틴틴 개발자들은 사과를 표하며, 게임이 우리가 의도한 경험과는 다른 것이라고 말합니다.

틴틴 개발자들의 사과와 우리가 예상했던 경험과 다른 게임 세계

틴틴 기자: 푸른 호박꽃 반지의 제작사인 Pendulo 스튜디오는 게임이 출시되자마자 “우리의 의도한 경험과는 다른” 것으로 인정한 후, “다가오는 몇 주 안에” 게임을 개선할 것이라고 말했습니다.

푸른 호박꽃은 어제 PC, PlayStation 및 Xbox에서 조용히 출시되었으며, 같은 이름의 초기 틴틴 만화책을 각색한 것입니다.

지금까지 Steam에서의 플레이어 리뷰는 혼합적으로 나왔는데, 대부분이 게임 플레이 버그, 시각적인 결함 및 끔찍한 AI를 언급하고 있습니다. Pendulo는 출시 당일 발매 공지를 게시하여 플레이어들이 게임을 플레이하는 동안 마주할 문제들을 인식하고 있다는 사실을 밝혔습니다.

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스튜디오는 “우리의 최선의 노력에도 불구하고, 출시 시 게임을 플레이하는 사람들은 우리의 의도대로 경험할 수 없을 것”이라고 말했습니다. 그는 푸른 호박꽃을 “지금까지 가장 야심찬 프로젝트”라고 소개하며, 게임을 개선하는 동안 플레이어들께서 보여준 지원과 인내심에 감사를 표했습니다.

Pendulo는 “우리는 이 상황을 신속하게 수정하기로 했다”고 밝혔으며, “필요한 패치”를 다음 몇 주 동안 출시할 것이라고 말했습니다.

우리 친구 엠마 켄트는 올해 초에 Tintin 기자: 푸른 호박꽃 데모와 함께 시간을 보내기를 즐겼는데, 그녀는 이를 “살아 숨쉬는 틴틴의 세계”라고 설명했습니다.