Destiny 2 버프와 디버프 설명

Destiny 2 버프와 디버프 설명' is translated as 'Destiny 2 Buff and Debuff Explanation'.

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  • 버프와 디버프란 무엇인가요?
  • 각 무기 데미지 퍽
  • 모든 데미지 버프
  • 어떤 버프가 중첩될까요?
  • 모든 데미지 디버프
  • 유틸리티 버프와 디버프

데스티니 2는 MMO 메커니즘에 익숙한 게임입니다. 레이드, 던전, 장비 통계, 버프 및 디버프는 데스티니 2의 핵심 시스템입니다. 버프와 디버프는 게임에서 설명이 덜 된 기능 중 하나로, 새로운 플레이어와 복귀 플레이어 사이에서 혼란을 야기합니다.

관련 기사: 데스티니 2: 무기 통계에 대한 깊은 이해

본질적으로, 플레이어는 특정 “버프”를 통해 자신의 데미지 출력을 증가시킬 수 있습니다. 이러한 버프는 일반적으로 능력에서 얻어집니다. 디버프도 데미지 출력을 상당히 증가시키지만, 이러한 디버프는 버프와 약간 다른 방식으로 작동합니다. 또한 무기 퍽과 기타 데미지 배수를 고려하면, 다소 복잡한 데미지 모델이 생성됩니다. 정확히 무슨 버프와 디버프인지, 무기 퍽과의 관계는 무엇인지, 데스티니 2에서 사용할 수 있는 모든 버프와 디버프를 알아보겠습니다.

2023년 8월 27일, Charles Burgar가 업데이트함: 위치의 계절은 일부 새로운 데미지 퍽을 추가하고, Foetracer 익소틱을 재작업하여 원소 서지 버프를 제공합니다. 이 가이드를 업데이트하여 이 시즌에 발생한 모든 버프와 디버프 변경 사항을 포함하고, 스택 가능한 버프 섹션에 Warlock의 Ballidorse Wrathweavers 익소틱을 추가했습니다.

버프와 디버프란 무엇인가요?

데스티니 2에서 버프와 디버프는 캐릭터 성능에 대한 수정사항이며, 일반적으로 데미지 수정사항의 형태로 나타납니다. 버프는 당신이 가하는 데미지를 증가시키고, 디버프는 적이 받는 데미지를 증가시킵니다. 버프는 무기 데미지 퍽, 특정 서브클래스 퍽, 무기 서지와 같은 방어구 모드, 그리고 일부 게임 메커니즘의 형태로 나타납니다. 디버프는 일반적으로 아티팩트 모드, 특정 서브클래스 능력, 그리고 소수의 익소틱 무기와 방어구의 형태로 나타납니다.

무기 데미지 퍽

데스티니 2에서 가장 간단한 버프 유형인 무기 데미지 퍽부터 시작해보겠습니다. 데스티니 2의 대부분의 무기는 무작위로 데미지 퍽을 가질 수 있으며, 변수 기간 동안 무기의 데미지 출력을 퍼센트로 증가시킵니다. 이러한 퍽에는 Rampage, Kill Clip, Explosive Payload, Adrenaline Junkie, One-for-All 등의 클래식 퍽이 포함됩니다. 무기 퍽은 극단적인 경우에는 무기의 데미지를 10%에서 50%까지 증가시킵니다. 대부분의 무기 퍽은 데미지를 20% 또는 33% 증가시킵니다. 이를 염두에 두세요.

예를 들어, Kill Clip과 Rampage를 가진 Transfiguration 같은 무기를 소유한 행운아라면, 두 퍽이 모두 활성화되었을 때 엄청난 데미지 증가를 느낄 수 있습니다. 그것은 무기 데미지 퍽이 서로 곱셈적으로 중첩됨에 기인합니다. Transfiguration의 경우, 25%인 Kill Clip과 나머지 33%인 x3 Rampage로 인해 데미지가 58% 증가하는 대신, 66% 증가합니다. 두 개의 데미지 퍽을 동시에 가질 수 있는 무기는 꽤 희귀하므로, 분해하기 전에 두 번 생각해보세요. 이 동작은 데미지 특화 모드와 캐릭터 버프에도 적용됩니다.

