닌텐도 DS에서 출시된 모든 마리오 게임, 순위 매기기

All Mario games released on Nintendo DS, ranking them.

마리오 게임들은 닌텐도 DS에서 캐주얼 플레이어와 하드코어 게이머들 모두에게 필수 구매였습니다. 캐주얼 플레이어들은 이 거대하고 매체를 초월한 프랜차이즈가 제공하는 다양한 장르와 난이도를 평가했습니다. 반면에 게임에 시간을 투자하는 더 열심히 하는 팬들은 이 플랫포머와 RPG가 제시하는 도전을 사랑했습니다.

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닌텐도 DS에서는 야쿠만 DS와 이타다키 스트리트 DS, 그리고 테트리스 DS와 게임 & 와치 컬렉션 1 & 2를 제외한 14개의 마리오 게임이 출시되었습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더의 곧 출시를 앞두고 이전의 DS를 꺼내어 닌텐도의 상징적인 콘솔에서 최고의 마리오 타이틀을 즐겨보는 것이 좋을 때입니다. DS에서 출시된 모든 마리오 게임을 순위 매깁시다.

14 마리오 훅스: 3대 3 (2006)

마리오 훅스: 3대 3은 다른 마리오 게임들과는 달리, 독립된 스포츠 시퀄을 얻지 못했지만, 농구와 마리오 파티 그리고 카트 메카닉을 효과적으로 결합시켰습니다. 플레이어들은 ?-패널을 깨면서 아이템과 코인을 획득할 수 있으며 덩크와 멀티플레이어도 가능하여 다양한 게임 모드가 지원되었습니다.

파이널 판타지 캐릭터도 함께 사용할 수 있었고, 재미있는 의상 변화도 있었습니다. 그러나 이 게임은 독특한 점이 있지만, 결국 여러 가지 기발한 마리오 게임들 중 하나로 지나갔습니다.

13 마리오 & 소닉 올림픽 (2008)

마리오 & 소닉의 DS 버전은 닌텐도 Wii의 동작 제어를 터치스크린 터치, 탭, 그리기로 대체했습니다. 멀티플레이어도 가능하지만, DS는 Wii의 몰입적인 게임플레이를 대신하기 위해 휴대성을 포기한 것이라는 점에 대해 플레이어들은 빠르게 지적했습니다.

일부 리뷰어와 플레이어들은 엄격한 올림픽 규칙을 엄수하는 것이 재미를 떨어뜨렸다고 느꼈습니다. 그럼에도 불구하고, 마리오 & 소닉, 마리오 + 라빗, 마리오 대 콩은 마리오가 경쟁 상대 프랜차이즈와 대립할 수 있다는 증거였습니다.

12 마리오 파티 DS (2007)

마리오 올림픽 게임들과 마찬가지로, 마리오 파티 DS는 풀 모션 게임플레이를 휴대성으로 바꿨습니다. 반면에 최대 4명의 플레이어들은 무선 모드를 통해 한 개의 게임 카드를 사용할 수 있었습니다. 마이크, 터치 스크린, 버튼도 단일 및 듀얼 스크린 도전에서 완전히 활용되었습니다.

동시에, 이 게임의 스토리 모드는 놀랍도록 재미있었으며, 파티 모드와 미니게임 모드를 플레이하면서 다양한 변화를 즐길 수 있었습니다.

11 요시 터치 & 고 (2005)

요시 터치 & 고는 이 미니게임 스타일의 오토러너에서 아기 마리오를 안전하게 운반하는 것이었습니다. 플레이어들은 장애물, 적들, 까다로운 지형을 숙련된 탭으로 탐색해야 했습니다.

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DS의 데모 게임이었기 때문에 스토리 모드는 없습니다. 대신, 플레이어들은 교대할 수 있는 4개의 모드가 있습니다. VS. 모드는 두 명의 플레이어가 각자의 코스에서 어떤 사람이 먼저 도착할 수 있는지 경쟁할 수 있었습니다.

