 여기서 흥미로운 루프를 찾을 수 있으며, 제작 시스템과 영역 카드의 조합에는 깊이가 큰 것으로 보입니다. 그러나 저는 이러한 환상적인 시각적 디자인이 게임플레이에도 이어지고 가볍고 지루한 작업들로 걸리지 않았으면 좋겠습니다. 아직 변경할 시간이 있습니다 – 조기 액세스 런칭은 2월 22일까지 이루어지지 않습니다. 그러나 지금 당장 – 생존 게임을 주제로 한 Nightingale은 가스램프 판타지에 더욱 집중해야 합니다.