디아블로 4, 업데이트 1.1.3 패치 노트 공개

Diablo 4, Update 1.1.3 patch notes released

블리자드는 약 며칠 후에 출시될 Diablo 4를 위한 업데이트 1.1.3의 전체 패치 노트를 공개했습니다. 라이브 서비스 게임인 Diablo 4는 블리자드가 지속적으로 업데이트를 통해 핵심 경험을 조정하고 변경하고 있습니다. 일부 Diablo 4 플레이어들은 주말 이벤트와 같은 기능을 기다리고 있는 동안, 블리자드는 게임의 약간 거친 부분을 해결하기 위해 새로운 업데이트를 지속적으로 제공하고 있습니다.

루팅 기반 게임인 만큼, 플레이어들은 끊임없이 아이템을 주워야 할 때도 있고 때로는 압도될 수도 있습니다. 특히 보석의 양에는 더욱 그렇습니다. 다행히도, 블리자드는 현재 아이템을 실수로 주울 수 있는 플레이어를 돕기 위한 루팅 필터와 10월에 발매될 Season 2와 함께 출시 예정인 속성 저항 재작업을 포함한 몇 가지 높은 요청을 받은 Diablo 4 기능에 대해 작업 중입니다. 현재까지는, 블리자드는 1.1.3의 다가오는 패치 노트에서 공개된 새로운 수정 사항을 계속해서 제공하고 있습니다.

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전형적인 블리자드 스타일로, Diablo 4의 다가오는 패치 노트가 며칠 일찍 공개되었습니다. Diablo 4의 1.1.3 업데이트는 몬스터 능력과 엘리트 부착 효과를 포함한 다양한 게임플레이 요소를 조정하여 플레이어가 적을 통제하는 데 걸리는 시간을 줄이기 위한 대규모 패치로 보입니다. 예를 들어, Chilling Wind는 이제 겹치는 벽을 덜 자주 생성하며, Cold Enhanced는 더 이상 모든 공격에서 발동되지 않습니다. Cold Goatmen의 얼음 기둥은 더 긴 재사용 대기시간을 갖게 되었으며, 기타 등등입니다.

이 패치에는 플레이어가 가끔 보이는 무작위하고 재미있는 시각적인 문제와 함께 몇 가지 주요 게임플레이 문제를 해결하는 상당한 수의 버그 수정도 포함되어 있습니다. 또한, 플레이어가 적 몬스터에게 효과나 능력을 적용한 후 공동 플레이 파트너에게 의도하지 않은 이익을 제공하는 일부 중단된 요소도 수정되었습니다. 보물 고블린도 이제 레벨 15에서 40 사이에서 확실한 전설 아이템을 드롭합니다.

MalGameTopicant 계절이 진행 중이지만, 블리자드는 Gamescom Opening Night Live에서 특별 공개로 Diablo 4 팬들에게 다가올 내용을 놀라운 시선으로 선보였습니다. 새로운 동료 Erys의 목소리를 연기하는 배우 Gemma Chan과 함께 Season 2는 Season of Blood로 알려져 있으며, 흡혈귀와 관련된 능력을 갖고 있습니다. 도착하면 10월 17일에 5개의 새로운 엔드게임 보스와 함께됩니다.

Diablo 4 업데이트 1.1.3 패치 노트

몬스터

플레이어 통제 소스

우리는 몬스터 능력과 엘리트 부착 효과에 플레이어 통제 효과를 적용하는 다양한 변경 사항을 가했습니다. 이 변경 사항에는 다음이 포함됩니다.

  • 즉시 연속 공격하는 Cold Enchanted 엘리트 (예: 유령 궁수와 뱀 불량배)은 더 이상 모든 공격에서 Cold Enchanted를 발동시키지 않습니다.
  • Chilling Wind가 겹치는 벽을 덜 자주 생성합니다.
  • Cannibal Gorger의 스턴 능력은 이제 더 쉽게 피할 수 있습니다.
  • Cold Goatman 얼음 기둥의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
  • Cold Spider의 공격에서 적용되는 춥음의 양이 감소했습니다.
  • Nangari Snake Eyes의 스턴 지속 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
  • 플레이어가 플레이어가 Crowd Control의 대상이 될 수 있는 빈도를 줄이는 기타 변경 사항

개발자의 노트: 이러한 변경 사항은 플레이어가 더 적은 시간 동안 통제되고 통제 후 복구 시간이 더 많이 주어지도록 하기 위한 것입니다, 특히 높은 월드 티어에서.

일반

  • Fire Enchanted 몬스터의 죽음 폭발은 파동이 1개 덜 생성되고 데미지가 20% 감소합니다.
  • Bloated Corpsefiend의 돌진 공격에서 받는 데미지가 14% 감소했습니다.

기타

  • 아이템에 부착된 접두사 및 접미사가 일관되게 정렬됩니다.

