GTA 5의 오픈 월드 맵은 그렇게 앞서가는 기술이었기 때문에 10년이 지난 지금도 사람들이 여전히 몰려들고 있는 것이 놀랍지 않다.

GTA 5의 오픈 월드 맵은 10년이 지나도 여전히 사람들이 몰려들고 있는 것이 놀랍지 않다.

GTA 5는 오늘로부터 10주년이 됩니다. 10년, 120개월, 521주, 그리고 3,652일 동안 Michael, Franklin, 그리고 Trevor가 게임의 가짜 LA인 Los Santos를 테러하고 있습니다. 작성 시점에서 록스타의 인기 있는 범죄 시뮬레이터인 GTA 시리즈의 다섯 번째 메인 게임은 Steam의 가장 많이 플레이된 게임 목록에서 일곱 번째에 위치하고 있으며, Starfield와 Baldur’s Gate 3와 어깨를 나란히 하고 있으며, 오늘 PC 플레이어 수는 130,000명 이상입니다. 아마도 이미 알고 계실 것이지만, 이 게임은 또한 PS3과 Xbox 360, PS4와 Xbox One, 그리고 PS5와 Xbox Series X/S 세대를 거쳐 세대를 거듭하는 동안 3번의 전체적인 콘솔 세대를 포함하고 있습니다.

GTA 5에 관해서는 숫자가 중요합니다. 이 숫자들은 그것이 역사상 가장 많이 판매된 비디오 게임 중 하나가 된 이유입니다. 약 1억 8천 5백만 부 근처로 판매되었습니다. 이 숫자들은 록스타가 오늘날 게임 개발자 중 가장 크고 가치 있는 회사 중 하나가 되는 이유 중 일부이며, 또한 올해 말에 25주년을 축하하는 이유 중 일부입니다.

GTA 5에서 숫자는 그 성공을 강조합니다. 그러나 나에게 가장 중요한 숫자는 무엇일까요? 29.28과 75.84입니다. 좀 더 구체적으로 말하면, Grand Theft Auto 5의 Los Santos 맵의 면적은 29.28 평방 마일과 75.84 평방 킬로미터입니다. 이러한 정교한 놀이터가 없었다면 가지고 있는 숫자들 중 어느 하나도 가능하지 않았을 것이라고 생각합니다. 이 놀이터는 가상 범죄와 과도한 쾌락을 위해 특별히 제작된 것이기 때문입니다.

세계 구축

(이미지 제공: Rockstar)

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GTA 6: 지금까지 알고 있는 모든 것

GTA 5의 인기는 물론이고, GTA Online이라는 멀티플레이어 파생작의 큰 부분도 있습니다. 작년에 PS5와 Xbox Series 콘솔로 이동하기 전에 GTA Online은 사실상 싱글 플레이어 기본 게임과 함께 제공되는 추가 요소였지만, 이제 별도로 구매할 수 있습니다. 그러나 GTA Online의 개방적인 매력을 떠나서, 이는 이전에 없던 스토리 모드 선행작과 그 안에서 펼쳐지는 아름다운 세계 없이는 존재할 수 없습니다.

오픈 월드 게임에 관심이 있다면, 새로운 맵으로 처음 발을 디딜 때 경이로움과 불안감이 공존하는 그 느낌을 분명히 이해할 수 있을 것입니다. 이러한 순간들에는 우리에게 상상력과 우연한 상황의 이야기, 사랑과 손실의 이야기, 친구와 적으로 가득한 이야기들을 약속하는 무한한 가능성이 있습니다. 이러한 순간들이 바로 우리가 오픈 월드 게임을 하는 주요한 이유 중 하나인 것 같지 않나요? 좋은 샌드박스가 제공할 수 있는 환상이나 현실을 더 잘 반영한 환경 중 하나에 빠져들기 위해서죠.

