우리가 여러 해 동안 즐겨온 GTA 시리즈의 최고의 작품들
몇 해 동안 즐기고 싶어하는 GTA 시리즈의 귀염둥이들
일이 벌어지고 있어요. 몇 가지 큰 유출과 출시일 단서 이후에, 이제 Grand Theft Auto 6가 12월에 공식적으로 공개될 것임을 알게 되었습니다.
안내 공지의 공지일지라도, 이는 여전히 비디오 게임의 세계에서 중대한 순간입니다. GTA가 가진 영향력이 그 정도라서 말이죠. 저는 확신합니다. 이는 앞으로 몇 주, 몇 달, 심지어 몇 년 동안 이야기의 중심이 될 것입니다. 어쨌든 GTA 5는 콘솔 하드웨어의 세대를 건너뛰며 성공적으로 운영되었으니까요.
Grand Theft Auto에 대해 우리는 많은 것들을 쓴 만큼 이 기념일에 우리의 아카이브에서 GTA에 관한 몇 가지 좋아하는 기사들을 가져왔습니다. 그래서 제 자신이 스스로 아카이브를 뒤지는 먼지내지 않도록 하기 위해 이제 앉아서 읽기만 하시면 됩니다.
Grand Theft Auto 5
- 새로운 Grand Theft Auto 게임에 대한 관심의 수준을 이해하기 위해, 단 하나의 스크린샷만을 보고도 팬들이 GTA 5를 정확하게 매핑하는 방법이 담긴 이야기를 보시면 됩니다.
- 하지만 GTA 5는 이미 10년 전에 출시되었으므로, 우리가 다시 돌아볼 때에는 비꼬아보기 좋은, 청소년적인 시기가 된 것으로 가볍게 여길 수도 있습니다. 하지만 크리스는 GTA 5가 그 혐오와 무관하다고 말하며, 그 속에 숨겨진 마술의 표면을 발견하는 것이라고 주장합니다.
- 게임이 처음 출시된 순간으로 돌아가는 것은 항상 흥미롭다고 생각합니다. 그래서 여기에 원래 Grand Theft Auto 5 리뷰를 가져왔어요.
- GTA 5가 우리에게 가져온 주요 요소 중 하나는 당연히 GTA Online입니다. 지금은 수백만 명의 사람들이 GTA Online을 플레이하고 있으며, 이것이 게임을 오래 동안 유지하는 엔진이 되었습니다. 그 이유 중 하나로, 우리는 GTA Online을 지난 10년간의 최고의 오픈 월드 게임으로 선정했습니다.
- GTA Online에서 친구와 함께 할 수 있는 가장 흥미로운 활동 중 하나는 도둑질입니다. 아마도 가장 짜릿한 것은 다이아몬드 카지노 도둑질이지만, 카요 페리코 도둑질도 마찬가지로 문제가 없는 것은 아닙니다.
- GTA Online에서는 할 거리가 많습니다. 특히 비디오 게임이 하늘을 뒤집어 엉망으로 만드는 황당한 트랙들 덕분에 크리스천 돈란은 레이싱이 특히 흥미로웠습니다. 바로 그 레이스 트랙입니다.
- GTA Online은 상상력과 창의력을 자극하기도 했습니다. 즉, 게임에서 경찰로 역할 연기를 하는 플레이어가 존재한다는 것입니다. 그런 상상도 해 보세요! 그럴 자신은 없습니다만요.
- 한편, 다른 플레이어들은 게임이 주는 유혹을 완전히 무시하고 GTA Online을 평화주의자로서 플레이하기로 결정했습니다. 그들이 어떻게 관리하는지는 알 수가 없네요.
- 그러나 GTA는 더 간단한 것들, 개방형 세계 놀이터에서 놀다가 발견하는 무드 있는 추구목표들에 관한 것일 수도 있습니다. 여기, Tony Coles는 BMX를 타고 GTA 5 주위를 돌아다니는 즐거움에 대해 씁니다.
- GTA 5의 모래상자가 이상하고 예기치 않은 방식으로 반응하는 것을 그냥 관찰하는 즐거움일 수도 있습니다. 움직이는 톱니바퀴를 보는 것과 비슷한 느낌이죠.
- 아, 게임 플레이하는 데 도움이 되는 가이드가 필요하다면, 우리는 그를 위해 다양한 가이드를 썼습니다. GTA 5 치트키(소리내어 말하진 말아주세요), GTA 5 모드 가이드, 부자되는 법 가이드, 그리고 더 많습니다.
그랜드 테프트 오토 4
- GTA 5 이전의 시대를 기억하기가 어렵습니다만, 그래도 실제로 존재했습니다. 심지어 Rockstar가 GTA 4 출시를 축하하기 위해 Eurogamer에 야구 배트를 우편으로 보내준 것도 기억합니다. 그런 일은 엿볼만한 것이 아니었습니다. Dan Whitehead가 GTA 4를 회고하며 그것을 특별하게 만든 요소들에 대해 살펴봅니다.