강화형 데미지 버프

데스티니 2에서 특정 능력은 현재 장착한 총기뿐만 아니라 모든 무기에 대한 데미지 보너스를 제공합니다. 이러한 것들은 일반적으로 커뮤니티에서 강화형 버프라고 불리며, 특정 총기가 아닌 캐릭터를 강화한다는 의미입니다. 가장 일반적으로 발견되는 강화형 버프는 Radiant로, 태양 서브클래스에서 찾을 수 있는 25%의 데미지 증가입니다. 대부분의 플레이어는 Well of Radiance 슈퍼나 Ember of Torches Fragment를 통해 이 버프를 얻습니다.

가장 많은 플레이어들을 혼란스럽게 하는 것은 버프 스택이 어떻게 작동하는지입니다. 일반적으로, 강화형 버프들은 서로 스택되지 않습니다. 예를 들어, 플레이어가 Warlock이 Well of Radiance를 사용하여 Radiant를 캐릭터에게 부여하면 데미지가 25% 증가합니다. 다른 플레이어가 Lumina를 발사하여 35%의 데미지 보너스를 제공합니다. 이제 Lumina가 끝날 때까지 데미지가 35% 증가하고, 그 후에 Radiant의 25% 버프가 적용됩니다. 여기서는 데미지가 60% 증가하지 않습니다; 강화형 버프 중 가장 강력한 것만 캐릭터에게 혜택을 줍니다.

강화형 버프는 스택되지 않는다는 것을 알았지만, 무기 퍽은 어떤가요? 무기 퍽은 강화형 버프와 곱셈으로 스택됩니다. 예를 들어, 캐릭터가 Radiant이고, 25% 데미지 버프를 제공한다고 가정합시다. 또한, Frenzy가 있는 주무기를 사용하고 있어 15%의 데미지 버프를 제공합니다. 이 두 효과는 함께 곱해져 43%의 데미지 버프를 제공합니다. 이것만으로도 상당한 데미지 증가입니다만, Weapon Surge 버프를 사용하여 이를 더욱 증가시킬 수 있습니다.

Weapon Surges

Destiny 2: Lightfall은 Weapon Surges라는 새로운 버프 카테고리를 추가했습니다. 이 버프는 다리 방어구 모드와 특정한 Exotic을 통해 사용할 수 있습니다. 본질적으로, Weapon Surges는 특정 속성의 데미지를 증가시킵니다. 예를 들어, 다리 방어구에 Void Weapon Surges를 장착하면 Void 무기의 데미지가 증가합니다. 만약 Solar 무기로 바꾼다면 Void Weapon Surge는 데미지를 증가시키지 않습니다.

Bungie는 Weapon Surges를 특정한 티어의 보너스 데미지로 표준화했습니다. 아래와 같이 표시됩니다:

Tiers

PvE 데미지 증가

PvP 데미지 증가

Tier 1

11%

3%

Tier 2

17%

4.5%

Tier 3

22%

5.5%

Tier 4

25%

6%

첫 세 개의 티어는 다리 방어구에 설치된 Weapon Surges로 얻을 수 있습니다. 한 개의 모드는 T1 데미지 버프와 같으며, 두 개의 모드는 T2 데미지를 부여하고, 세 개의 모드는 T3 데미지를 부여합니다. Tier 4 버프는 오직 Exotic으로만 얻을 수 있습니다. 강화형 버프와 마찬가지로, Weapon Surges는 서로 스택되지 않습니다, 최소한 동일한 종류의 여러 개의 버프는 그렇습니다. 무기가 동시에 여러 종류의 데미지 유형을 가지는 경우에는 여러 개의 Surge 모드를 스택할 수도 있습니다. 예를 들어 Two-Tailed Fox는 Arc, Solar, Void 데미지를 입히므로 모든 Light Surge에 혜택을 받을 수 있지만, 이러한 상황은 매우 드물습니다.