개발자의 노트: Blood의 시즌에서는 아이템 툴팁에 접두사와 접미사가 어떻게 표시되는지를 조정하고 있습니다. 이 변경 사항은 무작위 접두사를 비교하기 쉽게 만드는 지속적인 작업의 기초를 마련할 것입니다.

  • 시즌 및 내 클래스 필터는 이제 파워 메뉴의 코덱스에서 이전에 플레이어가 선택한 설정을 기억합니다.
  • 컨트롤러에서 글리프 업그레이드 메뉴를 탐색하는 것이 이제 더 자연스러워집니다.
  • 플랫폼 간 진행 상황을 통해 공유 언락 조건을 가진 업적, 트로피, 도전 과제가 이제 크로스 플랫폼 전이를 통해 전송됩니다.

버그 수정

말가메토픽의 계절

  • 트릭스터의 감옥 심장이 제공하는 그림자 클론이 Fields of Hatred에서 부적절한 툴팁을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 트릭스터의 감옥 심장의 그림자 클론에게도 크라우드 컨트롤 효과가 적용되고 이후로도 플레이어에게 전이되는 문제를 수정했습니다.
  • 계산된 감옥의 심장이 시전 스킬이 Imbued인 경우 스턴 효과를 트리거하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 몬스터가 레이븐 피트에서 Varshan을 만나는 방에 대문을 열 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 이전에 Varshan에게 죽은 경우 Varshan을 물리친 후에도 Echo of Varshan 퀘스트가 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 완료된 시즌 여정 목표가 도전 메뉴의 최근 완료된 섹션에 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Varshan을 처음으로 물리친 후 보상이 플레이어의 창고로 이동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 35 이상에서 Echo of Varshan이 보장된 레전드 드랍 확률을 갖지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 파티 리더가 전투 중에 사망한 경우에도 콜드 하드 트루스 퀘스트에서 Varshan을 물리친 후에 Cormond가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 다른 플레이어가 플레이어가 몬스터에게 적용한 다음 효과를 예기치 않게 이용할 수 있었던 다음 스킬 및 파워에 대한 문제가 수정되었습니다.
    • 스킬 및 패시브
      • Decrepify
      • Shadowblight
      • Twisting Blades
      • Shatter
    • 파라곤 노드 및 글리프
      • Hemorrhage
      • Exploit Weakness
      • Revenge
      • Dominate
      • Fang and Claw
      • Deadraiser
      • Amplify
  • 드루이드 플레이어의 인벤토리가 영혼의 축복으로 가득 차서 관련된 아이템이 있는 퀘스트의 진행을 막는 문제를 수정했습니다.

개발자의 노트:드루이드 정령 제물은 이제 퀘스트 인벤토리에서 드롭될 수 있으며, 다른 퀘스트 아이템을 집을 수 있게 됩니다.

  • 플레이어가 지하실에 들어갈 때 이상한 재앙의 잔여물을 잃을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 채널링 스킬(예: Incinerate 또는 Lightning Storm) 시전 후 즉시 회피하려고 할 때 일시적으로 정지되는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 15에서 40 사이에 처치한 보물 고블린이 보장된 레전드 아이템을 드롭하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 35 이상에서 여러 보스가 보장된 레전드 아이템을 드롭하지 않는 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 클랜 해체 안내가 플레이어에게 제공된 코드를 사용하는 대신 클랜 이름을 입력하도록 안내하던 문제를 수정했습니다.
  • Answers in the Ashes 퀘스트에서 Records Room을 검색하기 위한 퀘스트 마커가 목표를 초과한 후에도 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Blessed Mother Departed 퀘스트의 Echo of Hatred 던전에 대한 목표가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Dry Steppes의 Cormond의 작업대에 대해 두 개의 겹치는 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 추적되지 않은 속삭임에 대한 진행 알림이 동일한 업데이트를 반복해서 표시하는 문제를 수정했습니다.

기타

  • 탑승한 NPC가 보이지 않는 말을 타고 있는 것처럼 보였던 문제를 수정했습니다. (유령 말?!?)
  • 단검을 착용할 수 없는 클래스가 Dead to Rights 퀘스트를 완료하여 보상으로 받는 단검인 Skeleton Key를 착용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Co-Op Play에서 Jewel of the East 퀘스트 중에 진행이 막힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 마지막 돌을 활성화한 후 파티에 참가한 경우 Spirt of the Lost Grove 드루이드 클래스 퀘스트의 진행이 막힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 도망을 치려고 할 때 로그가 예상치 못하게 단계를 건너뛸 수 있었던 Echo of Lilith 전투의 문제를 수정했습니다.
  • 모든 플랫폼에서 성능 및 안정성이 향상되었습니다.

디아블로 4는 지금 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X에서 출시되었습니다.

더 자세한 내용은: 디아블로 4: 완전 가이드 허브 – 퀘스트 워크스루, 최고의 클래스, 재료, 팁 및 더 많은 내용

출처: 블리자드