- 출시된 시기와 장소에 관련하여, 우리의 원래 그랜드 테프트 오토 4 리뷰가 있습니다. GTA 4는 두 개의 확장팩도 출시되었으므로, The Lost and the Damned와 The Ballad of Gay Tony에 대한 우리의 리뷰도 있습니다.
- GTA 4의 한 가지 특징은 뉴욕을 게임 내에 매우 상세하게 그리는 것이었는데, 이는 많은 게임이 따라올 수 없는 철저한 현실감을 제공했습니다. 이러한 꼼꼼한 현실감은 GTA뿐만 아니라 레드 데드 리뎀션에서도 Rockstar 게임들이 알려진 특징입니다. 하지만 Rockstar 게임들이 기반으로 하는 미국 역사에 대해 우리에게 무슨 이야기를 전달할까요?
- 여기 또 다른 질문이 있습니다. GTA 4에서 최고의 캐릭터는 누구일까요? 로만 벨릭, 니코의 사촌 동생도 거의 기억이 나지 않지만, Dan Whitehead는 그를 위한 설득력 있는 주장을 합니다.
- 하지만 Kirk Mckeand에게 GTA 4를 특별하게 만든 요소를 물어보면, 그는 다른 대답을 할 것입니다 – 여러분이 예상하지 못할 것: 물리학. 그에게는 GTA처럼 반응하는 게임은 매우 적다고 생각합니다. 그 GTA 물리학이 어떻게 만들어졌는지 이야기를 들어보세요.
- 그리고 겁먹지 마세요, 우리는 GTA 4를 순조롭게 진행하기 위해 필요한 치트 코드도 가지고 있습니다.
그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스
- 아, 그랜드 테프트 오토 5로의 넥스트 젠 점프 이전에 있었던 거대하고 부양받은 작품입니다. 체육관에 갈 수 있는 그런 작품이었죠. 그리고 여러 가지 미니게임을 즐길 수 있는 작품. 그것은 과잉의 GTA였습니다. Dan Whitehead의 GTA 5 회고가 이를 회상합니다.
- 이 게임은 저가 Eurogamer에서 일을 시작한 해에 출시되었는데, 그것은 생각하면 숙고스러운 사실입니다. 그리고 여기 원래 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 리뷰가 있습니다.
- San Andreas에서 발생한 Hot Coffee 섹스 미니 게임은 그야말로 게임계에서 널리 알려진 몇 가지 논란 사안 중 하나입니다. 이는 숨겨져 있었던 미니게임이 모더들에 의해 발견되고 재구현되었으며, 그로 인해 큰 논란과 수천만 달러의 법적 대응을 일으켰습니다. Simon Parkin은 그 모더를 찾아가고 Hot Coffee 스캔들의 내부 이야기를 전합니다.
- Hot Coffee 스캔들에서의 파급력이 컸기 때문에, 나이 등급 제도가 영구적으로 변경되었습니다. 이에 관해 Chris Bratt가 밝혔습니다. 노리는 두 세계 인 모습: Skyrim.
- 쓱, 우리는 GTA: 산 안드레아스용 치트 코드도 가지고 있습니다. 필요하다면 도움이 될 몇 가지 다른 San Andreas 안내서도 준비되어 있습니다.
GTA Vice City, GTA 3, 그리고 더 많은 게임들
- Rockstar는 이전 GTA 게임들을 리마스터하려고 노력했으며, GTA 3, Vice City, San Andreas 3종 세트를 구성했습니다. 그러나 이러한 “GTA Definitive Editions”라 불리는 것들은 결코 그렇지 않은 결과가 되었습니다. [링크]
- 비슷하게, 2011년 스마트폰에 출시된 Grand Theft Auto 3는 실패작이었습니다. [링크]
- 지금은 정말로 과거로 돌아가봅시다. 이것이 우리의 원래 Grand Theft Auto: Vice City와 Grand Theft Auto 3의 리뷰입니다. [링크]
- 또한, 까먹지 마세요. Grand Theft Auto: Liberty City Stories라는 PSP 스핀오프 버전과 그리 좋지 않은 Vice City Stories도 있었습니다. 또한, Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 매우 좋았습니다.[링크]
- 누가 GTA: Vice City 치트키를 얘기했나요? 모두 나를 평가하지 마세요. 저는 게임을 할 때 치트를 사용했습니다. 함께 따라해보세요. “GETTHEREFAST” [링크]
- GTA 3에 대한 가이드와 치트키도 제공하고 있으니 필요하면 이용하세요. [링크]
레트로하고 원작 그랜드 테프트 오토
- 모든 시리즈는 어딘가에서 시작될 것이며, 그랜드 테프트 오토는 첫 번째 3D 버전인 GTA 3로 큰 파장을 일으켰지만, 사실 그보다 훨씬 많은 시간 전에 시작되었습니다. 기쁨으로 얘기하고 싶은 것은 원래 GTA 크리에이티브 디렉터인 Gary Penn와 함께 어떻게 시작되었는지를 들은 것입니다. [링크]
- GTA는 물론 최초의 오픈 월드 게임은 아니었습니다만, 오픈 월드 게임을 대중화시킨 것은 맞습니다. Dan Whitehead는 이 글에서 오픈 월드 게임의 역사를 알려줍니다. [링크]