발더스 게이트 3 버그로 위험한 보스가 훨씬 위협적이지 않아집니다

Baldur's Gate 3 bug makes dangerous boss less threatening

한 명의 발더스 게이트 3 플레이어가 최근에 게임 중간 보스 중 하나를 덜 위협적으로 만드는 이상한 버그를 발견했습니다. 그들의 발견은 기술적으로 알려진 발더스 게이트 3 버그 목록에 추가되지만, 이 버그 자체는 유해한 것보다는 웃긴 것입니다.

경고! 발더스 게이트 3 2막 스포일러가 있습니다. 발더스 게이트 3의 두 번째 막의 중간 정도에서 모험 파티는 바르타자르라는 기괴한 캐릭터를 만나게 됩니다. 게임은 플레이어에게 다양한 장소에서 이 보스와의 전투 기회를 제공하지만, 모든 전투는 꽤 어려운 전투로 이어집니다. 실제로 무덤의 괴물들로 둘러싸인 레벨 8 강령술사인 발타자르는 이 게임 캠페인의 이 시점에서 가장 큰 도전이 될 것입니다.

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그럼에도 불구하고, 레딧 사용자 mist1e는 최근 발더스 게이트 3의 첫 번째 방에서 강제변신을 사용하여 발타자르를 훨씬 덜 위협적이게 만들 수 있는 방법을 발견했습니다. “이것이 전투를 시작하는 똑똑한 방법일지도 모르겠다고 생각했습니다,”라고 플레이어는 설명했습니다. 그러나 그들의 놀라움에도 불구하고, 주변 NPC 중 아무도 발타자르가 양으로 변하는 것에 신경을 쓰지 않는 것 같았습니다. 게다가, 플레이어가 방을 정리한 후에도 평소 4턴 후에 사라지는 양 모습을 유지하고 있었습니다.

이 특이한 일련의 사건에 흥미를 느낀 팬은 저장을 만들고, 발타자르의 하수인들을 학살한 후에도 그의 이야기를 계속 따라가면 어떻게 퀘스트가 진행되는지 확인하기로 결정했습니다. 이로써 그들은 발더스 게이트 3의 샤르의 시험장에서의 잔인한 양의 속임수가 계속 이어지는 장면을 볼 수 있었습니다.

이 퀘스트 이어지는 부분의 끝에서 보스는 마침내 원래의 모습을 되찾았고, 플레이어는 이전 저장을 다시 불러오고 시작 위치에서 의심치 않는 양을 처치하기로 결정했습니다. 이렇게 하는 것은 두 번째 막에서 발타자르를 더 오랫동안 미루면 전투가 더 어려워지기 때문에 빼는 것보다 훨씬 쉽습니다.

이 버그의 이유로는 일반적으로 모든 대화가 시작될 때 발타자르의 변형 상태 효과를 지우는 샤르의 시험장에서의 마지막 발타자르 컷신만 이 효과를 지우는 것으로 보입니다. Larian이 이 버그를 미래의 업데이트에서 수정한다 하더라도, 폴리모프는 여전히 발더스 게이트 3 보스 전투를 시작하는 똑똑한 방법이 될 것입니다. 즉, 일반적으로 만남은 시작할 때 발타자르가 자신에게 헤이스트를 걸고 플레이어에게 무차별적으로 공격을 가하는 것입니다. 그러나 양의 모습으로는 이런 행동을 할 수 없습니다.

발더스 게이트 3은 PC용으로 출시되었으며, PS5 버전은 9월 6일에 출시 예정이며, Xbox 버전도 개발 중입니다.

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