번지(Bungie)는 Destiny 2의 최종 형태에 대해 더 큰 비전을 선보이지만 딜레이를 확인하지는 않았습니다.

번지(Bungie)의 Destiny 2 최종 형태를 향한 엄청난 비전, 딜레이 저리 안 보입니다!

8% 정도의 인력 축소로 피해를 입은 후에 Destiny 2 개발사인 Bungie는 다가오는 게임 콘텐츠인 The Final Shape를 비롯한 변경 사항을 가져오려고 합니다. 그러나 Bungie는 The Final Shape가 이전에 발표된 2월 출시일에서 6월로 연기된다는 보도를 확인하지 않았습니다. 여기를 클릭해서 보도자료를 확인해보세요.

Bungie는 자사 웹사이트에서 게시한 블로그 글에서 최근 플레이어 피드백을 기반으로 The Final Shape에 변경 사항을 만들 예정이라고 밝혔습니다.

“다가오는 몇 주 안에 우리의 단기 계획에 대해 더 많은 정보를 들을 수 있게 될 것입니다. 11월 말에 시작되는 다음 시즌부터 시작해서요”라는 성명서는 이렇게 써 있습니다. “그 뒤로, The Final Shape에 대한 우리 팀의 더 크고, 더 강렬하고, 더 밝은 비전과 함께 이러한 어둠에서 빛으로 우리를 이끌어줄 다리를 구축할 계획입니다.”

Bungie의 이번 글은 이번 주 초에 규모는 크지만 아직 확인되지 않은 많은 인력 축소에 대한 스튜디오로서 첫 번째 공개 의사 소통입니다. Bloomberg은 Bungie의 1,200명의 직원 가운데 100명 정도, 즉 약 8%가 해고되었다고 보도했습니다. Bloomberg의 보도에 따르면, Lightfall 출시 이후 Destiny 2 수익은 스튜디오의 예상보다 45% 이하로 나오고 있다고 합니다.

스태프는 트위터와 다른 익명의 보도에서 인적 축소에 대해 충격을 받았다고 합니다. Bloomberg에 따르면, 개발자들은 Lightfall 이후의 플레이어 유지를 회복하기 위해 게임에 변경 사항을 요청하고 있었습니다.

Bungie는 글에서 Lightfall 및 다른 콘텐츠에 대한 피드백을 인정했습니다.

“Lightfall 및 최근 시즌에 대한 피드백과 우리가 The Final Shape를 공개한 것에 대한 의견과 우려를 인정하고 싶습니다”라고 하면서 “많은 신뢰를 잃어버린 것을 알고 있습니다. Destiny는 놀랄 만한 경험이 필요합니다. 우리는 이걸 충분히 제공하지 못했고, 이점이 바뀔 겁니다.”

글은 Bungie가 The Final Shape를 “우리가 지금까지 만든 최고의 게임과 함께 존경 받아야하는 작품으로 만들고 싶다”고 말하며 마무리됩니다.

“우리에게 전진할 길은 분명합니다: 우리는 The Final Shape를 잊지 못할 Destiny 경험으로 만들어야 합니다. 지난 10년 동안 함께한 여정을 기리는 어울리는 마무리 작품으로 만들기 위해 우리가 만든 최고의 게임들과 비교할 만한 것을 만들고 싶습니다. Forsaken, The Witch Queen, The Taken King – 이들이 우리가 달성하고자 하는 수평선입니다.”

글에서는 구체적인 지연에 대해 언급하지 않았지만, 게임을 개선하고 플레이어 피드백과 조율하기 위해 확장팩이 변경될 것으로 추측되므로 2월의 출시일은 변경되어야 할 것입니다. 또한 6월의 The Final Shape 출시일이 정확하다면, Bungie가 그 다음의 콘텐츠 시즌에 대해 어떻게 할 것인지 불분명합니다. 이 시즌은 현재로서는 7개월로서, 역대 최장 기간입니다.

한편, 이번 인력 축소의 소식은 커뮤니티 관리, 소셜 미디어, 예술 및 음악 팀의 중요 멤버들을 포함하고 있었으며, 이로 인해 Bungie의 명성이 Destiny 2 플레이어들 사이에서 더욱 손상된 것으로 나타났습니다. CEO Pete Parsons의 트위터 게시물에 대해 플레이어들이 부정적인 반응을 보였으며, 그는 인력 축소에 대한 슬픔과 책임을 느끼는 내용의 트윗을 게시했습니다.

트위터와 Reddit에 올라온 게시물들은 적어도 일부 플레이어들이 뉴스에 대한 반응으로 The Final Shape의 예약 주문을 취소하고 있다고 보여줍니다. 이에 따라 Destiny 2 콘텐츠 크리에이터인 MyNameIsByf, Fallout Plays, Aztecross와 같은 유튜브 크리에이터들은 인력 축소가 게임과 커뮤니티에 더욱 부정적인 영향을 미칠 것이라는 추측을 담은 동영상을 업로드했습니다.