Immortals Fenyx Rising 2는 보고에 따르면 Elden Ring과 Wind Waker를 혼합한 것으로 알려져 있습니다.

Immortals Fenyx Rising 2는 Elden Ring과 Wind Waker를 혼합한 것으로 알려져 있습니다.

지난달 Ubisoft의 재미있는 오픈 월드 게임 ‘Immortals: Fenyx Rising’의 계획된 후속작이 취소되었다는 확인에 이어, 불운한 프로젝트에 대한 새로운 세부 정보가 드러났다. 이 프로젝트는 Elden Ring과 Wind Waker의 요소를 결합하여 원작과는 매우 다른 후속작을 만들었을 것이라는 소문이 있다.

Axios가 보도한 바에 따르면, Immortals 2의 개발을 알고 있는 두 명의 소스에 따르면 ‘Oxygen’이라는 코드명으로 2021년에 프로젝트가 시작되었다. 이는 2020년 원작과는 크게 달라져서 그리스 신화에 초점을 맞춘 게임을 버리고 하와이 폴리네시아 문화에서 영감을 받은 설정을 채택할 예정이었다. Axios에 따르면, 다른 계획된 변경 사항으로는 더 현실적인 그래픽 스타일, 첫 번째 게임의 내레이터 제거, 퍼즐 해결에 대한 강조 감소, 플레이어 선택에 의해 주도되는 스토리 추가 등이 있었다.

또한, Immortals 2는 보고에 따르면 Ubisoft의 익숙한 오픈 월드 방식을 대폭 흔들어서 퀘스트 마커와 안내가 지나치게 많은 것을 포기하고 Elden Ring에서 영감을 받은 설정으로 바꾸어 플레이어가 스스로 전진 방향을 찾아야 하는 상황을 구성하려 했다. 이를 위해 플레이어는 동물을 추적하거나 별을 이용하여 항해하거나 바람을 따라가는 등의 방법으로 뉴질랜드, 타히티, 이스터 섬, 하와이와 같은 허구의 섬들을 항해하고 탐험해야 했다.

Immortals: Fenyx Rising – 계획된 후속작과 전혀 다른 게임.

Axios의 소스는 플레이어가 이번에도 선택 가능한 주인공을 조종하면서 폴리네시아 신들에게 인상을 주어 원소와 형태 변환 능력을 부여받아야 했다고 전해졌다. 또한, 플레이어의 행동이 주변 환경에 영향을 미칠 것이라고 주장되었다.

Immortals 2는 이전 작품과 비교하여 상당히 야심찬 게임이었으며, Ubisoft은 이를 원작으로부터 완전히 다른 새로운 게임으로 재브랜딩할지 고려하고 있었다고 전해진다. Axios에 따르면, Ubisoft의 퀘벡 스튜디오 팀은 (폴리네시아 문화 컨설턴트와 협력하여) 올해 봄까지 내부 데모에서 수 시간의 플레이 가능한 버전을 구성했지만, 최종적으로 비용 문제로 인해 Ubisoft은 이 프로젝트를 중단하기로 결정했으며, 이는 팀에게 충격을 주었다고 한다.

지난 7월 Ubisoft이 이 프로젝트를 취소했다고 확인한 당시에는 “퀘벡 스튜디오 내에서 일부 창의적 팀과 자원을 다른 미발표 프로젝트에 재지원 및 재배치하는 것”의 결과라고 밝혔다. 또한, “이 팀들이 개발한 전문 지식과 기술은 가장 큰 브랜드에 초점을 맞춘 이러한 핵심 프로젝트의 개발에 가속도가 될 것”이라고 덧붙였다. Ubisoft은 최근 몇 년간의 재정적 어려움 이후로 가장 큰 제목인 Assassin’s Creed를 비롯한 주요 타이틀에 집중할 계획임을 공개적으로 밝혔다.

다음 큰 출시 작품은 10월에 예정된 Assassin’s Creed Mirage이며, 약속된 오픈 월드 Star Wars 게임인 Outlaws는 2024년에 출시될 예정이다.