Grand Theft Auto 시리즈는 항상 후자에 속했지만, 3D에서 HD 세계로의 진화(GTA 3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas는 전자를 구성하고, GTA 4부터는 후자를 구성)는 그 현실감을 새로운 수준으로 끌어올렸습니다. 2008년에 GTA 4의 Liberty City는 뉴욕시의 축소판으로, 타임스 스퀘어와 같은 중앙 관광지, 뉴욕시의 상징적인 스카이라인을 반영한 건물들, 그리고 불꽃놀이 대신 커피잔을 들고 있는 자유의 여신과 비슷한 건축물을 갖추고 있었습니다.

(이미지 제공: Rockstar)

“스카이림의 추정 37km² 세계와는 달리, 10년 전에 San Andreas의 넓은 경치는 실제로 혁신적이었으며, The Elder Scrolls 5와 마찬가지로, 그 흥미로움이 플레이어들이 10년 이상 돌아오게 한 큰 이유입니다.”

2013년 GTA 5의 San Andreas 군도는 완전히 다른 세계였습니다. 이번에는 실제 로스앤젤레스를 모방한 맵으로, 처음부터 거대함을 느낄 수 있었습니다. 남쪽의 국제공항부터 로스 산토스 시티와 그 여러 지구(할리우드를 모방한 Vinewood도 포함), 높은 산 Chiliad, 그리고 Blaine County의 외딴 마을까지, 이는 한편으로는 살아 숨쉬는 세계처럼 느껴지는, AI 시민들이 그 경계 내에서 사는 것이 아니라 존재하는 것 같은 궁극적으로 번성하는 세계였습니다. 이 게임의 스토리 모드 이야기는 처음으로 한 명이 아닌 세 명의 다른 플레이 가능한 캐릭터들 사이를 넘나들며, 75.84km²의 넓은 땅과 바다를 여행하며 각각의 환경에 맞춰진 미션을 수행하도록 유도했습니다.

당신이 GTA 5의 팬이든 아니든, 아마도 이미 이 모든 것을 알고 있을 것입니다 (비록 여기까지 읽었다면 아마도 GTA 5의 팬일 가능성이 높습니다). 하지만 GTA Online의 강점은 오랜 시간 동안 5번째 메인라인 Grand Theft Auto 시리즈의 성공을 주도하고 있으며, 그 중에서도 그 도중파 이스트의 강도, 수퍼스타 DJ가 등장하는 애프터 아워 업데이트, Dr Dre가 출연하는 The Contract 추가 콘텐츠 등으로 앵커가 되었지만, 로스 산토스 자체에 대해 충분한 이야기가 나오지 않는 것 같습니다. 스카이림의 추정 37km² 세계와는 달리, 더 넓은 산 안드레아스 지형은 10년 전에 글렀으며, 엘더 스크롤 5와 마찬가지로 그 매력은 플레이어들이 10년 이상 돌아오게 하는 큰 이유입니다.

현재 세대 콘솔에서의 최신 버전은 절대적으로 놀랍게 보입니다 – 특히 PS5 Dual Sense 햅틱스가 자동차 엔진 가동이나 총을 장전하는 것과 같은 보통의 행동에 추가되는 힘을 고려하면 로스 산토스는 최고의 비디오 게임 세팅 중 하나로 자리잡은 이유를 계속해서 얻게 됩니다. 록스타 편집기에 의해 주도되는 공연 장면부터, 스턴트 커뮤니티와 같은 번성하는 서브컬처까지, LS에서는 주로 다니지 않는 길에서 할 만한 일이 많습니다. 이는 단순히 이야기를 진행하고 가상 범죄에 참여하는 디지털 공간일 뿐만 아니라 멋진 장소로도 알려져 있습니다.

GTA 6이 미래에 대해 어떤 것을 갖고 있을지는 아무도 모릅니다. 그리고 만약 그게 록스타와 오픈월드 범죄 시뮬레이터 시리즈에 대해 기대하는 것으로 충분하지 않다면, 더 이상 아무것도 없다고 생각합니다.


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