한때 사라진 줄 알았던 배틀필드 2042, 무료 주말 기간 동안 플레이어 수 급증 – 게임토픽

배틀필드 2042, 한때 사라진 줄 알았던 게임, 무료 주말 동안 대량 플레이어 몰려온 사실 밝혀져 - 게임토픽

배틀필드 2042는 최근 두 해 동안의 의미 있는 개선사항과 함께 무료 플레이로 전체 주말에 많은 플레이어들로 인해 인기를 끌었습니다.

DICE의 1인칭 슈터는 2021년 10월 출시되었으며, 수많은 버그와 성능 문제, 논란이 되는 게임플레이 변화, 기대하던 기능의 부재로 스팀에서 가장 부정적으로 평가된 게임 중 하나가 되었습니다.

강력한 출시일 동시 접속자 수에도 불구하고 플레이어 수는 빨리 감소되었으며 한 시점에서는 2018년 배틀필드 5보다 더 최근의 배틀필드 2042를 플레이하는 플레이어가 더 많았습니다. 상황은 나빠져서 EA 최고 경영자 앤드류 윌슨은 투자자들에게 배틀필드 2042 “기대치를 만족시키지 못했다”고 인정해야 했습니다.

DICE는 여전히 이 게임을 진행하며 많은 개선사항과 계절별 업데이트를 제공하고 있습니다. 이 모든 것은 모든 플랫폼을 대상으로 한 무료 주말로 끝난 다음, Steam에서 102,009명의 동시 접속자를 기록했습니다 (Microsoft와 Sony는 동시 접속자 수를 게시하지 않습니다).

이는 출시 때 기록한 105,397명의 최고 동시 접속자 수에 몇 천 명만 못 미치는 수치입니다. 무료 주말은 경쟁작 모던 워페어 3의 오픈 베타와 경쟁하도록 명확히 목표를 설정했기 때문에 이러한 성과는 더욱 인상적입니다. 이 기사가 게시된 시점에서 Steam에서 55,000명 이상이 배틀필드 2042를 플레이하며, 이는 플랫폼에서 12번째로 인기 있는 게임입니다.

EA는 2042의 실패에도 불구하고 배틀필드에 밝은 미래를 예측하고 있습니다. Ridgeline Games는 배틀필드 5 이후로 첫 번째 싱글 플레이 캠페인을 개발하는 새로운 시애틀 기반 스튜디오입니다 (배틀필드 2042에는 어떤 종류의 캠페인 모드도 없습니다). DICE는 멀티플레이를 담당하고 있습니다. 한편, Ripple Effect는 배틀필드의 DICE LA의 진화 버전으로 “완전히 다른” 배틀필드 경험을 제공할 예정입니다.

지난 8월, 윌슨은 다음 배틀필드 게임이 “진정한 연결된 생태계로써 시리즈를 재구성”될 것이라고 말했습니다. 또한 EA는 “미래에 새롭게 배틀필드를 되살릴 계획”이 있다고 밝혔습니다.

그 때까지, 배틀필드 2042가 두 번째 생명을 가질 가치가 있을지도 모릅니다.

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집장입니다. 트위터에서 @wyp100으로 찾아볼 수 있습니다. Wesley에게 연락하려면 [email protected] 또는 비밀리에 [email protected]로 연락하실 수 있습니다.