무기 퍽과 마찬가지로, Weapon Surges는 강화형 버프와 무기 퍽과 함께 스택됩니다, 곱셈으로. 이전 예시로 돌아가보면, Frenzy와 Radiant에 의해 강화된 무기는 43% 더 많은 데미지를 입힙니다. T3 Surge 버프(22% 버프)를 추가하면, 버프가 함께 곱해져 75% 더 많은 데미지를 입히게 됩니다. 이러한 종류의 보너스 데미지는 Destiny 2에서 대부분의 적을 빠르게 처리하고 보스 DPS를 크게 증가시키는 데 충분하지만, 데미지를 더욱 증가시킬 수 있는 한 가지 방법이 더 있습니다: 디버프.

디버프

디버프는 적 적군에게 적용되는 부정적인 효과로, 대부분의 경우 적군이 일정 기간 동안 모든 출처로부터 더 큰 데미지를 받게 합니다. 일반적으로 적은 한 번에 하나의 데미지 증가 디버프만 활성화될 수 있습니다. 디버프는 이전에 언급한 모든 버프와 함께 스택되며, 데미지에 추가적인 곱셈 요소로 작용합니다. 대부분의 디버프는 적이 받는 데미지를 15% 또는 30% 증가시킵니다. 하지만 플레이어 버프와 마찬가지로, 디버프의 소스에 따라 다를 수 있습니다.

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관련 게시물: 데스티니 2: 아머 모드와 아머 충전 설명

각 무기 데미지 퍽

데스티니 2에서 주목할만한 데미지 퍽은 아래에서 찾을 수 있으며, PvE와 PvP에서의 데미지 버프 백분율을 보여줍니다. 능력이나 근접 데미지를 증가시키는 퍽은 포함되어 있지 않습니다 (죄송합니다, One-Two Punch). 이러한 퍽은 무기 데미지에만 영향을 미칩니다.

주목할만한 활성 데미지 버프

  • 아드레날린 중독자: 수류탄으로 최종 타격을 날린 후 33%의 데미지 버프를 부여합니다.
  • 속임수: 세 가지 무기로 피해를 입힌 후 35%의 데미지 버프를 부여합니다.
  • 폭발성 빛: 파워 오브 오브를 획득한 경우 로켓의 데미지가 25% 증가합니다.
  • 집중된 분노: 충분한 양의 헤드샷을 날린 후 20%의 데미지 버프를 부여합니다.
  • 광란: 전투 중에는 15%의 데미지 버프를 획득합니다 (주기적인 피해나 입은 피해가 유지되어야 합니다).
  • 황금색 삼각모양: 대상을 처치하면 15%의 데미지 버프를 얻습니다. 일치하는 속성 능력으로 적을 처치하면 버프가 50%로 증가합니다.
  • 일시적으로 모두: 세 명의 다른 적에게 명중한 후 35%의 데미지 버프를 부여합니다.
  • 스외시 버클러: 근접 최종 타격 후 33%의 데미지 버프를 부여합니다 (충전된 상태든 아니든 상관 없음).

주목할만한 수동 데미지 버프

  • 폭발성/타이밍 페이로드: PvE 활동에서는 정밀 타격 데미지가 12% 증가하고 본체 타격 데미지가 15% 증가합니다.
  • 고출력 잔여 탄약: 탄창에서 탄약을 소모함에 따라 최대 25% (PvP에서는 6%)의 추가 데미지를 입힙니다.
  • 사격 라인: 주변에 두 명 이상의 동료가 있을 경우 정밀 타격 데미지가 20% 증가합니다.
  • 외부 코트: 수류탄이 날아갈 때마다 GL의 데미지가 점점 증가하여 최대 25%의 추가 데미지를 입힙니다.
  • 정밀한 기구: 동일한 대상을 여러 번 명중하면 치명적인 타격에 최대 25%의 데미지 버프를 부여합니다.
  • 타겟 잠금: 동일한 대상을 여러 번 명중함으로써 최대 40%의 데미지 버프를 부여합니다. 특히 SMG나 기관총 같은 고 RPM 무기에서 강력한 효과를 발휘합니다.
  • 보르팔 무기: 보스와 챔피언에게는 항상 추가 데미지를 입힙니다 (기본 무기에 대해 20%, 특수 무기에 대해 15%, 헤비 무기에 대해 10%).