10 마리오 & 소닉 올림픽 동계 (2009)

이 마리오 스포츠 게임은 공식적으로 2010년 동계 올림픽의 공식 게임이었기 때문에 규칙과 프레젠테이션에 엄격했습니다. 이 첫번째 올림픽 타이틀과 마찬가지로, 이 게임은 윈터 게임을 DS로 가져오기 위해 공식 게임의 엄격한 규칙을 개선했습니다.

규칙에 대한 엄격한 준수는 마리오와 소닉 프랜차이즈의 다양한 캐릭터 이야기를 담은 어드벤처 투어로 상쇄되었습니다. 멀티플레이 모드도 미니게임의 수명을 연장하기 위해 성공적으로 돌아왔습니다.

9 Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (2006)

이 후속작은 GBA 전작에서 미니 마리오를 주요 퍼즐 요소로 만들었습니다. 플레이어는 터치 스크린을 사용하여 미니 마리오와 그들의 환경을 조작하여 가능한 많은 마리오를 출구로 이끌었습니다. 장애물, 틈새, 심지어 다른 마리오들이 그들의 방해물이었습니다.

미니의 행진은 느린 및 체계적인 퍼즐 해결사에게 빛과 비를 주었습니다. 이 퍼즐은 특별히 고급스럽지는 않았지만, 번들 레벨 디자이너는 플레이어들이 자신만의 도전을 만들 수 있게 했습니다.

8 Super Princess Peach (2005)

프린세스 피치는 두 번째 타이틀 이후 거의 20년 만에 다시 마리오 게임의 주인공이 될 것입니다. 팬들에게는 이 프로젝트가 오랜만에 출시되는 것이며, 2023년 슈퍼 마리오 브라더스 영화의 성공에 영향을 받았을 것입니다.

2005년 작품은 Vibe 시스템을 사용하여 피치가 보우저로부터 마리오, 루이지, 토드를 구하기 위해 Joy, Rage, Gloom, Calm을 발동시키는 것을 특징으로했습니다. 말하는 우산 페리도 피치를 도와서 유용한 교통 수단으로 변신했습니다.

7 Yoshi’s Island DS (2006)

요시의 아일랜드 DS는 새로운 시대를 위해 슈퍼 마리오 월드 2: 요시의 아일랜드를 업데이트한 것입니다. 베이비 루이지 외에도 여러 아기들을 구할 수 있었으며, 두 개의 스크린에 스테이지가 표시되었고, 플레이 스타일에 맞게 두 가지 모드의 컨트롤이 제공되었습니다.

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요시는 적을 무기로 사용하고, 아기들은 교환 가능한 능력을 가지고 있으며, 스토크 스톱에서 아기들을 교환해야하는 필수 요소입니다. 요시는 적을 무기로 사용하고, 기동성을 향상시키는 아기 능력, 콤보 및 전투, 창의적인 환경을 통해 이 게임에 더 많은 전략을 더했습니다.

6 Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem (2010)

이 게임의 성공은 닌텐도의 도전 모드에 있습니다. 플레이어와 게임 개발자들은 Mini-Land Mayhem의 Construction Zone을 사용하여 닌텐도가 발표한 테마를 기반으로 레벨을 만들었습니다. 닌텐도는 매번 소수의 레벨을 골라 다른 플레이어들이 온라인에서 투표할 수 있도록 했습니다.

이 인식, 상호작용 및 건설 모드에 대한 강력한 홍보는 분명히 슈퍼 마리오 메이커1과 2의 성공을 위한 기반이되었습니다. 이외에도, 메인 게임은 이전 미니 게임의 개선된 버전이며, 미니 마리오를 위한 안전한 경로를 구축하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

5 Mario Kart DS (2005)

Wii 컨트롤과 교환을 통해 휴대성을 누릴 수 있었던 것이 마리오 카트 DS의 장점입니다. DS에서 온라인으로 진행되는 최초의 게임 중 하나가 되어, 마리오 카트의 온라인 멀티플레이에 길을 열었습니다. DS 다운로드 플레이를 통해 Wi-Fi 제한인 4명 대신 최대 8명의 플레이어와 대결할 수도 있었습니다.

