배틀필드와 같은 50대50 슈터 스쿼드가 대규모 6.0 업데이트를 받았습니다. 팀워크에 초점을 맞추었습니다.

대규모 6.0 업데이트를 받은 배틀필드와 같은 50대50 슈터 스쿼드! 더욱 향상된 팀워크에 초점을 맞춘 새로운 버전!

50v50 군사 슈팅 게임 Squad은 9월 27일, 오늘 큰 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트는 FPS에 significiant 변화를 주었습니다. Offworld Industries 개발자에 따르면 6.0 업데이트에서는 기존의 보병 전투를 “완전히 개편”하여 팀워크에 초점을 맞추고 있다고 합니다.

Offworld은 업데이트를 통해 기존의 핵심 게임플레이를 더욱 깊게 하고, 게임의 러닝 커브에 압도되는 신입사원들이 게임에 차차 적응할 수 있도록 하려고 합니다.

새로운 Squad 업데이트에서 핵심적인 변화 중 일부를 알려드리겠습니다. 첫째로, 억제 시스템이 “완전히 재구성”되었습니다. Offworld의 설명에 따르면 이 변경 사항은 “플레이어의 시야를 어렵게 만들고 조준 능력을 저하시켜, 더 좋은 전술적인 입지를 위해 재배치하도록 유도합니다.” Offworld은 이로 인해 이전보다 사람들이 함께 일하는 것을 장려할 수 있기를 바란다고 밝혔습니다.

또한, Picture-in-Picture 스코프가 도입되었습니다. 확대된 스코프를 사용하여 조준할 때, 스코프 내부의 영역만 확대됩니다. 그 외에도 Offworld는 게임의 총기 시스템을 업데이트해 게임을 “더욱 즐겁고” 팀 중심으로 만들기 위해 노력했습니다. Offworld은 이 변경 사항에 대해 “효과적인 커뮤니케이션과 팀워크는 대다수의 경우에 개개인의 전사를 극복해야 한다”고 밝혔습니다.

다른 주요 변경 사항 중 하나는 플레이어가 특정 상황에서 즉시 사망하는 대신 상처를 입을 가능성이 더 높아졌다는 점입니다. 이로써 플레이어들은 더 오래 살아남고 전투에 다시 참여할 수 있게 됩니다. 6.0 업데이트에서는 동료들을 더 쉽게 추적할 수 있도록 인접 표시도 추가되었습니다. 이번 새로운 업데이트에는 Squad에 무기 스킨도 추가되었습니다.

“6.0 업데이트로 함께, 보병 전투 전체가 기본적인 게임플레이부터 업그레이드되고 개편되어, Squad의 본질적인 게임플레이에 가장 큰 변화가 진행된 것”이라고 개발자는 말했습니다.

더 자세한 내용은 개발자의 웹사이트에서 Squad 6.0 업데이트의 전체 패치 노트를 확인하세요. 전체 패치 노트 보기.

Squad은 2020년에 출시되었으며 300만 장 이상 판매되었습니다. 이 게임은 Steam에서 훌륭한 리뷰를 받았지만, 콘솔로 출시될 가능성에 대해서는 아직 알려진 바가 없습니다.

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