베데스다 고객 지원은 여전히 스팀에서 개별적으로 부정적인 스타필드 리뷰에 답변하고 있습니다.

베데스다 고객 지원, 스팀에서 스타필드 부정적 리뷰에 대응하는데 여전히 열심히 답변 중

Bethesda는 RPG ‘Starfield’가 처음 출시된 지 2개월 이후에도 여전히 개별 부정적인 Steam 리뷰에 대한 응답을 하고 있습니다.

이번 달 초 ‘Starfield’는 출시 몇 개월이 지나 Steam에서 ‘혼합’ 전체 사용자 리뷰 평점으로 내려갔으며, 일부 플레이어들은 이를 “지금까지의 Bethesda에서 가장 보통의 게임”이라고 칭했습니다. 이제 Bethesda는 자체적으로 몇 가지 부정적인 리뷰에 대항하기 시작했습니다.

Twitter 사용자의 주목을 끄는 바와 같이, Bethesda의 커뮤니티 서비스 팀은 개별 Starfield 사용자 리뷰에 대해 게임을 칭찬하는 응답을 Steam에서 보냅니다. “Starfield는 완성해야 할 수백 시간의 임무와 만날 캐릭터들이 있는 RPG입니다,”라는 개발자 리뷰가 30시간 가량 플레이한 후에 나온 비평적인 사용자 리뷰에 대한 응답으로 나옵니다.

“빠른 이동 사이에 로딩 화면이 있을 수도 있지만, 3초 이내로 완벽하게 로드되도록 프로시저적으로 생성된 방대한 게임 플레이 데이터의 양을 고려해주십시오,” 같은 답변은 계속해서 이어집니다. “우리는 이러한 결함이 우리가 만든 세계에서 플레이어들이 헤매지 못하게 할 것이라고 믿습니다.”

“Starfield의 거대한 크기를 감안하여 저희는 여러 솔라 시스템으로 점프하기 위해 Grav 드라이브를 사용할 수 있도록 하는 것이 더 좋다고 생각했습니다,”라는 Bethesda의 다른 응답은 “플레이하기 불쾌한”이라고 쓴 사용자에 대한 것입니다. 개발자는 “Starfield의 탐험의 의도는 플레이어들에게 작은 느낌을 일깨우고 압도당하는 느낌을 주는 것입니다”라고 덧붙입니다.

다른 사용자는 Starfield가 Bethesda에게 “후퇴”이며 거의 모든 부서에서 “실패”라고 씁니다. “퀘스트는 여러 가지 방식으로 완료될 수 있도록 제작되었습니다. 이야기의 중요한 순간에서 누가 살고 누가 죽을지, 또한 특정 목표를 어떻게 수행할 것인지를 결정할 수 있습니다,”라고 Bethesda의 커뮤니티 팀은 리뷰에 대한 응답으로 씁니다.

가장 최근의 Bethesda의 응답은 11월 28일 오늘 아침에 발표된 것 같습니다. 우리가 본 바로는, 부정적인 리뷰에 대한 응답은 11월 동안 계속되고 있는 것으로 보입니다. 이는 거의 전례 없는 행동입니다 – 특히 이렇게 큰 게임에서는 본 적이 없는 일이며 – 그리 좋게 받아들여지지 않는 것 같습니다.

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