미션 모드 덕분에 플레이어들은 게임을 다시 플레이할 동기를 얻을 수도 있었습니다. 이 모드를 통해 플레이어들은 독특한 트랙과 상황에서만 경험할 수 있는 새로운 레벨과 도전 과제들을 언락할 수 있었습니다.

4 마리오 & 루이지: 파트너스 인 타임 (2005)

이 턴제 RPG는 북미에서 더 쉬운 게임을 출시하는 닌텐도의 관행을 거꾸로 뒤집었습니다. 북미 버전에서는 적들을 물리치기가 더 어려웠습니다. 방을 청소하는 것은 거의 필수이며, 인벤토리와 아이템 관리는 중요하며, 공격 패턴에 주의를 기울이는 것이 필수적이었습니다.

이 액션 및 턴제 RPG 하이브리드에서 플레이어들은 두 쌍의 형제를 관리해야 했습니다. 복잡한 게임 구조, 매력적인 스토리, 그리고 스플릿 스크린 탐색은 이 게임을 가장 기억에 남는 마리오 DS 타이틀 중 하나로 만들었습니다.

3 마리오 & 루이지: 바우저의 내부 탐험 (2009)

루이지의 소심한 성격과 마리오의 영웅적인 모습 때문에 형제 사이에서 구조 작업을 항상 마리오가 하는 것처럼 느껴집니다. 바우저의 내부 탐험은 다른 타이틀들과 함께 루이지도 그 형제를 구할 수 있다는 것을 입증했습니다. 또한, 집중력을 요구하는 어려운 보스들로 가득 차 있었습니다.

바우저를 조작할 수 있는 캐릭터로서 플레이어들은 전투에서 다양성을 즐길 수 있었습니다. 플레이어들은 카이주와 같은 전투와 다른 미니게임들도 즐길 수 있었습니다. 그러나 이 게임의 주인공은 마리오, 루이지, 그리고 바우저의 행동과 그들이 오버월드와 바우저의 몸 안에 미친 영향이었습니다.

2 슈퍼 마리오 64 DS (2004)

Nintendo DS에서 최고의 마리오 게임 순위에는 슈퍼 마리오 64 DS가 포함되어 있습니다. 이 게임은 닌텐도 64의 시대를 넘어선 대작입니다.

요시, 루이지, 그리고 와리오는 플레이 가능한 캐릭터로, 각 캐릭터의 독특한 동작에 맞춰 향상된 기능이 매핑되었습니다. 또한, 모든 클래식 코스에는 새로운 변화가 있었습니다. 게다가, 플레이어들은 표준/컨트롤 패드, 터치, 그리고 듀얼 핸드 모드를 언제든지 전환하여 컨트롤할 수 있었습니다. 이 게임은 또한 마리오 파티와 같은 재미를 더하는 내장된 대전 모드도 가지고 있었습니다.

1 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 (2006)

이 시리즈의 전체적인 엔트리 중 역사상 처음으로 진정한 속편이었습니다.

기다림이 가치가 있었으며, 이 2.5D 플랫포머는 클래식 마리오 컨트롤과 터치 컨트롤의 흥미로운 가능성을 조화롭게 결합했습니다. 상하 스크린도 사이드 스크롤링 마리오 게임의 고전적인 느낌을 방해하지 않으면서 모든 스테이지에서 활용되었습니다. 또한, 이 게임은 시리즈에 자연스러운 추가물로 느껴지는 아이템과 새로운 보스들을 성공적으로 소개했습니다.

뉴 슈퍼 마리오 브라더스은(는) 성공적인 회귀였으며, 마리오의 공식이 여전히 인기 있는 것을 입증했습니다.

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