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모든 데미지 버프

이 정보를 강화 버프, 무기 서지, 강화 및 서지 버프와 함께 적용되는 기타 버프 세 가지 테이블로 분리할 것입니다. Season of the Deep에서 엑조틱에 대한 변경 사항으로 인해 두 가지 효과의 출처가 충분히 다양하여 분리할 가치가 있습니다. 기억하세요: 한 번에 하나의 강화 버프와 무기 서지만을 활용할 수 있습니다. 유일한 예외는 Two-Tailed Fox와 같은 다중 속성 무기입니다. 이러한 무기는 동시에 여러 무기 서지 버프의 혜택을 받을 수 있습니다.

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관련 게시물: 데스티니 2: 데미지 저항 설명

어떤 버프가 중첩될까요?

데스티니 2에서 대부분의 캐릭터 버프는 다른 캐릭터 버프와 중첩되지 않지만, 일부 예외가 있습니다. 다른 캐릭터 버프와 중첩될 수 있는 데스티니 2의 모든 버프입니다:

  • Oathkeepers: 활을 당기는 시간이 길수록 화살이 최대 150% 추가 피해를 입힙니다. 이는 PvE 피해만 증가합니다.
  • Mechaneer’s Tricksleeves: 상태가 위중할 때 사이드암이 100% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • Lucky Pants: 핸드캐논이 스택당 60% 더 많은 피해를 입히며, 10스택에서는 총 600% 피해까지 증가합니다. 이는 PvE 피해만 증가합니다.
  • Ballidorse Wrathweavers: 스타시스 무기가 15% 더 많은 피해를 입히며, 무기 퍽과 강화 효과와 적용됩니다.

이러한 버프는 Radiant와 Weapons of Light와 같은 다른 캐릭터 버프와 곱셈적으로 적용됩니다. Ballidorse Wrathweavers는 워록만 사용할 수 있으며, 나머지 세 가지 특급 아이템은 헌터만 사용할 수 있습니다.

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모든 디버프

현재 Destiny 2에서 사용 가능한 디버프는 여러 가지가 있으며, 대부분은 보이드 서브클래스에서 유래됩니다. 우리는 현재 사용 가능한 디버프만 나열할 것입니다. 압도적인 어둠과 같은 과거 계절성 아티팩트 모드로 인한 디버프는 나열되지 않을 것입니다.

약화 작동 방식

보이드 3.0에서는 Destiny 2에 특히 보이드 서브클래스를 위해 만들어진 약화 키워드가 도입되었습니다. 어떤 서브클래스 프래그먼트, 능력 또는 아이템이 목표를 약화시킨다는 경우, 일반적으로 15%의 디버프입니다. PvP에서 약화 효과는 절반으로 감소하여 가디언이 7.5% 더 많은 피해를 받게 됩니다.

음, 최소한 그렇게 작동하길 바랍니다. Destiny 2의 모든 아이템이 이 키워드 로직을 따르지는 않습니다. 몇 가지 주목할만한 예시는 다음과 같습니다:

  • 그림자사냥: 이는 단어에 반하여 대상에게 30%의 약화 효과를 적용합니다.
  • 신성성 & 결정적 혼돈: 15%의 약화 효과를 적용합니다.
  • 트랙터 캐논: PvE에서는 적을 30% 약화시키고, PvP에서는 50% 약화시킵니다.

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유틸리티 버프와 디버프

Destiny 2에서 모든 버프와 디버프가 피해를 증가시키는 것은 아닙니다. 어떤 효과는 캐릭터 스탯을 강화하거나 상대방의 행동을 제한하거나 다른 방식으로 캐릭터를 개선시킵니다. 이러한 효과 대부분은 키워드 형태로 제공되며, 특정 서브클래스 요소에서 사용됩니다. 일부 유틸리티 효과는 서브클래스 프래그먼트에서 제공될 수도 있습니다. 우리는 각 키워드와 프래그먼트를 서브클래스 3.0 가이드에서 다루고 있으며, 여기에서 찾을 수 있습니다:

  • 아크 3.0 완전 가이드
  • 솔라 3.0 완전 가이드
  • 보이드 3.0 완전 가이드
  • 스타시스 완전 가이드
  • 스트랜드 완전 가이드

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다음: Destiny 2: 능력 재사용 대기시간과 슈퍼 티어 설명