제임스 본드 소유주는 히트맨 개발자가 프로젝트 007을 제안하기 전까지 다른 비디오 게임을 원치 않았습니다 – 게임토픽

히트맨 개발자의 프로젝트 007 제안 전까지, 제임스 본드 소유주는 다른 비디오 게임에 관심 없었다! - 게임토픽

제임스 본드 권리 소유자들은 히트맨 개발사인 IO Interactive가 프로젝트 007을 제안하기 전까지 다른 비디오 게임을 만들기에 관심이 없었습니다.

GameTopic이 보도한 바에 따르면, IO Interactive의 공동 소유자인 Hakan Abrak과 Christian Elverdam은 Edge Magazine에 밝혔는데, 제임스 본드 소유자들을 설득하기가 어려웠으며, 최근에 출시된 게임들의 평판이 좋지 않아 그들을 망설이게 했습니다.

“우리의 인상은 분명히 그 때 그들이 게임을 찾고 있지 않았다는 것이었습니다,”라고 Abrak은 말했습니다. “그리고 나중에 출시된 게임들 중 일부에 대해 그들이 매우 만족하지 못했을 가능성도 있습니다.”

장기간 동안 제임스 본드 게임은 출시되지 않았지만, 최근 두 작품은 2010년의 007: 블러드 스톤(GameTopic은 별로라고 언급했습니다)과 2012년의 007 레전드(GameTopic은 좋지 않다고 언급했습니다)입니다.

이러한 전통적인 슈팅 게임과 비교하여 Elverdam은 IO Interactive가 무한한 폭력에 초점을 두는 것보다는 중요한 타겟만 제거하는 스파이로서 활동하는 게임을 제안했습니다. 이는 히트맨 게임과 비슷한 구성입니다.

프로젝트 007은 2020년에 공개되었지만, IO Interactive는 아직 많은 내용을 밝히지 않았습니다. 다만, 원작 스토리를 갖고 있을 것은 알려져 있으며, Elverdam은 이전에 이를 “에이전트 판타지”라고 표현한 바 있습니다. 또한, 개발사는 제임스 본드 게임에 작업하면서 히트맨을 중단할 예정입니다.

물론 IO Interactive은 바쁘게 작업할 것이 많습니다. 2월에 개발사는 온라인 판타지 RPG도 개발 중이라고 발표했습니다. “우리는 새로운 모험을 시작하고 있습니다. 창의력과 역량, 어느 정도 우리의 정체성을 확장하는 모험입니다. 우리는 새로운 세계를 만들고 있습니다. 새로운 지적 재산: 온라인 판타지 RPG입니다,”라고 그들은 말했습니다.

Ryan Dinsdale은 GameTopic의 자유 기자입니다. 그는 언제나 얘기하고 싶은 주제는 The Witcher입니다.