디아블로 4 개발자들이 소 레벨이 사실일지도 모른다고 유혹하며, 커뮤니티를 영원한 탐색으로 이끌었습니다.

Diablo 4 개발진이 소 레벨이 사실일지도 모른다고 유혹하며, 커뮤니티를 영원한 모험으로 안내하다!

Diablo 4의 개발자들은 갈망하던 ‘소 레벨’에 관한 작은 짬을 제공했습니다.

이 비밀 레벨은 Diablo 4 수사대들이 출시 이후부터 추적해 오고 있지만 여전히 해결되지 않았습니다. 그러나 지난 달에는 플레이어들이 확인되지 않은 비밀 레벨의 해제에 가까워졌다고 판단하며, 그들이 해야 할 일은 거의 2,000마리의 가난한 소를 처치하는 것뿐이었습니다.

이 비밀은 666마리의 소를 무자비하게 처치한 후 얻을 수 있는 세 가지 아이템을 중심으로 돌아갑니다. 아직은 사용할 수 없지만, Diablo 4 플레이어들은 조만간 Musty Tome, Bloody Wooden Shard 및 Intricate Metallic Fragment를 얻어 비밀 소 레벨의 문을 열 수 있을 것이라고 믿습니다.

“정말로 무리한 얘기처럼 들립니다,”라며 Diablo 4의 제작 총괄 디렉터인 티파니 왓은 GameTopic과의 새로운 인터뷰에서 이론들에 대해 말했습니다. “많은 플레이어들이 소를 처치하는 작전에 나갔다고 들은 것 같아요.”

“하긴, 성역은 소로서도 좋은 곳이 아니에요. 그러나, 말이지만, 그들이 소 작전에서 어떤 아이템을 주우고 있다면… 그것들을 잘 보관해야 할 거예요,”라고 왓은 말 끝에 작은 짬을 더했습니다.

“그녀가 무슨 말을 하는지 모르겠어요,”라고 Diablo 4의 수석 게임 디렉터 조 피에피오라는 말했으며, 전체적인 아이디어에 저울질하는 것 같습니다. 피에피오라의 발언과는 상관없이, 플레이어들은 왓의 새로운 발언에 의해 여전히 며칠동안 계속해서 해결을 찾아갈 것입니다.

지난 주말에 열린 BlizzCon에서 Blizzard는 Diablo 4 Vessel of Hatred라는 게임의 첫 번째 전체적인 발매 후 확장팩을 발표했습니다. 이 확장팩은 팬들이 좋아하는 Diablo 2의 장소를 자랑하며, 오랜 기간동안 볼 수 없었던 새로운 클래스도 도입될 예정입니다.

다른 쪽에서, Blizzard는 GameTopic+과의 대화에서 Diablo 4의 확장팩이 계절 콘텐츠를 일시 중단하지 않을 것이라고 확인했습니다.