Bethesda On Starfield’s Big, Empty Planets Not Every Location Is Supposed To Be Disney World’ ‘Bethesda는 Starfield의 크고 공허한 행성에 대해 말하며, 모든 장소가 디즈니 월드가 되는 것은 아니다라고 말합니다.

Bethesda says not every location in Starfield's big, empty planets is supposed to be Disney World.

스타필드에서는 은하가 큰 곳이며, 수백 개의 행성을 탐험할 수 있어 플레이어들은 우주의 야심찬 재현을 여행할 수 있습니다. 스타필드는 인상적인 시작을 보였으며, 초기 액세스 단계에서 스팀만 23만 명의 플레이어가 참여했습니다. 그러나 일부 사람들은 스타필드에서 모든 행성이 동일하게 만들어지지 않는다는 것을 발견하고 있습니다. 이는 Bethesda Game Studios가 현실과 인류가 우주의 광활함 속에서의 위치를 반영한 것이라고 합니다.

Bethesda의 매니징 디렉터인 Ashley Cheng에 따르면, 스타필드의 황량한 행성들은 즐거움과 진정성 사이의 어려운 균형을 유지하기 위해 스튜디오에서 나온 것입니다. 모든 행성이 “디즈니 월드”가 되어선 안 된다고 Cheng는 뉴욕 타임즈에 말했습니다. 만날 수 있는 황량한 세계 중 일부의 이유는 기대치를 조절하는 데 도움이 되며, 우주의 광활함을 강조하고 이 무한한 우주의 배경 속에서 작아 보이게 하는 데 있습니다.

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“우주의 광활함의 요점은 당신이 작아 보여야 합니다. 압도적으로 느껴져야 합니다,” Cheng는 말했습니다. “모든 사람들은 황량한 행성이 지루할 것이라고 걱정합니다. 하지만 우주 비행사들이 달에 갔을 때 아무것도 없었습니다. 그들은 분명 지루하지 않았을 겁니다.”

스타필드에는 우주의 존재 속에서 자신의 위치를 사색하는 수십 개의 행성이 있을 수 있지만, 게임은 미션을 수행하고 다른 활동을 할 수 있는 인구가 거주하는 행성들 또한 가지고 있습니다. 이에 대해서는 GameSpot의 스타필드 가이드 허브에서 자세히 알아볼 수 있습니다. 스타필드에서 심지어 지구도 방문할 수 있지만, 그 행성은 더 좋은 시절을 보았습니다.

“스타필드는 은하계와 행성의 수가 다양하게 탐험할 수 있을 정도로 규모가 인상적입니다. 또한 이러한 큰 아이디어가 서술적인 관점과 기술적인 측면에서 어떻게 연결되는지를 알게 되면, 거대한 우주 여행의 환상이 깨지고 겉보기만큼 희미해집니다,” Michael Higham은 GameSpot의 스타필드 리뷰에서 썼습니다.