Todd Howard가 엘더스크롤 6 발표 때 조금 더 캐주얼하게 했으면 좋았을 거라고 바랍니다.

I wish Todd Howard had been a little more casual when announcing Elder Scrolls 6.

베세다의 토드 하워드는 현재 2023년 대규모 스타필드 마케팅을 진행 중입니다. 하지만, 우리가 기다리고 있는 것은 그들의 다음 게임인 스타필드 뿐만 아니라, 하워드와 베세다의 주력 시리즈인 엘더 스크롤도 있습니다. 엘더 스크롤 6가 개발 중이라고 발표된 이후로 많은 사람들이 더 많은 소식을 기다리고 있습니다.

문제는, 이 다음 장이 몇 년 전에 발표되었다는 것입니다. 사실, 정확히 5년 전입니다. 그 이후로 우리는 그것에 대해 매우 적은 소식을 들었습니다. 2021년에 베세다는 이 게임이 개발 중이라고 발표했지만, 외부에서 보면 게임계의 넓은 지평선 위에 있는 이름뿐입니다.

정확히 말하자면, 발표 당시 베세다는 엘더 스크롤 6가 아직 멀리 떨어져 있다는 것을 알리려고 했고, 그 때는 아직 사전 제작 단계였습니다. 하지만 그럼에도 불구하고, 그것은 2018년에 발표되었습니다. 그래서 스튜디오는 이 다음 장을 실제 출시일보다 훨씬 빨리 발표한 것을 후회하고 있을까요? (팰아웃 5보다는 먼저 출시될 것이라는 것은 알고 있습니다.)

엘더 스크롤 6 – E3 2018 발표 티저.

사실, 그렇습니다. GQ와의 인터뷰에서 하워드는 자신이 엘더 스크롤 6를 그렇게 발표하지 않았으면 한다고 말했습니다. 하워드는 “오늘은 좀 더 캐주얼하게 발표했을 것이다”라며, 게임을 발표한 때에 후회하는지에 대해 “많이 생각해봤다”고 고백했습니다.

간단히 말하자면, 이 발표는 베세다가 스타필드의 커튼을 처음 들어올린 직후에 이루어졌으며, 엘더 스크롤 6의 티저에 대한 관객의 반응을 다시 들어보면, 스튜디오의 새로운 IP 발표보다 훨씬 더 큰 반향을 일으켰습니다. (심지어 관객 중 한 명은 클립이 재생된 직후에 하워드에 대한 사랑을 크게 외쳤습니다. 비록 그 클립은 게임의 산악 지역 중 하나만을 보여줄 뿐이었지만요.)

엘더 스크롤 6에 대한 이야기를 계속하면서 하워드는 이 게임에 베세다 내에서 코드네임이 있다고 확인했지만 어떤 것인지는 말하지 않았습니다. 하지만 그는 엘더 스크롤 6이 세상에 나오면, 베세다는 그것을 “최고의 판타지 세계 시뮬레이터”로 만들고 싶다고 말했습니다.

하워드는 “지난 시간이 흘렀기 때문에 그것을 달성하기 위한 다양한 방법이 있다”고 생각했습니다.

2018년 E3의 영상입니다. 하워드가 스타필드와 엘더 스크롤 6를 공개한 모습입니다. 사람들이 기대를 가지고 있다고 말할 수 있습니다 (via icymate).

대화의 다른 부분에서 하워드는 베세다 스튜디오 MachineGames에서 개발 중인 인디아나 존스 게임에 대해 언급했습니다. 하워드는 이 게임이 자신에게 “버킷리스트 같은 것”이라고 강조하며, 스튜디오가 현재까지 좋은 일을 하고 있다고 밝혔습니다.

“그들은 전혀 문제되지 않는 나치 죽이기를 잘하고 있습니다,” 그는 공유했습니다.

다시 말하지만, 휘핑하는 교수의 다음 비디오 게임 출시에 대한 구체적인 내용은 없지만, 도착할 때는 Xbox와 PC 전용으로 출시될 것이라는 것은 알고 있습니다.