스카이림과 폴아웃 뒤에서 Starfield가 시들어 가는 동안, 팬들은 업데이트가 어디에 있는지 궁금해하고 있습니다.

Skyrim과 Fallout 뒤에서 Starfield가 시들어 가는 동안, 팬들은 업데이트가 어디에 있는지 궁금해하고 있습니다.

Starfield은 출시 전에 전례 없이 많은 관심을 받았지만 출시 후 불과 2개월이 지나서 플레이어 수가 놀랍도록 낮아지고 있습니다.

Steam DB에 따르면, 스팀에서 하루에 약 30,000 명의 동시 접속 플레이어를 기록하고 있으며, 작성 시점에서 플랫폼의 가장 플레이된 차트에서 44위에 자리 잡고 있습니다. 이는 파이널 판타지 14 위에, 몬스터 헌터: 월드 아래에 위치하고 있습니다. Starfield는 출시시에 스팀에서 330,723명의 동시 접속 플레이어와 전체 플랫폼에서 100만 명 이상의 플레이어 수를 기록했습니다. 놀랍게도 그 나이에도 불구하고, 스카이림은 지난 24시간 동안 최대 23,071명의 플레이어로 60위에 있습니다.

Starfield subreddit의 사용자들은 Starfield의 플레이어 수가 빠르게 줄어드는 속도가 스카이림과 폴아웃 4를 포함한 Bethesda의 다른 게임보다 빠르다는 사실을 지적하며, 그 이유에 대해 충분한 근거를 제시하고 있습니다.

AggressiveYoghurt에 따르면, 한 번 크레딧을 본 후에 다시 시작하는 것에는 큰 동기부여가 없습니다. “다른 AAA 게임들과 비교했을 때 이 게임은 다시 플레이하는 재미가 없습니다,”라고 말합니다. “의미 있는 빌드도 없고, 다른 길을 선택할 수 있는 옵션이 없기 때문입니다.”

supa74와 같은 다른 사용자들은 첫 번째 플레이 스루에서도 게임에 진입하는 데 어려움을 겪었습니다. “나는 Bethesda 게임을 좋아합니다,”라고 씁니다. “하지만 이 게임은 계속되는 로딩, PG 등급의 스토리라인, 그래픽 일관성 등 때문에 20시간 이상은 플레이할 수 없었습니다.”

물론, 이러한 숫자들은 결코 좋지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. 그들은 단지 스카이림과 폴아웃과 같은 수준에 비해 약한 수치일 뿐입니다. 우리가 지금까지 본 게임 중에서 가장 바쁜 출시 기간 중 하나에 Starfield가 출시되었다는 사실을 잊지 말아야 합니다.

게다가 지속적인 업데이트와 수정이 있으면 많은 사람들이 Starfield로 돌아와서 플레이어 수를 늘릴 것입니다. “나는 처음 NG+를 플레이하기 전에 퀄리티 오브 라이프 업데이트를 기다리고 있습니다,”라고 말하는 Wyzzlex. 많은 사람들은 공식적인 모드 지원이 추가되는 것을 기대하고 있습니다. 한 명의 Starfield 플레이어는 “Creation Kit 웨이터”라고 쓰며, “발매된 이후로 더욱 발전된 모드를 기대할 수 없다면”이라고 씁니다.

많은 사람들은 DLSS 지원이 추가된 우주 기반 RPG에 몰입하기를 고대하고 있습니다. “나는 DLSS 업데이트가 나올 때까지 기다리고… 그리고 나서 크루에 합류할 것입니다!”라고 말하는 farmecologist는 기다릴 시간이 없습니다. Bethesda는 최근에 이번 주에 테스트 업데이트에서 DLSS 지원을 추가한다고 발표했습니다.

“우리가 실제로 얻어야 할 것은 게임을 개선하고 더 좋아지도록 콘텐츠를 추가하는 업데이트입니다,”라고 Starfield 팬 theoriginalmofocus가 말합니다. “이 게임을 10년 동안 지속시키고 싶다면, 가끔씩 업데이트로 더욱 좋아지도록 하십시오.”

더 많은 우주 기반 모험을 원한다면, Starfield와 비슷한 게임 가이드를 확인해보세요.