10대 최고의 클래식 로그라이크

10대 최고의 클래식 로그라이크' (The 10 Best Classic Roguelikes for Teens)

로그라이크 장르는 지난 10년 동안 매우 거대해졌습니다. 아이작의 결속의 성공으로 인해, 이 장르는 점점 희석되기 시작하여 로그라이크의 스핀오프인 로그라이트 장르까지 생겨났습니다. 로그라이크 장르는 이제 인디 게임의 주류에 깊이 뿌리를 내리며 그들의 게임 토픽과 시각적 스타일은 점점 더 이 장르의 기원과 멀어져갔습니다.

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이 목록은 고전적인 로그라이크로 평가받는 다양한 게임을 제공하려는 목표로, 간단한 그래픽, 턴제 게임플레이 및 자원 관리가 특징인 게임들을 자주 포함합니다. 일부 게임은 현대적일 수도 있지만 레트로 스타일로 재현되어 클래식한 게임 시대를 경의로운 오마주합니다.

10 로그

이 모든 것을 시작한 게임이자 “로그라이크”라는 용어의 기원인 로그는 1980년대에 마이클 토이와 글렌 위치만이 개발한 것이지만, 나중에는 켄 아놀드도 이 프로젝트에 기여했습니다. 로그는 턴제 이동과 전투가 격자에서 이루어지며, (원래는) ASCII 그래픽으로 표시되었습니다.

로그는 옛 텍스트 어드벤처 게임에서 영감을 받았으며, 드래곤과 던전(Dungeons & Dragons) 롤플레잉 게임에서도 많은 영감을 받았습니다. 로그는 게임의 여러 측면을 절차적으로 생성하며, 플레이어에게 영구 사망의 부담을 지우며 모든 실행을 긴장감 있게 만듭니다.

로그는 극도로 인기를 얻었으며, 그 복잡하고 우아한 게임 토픽은 다른 개발자들이 그 위에 빌드하기에 충분한 토대를 제공했습니다. 그리고 그들은 많은 현대적인 게임에서 큰 성공을 거두었습니다.

9 넷핵 / 버처

원래 Hack에서 파생된 NetHack은 Hack의 소스 코드를 가져와 독립적으로 개발한 포크입니다. 많은 사람들은 NetHack을 원래 Hack의 진화된 버전으로 간주하며, NetHack 자체도 처음 출시 이후 여러 포크를 거쳐왔습니다.

NetHack을 플레이하기 가장 액세스 가능한 버전은 Vulture For NetHack입니다. Falcon’s Eye의 포크로 NetHack을 등각도 게임으로 변환하고 필요한 그래픽 개선을 가했습니다. 하지만 인터페이스 문제가 있어 일부 플레이어들을 단점으로 생각할 수도 있습니다. 그래도 작성 시점에서 매우 저렴한 가격에 얻을 수 있으므로 한 번 해보는 가치가 있습니다.

8 앙반드

J.R.R. 톨킨과 미들어스의 작품을 바탕으로 앙반드는 1990년에 비슷한 게임인 몰리아의 새롭고 개선된 버전으로 출시되었습니다. 이 게임은 로그와 유사한 방식으로 플레이되지만 100개의 층을 갖고 있어 악명높은 난이도입니다.

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앙반드에서 플레이어는 던전이 아닌 마을에서 시작하며, 그곳에서 런을 준비하기 위해 장비를 구매할 수 있습니다. 이 게임은 또한 톨킨의 영웅들과 아이템을 특징으로 하며, 많은 클래식한 로그라이크와 마찬가지로 자원 관리와 턴제 전투에게 중점을 둡니다. 앙반드는 플레이어가 진행 상황을 저장할 수 있도록 하지만 영구 사망의 로그라이크 특징을 유지합니다.

7 던전 해크

1993년, 이 던전즈 & 드래곤즈 게임은 로그와 D&D RPG 메카닉스를 결합했습니다. 로그에서 영감을 받은 던전 해크는 절차적으로 생성된 던전과 영구 사망을 포함한 로그라이크의 모든 특징을 따랐습니다. 그러나 던전 해크에서는 플레이어가 영구 사망을 선택적으로 제거할 수 있는 옵션이 있습니다.

게다가, 던전 해크는 의사-3D 그래픽을 사용하여 다양하고 화려한 환경과 적들을 만들어냈습니다. 이러한 시각적 스타일의 변화와 진화, 그리고 로그라이크와 RPG의 결합된 메카닉스와 게임플레이는 던전 해크를 오늘날에도 독특한 게임으로 만들었습니다.

던전 해크는 또한 플레이어가 플레이를 시작하기 전에 자신의 빌드를 정말로 맞춤화하고 분석할 수 있는 깊이 있는 캐릭터 생성을 제공하지만, 게임은 바로 행동으로 돌아가고 싶은 사람들을 위해 사전에 설정된 캐릭터들 중에서 선택할 수 있는 옵션도 포함하고 있습니다.

6 ADOM (Ancient Domains Of Mystery)

1994년에 ASCII 그래픽으로 처음 출시된 ADOM은 오랜 기간 동안 잠시 개발이 중단되었다가 이제는 스팀 스토어에서 소리와 타일 기반 그래픽을 모두 갖춘 상태로 사용할 수 있다.

ADOM이 그 시대의 다른 로그-라이크 게임과 다른 점은, 플레이어가 탐험할 수 있는 프로시저 생성된 던전, 대화, 이야기, 퀘스트로 가득한 더 큰 세계에 초점을 맞추고 있다는 것이다. 이 게임은 여러 가지 승리 조건을 포함하고 있으며, 다양한 퀘스트가 플레이어에게 제공되는 것에 영향을 미칠 수 있는 던전즈 앤드 드래곤과 유사한 시스템도 포함하고 있다.

전반적으로 ADOM은 RPG와 오픈 월드 탐험을 좋아하는 팬에게 좋은 게임이다. 또한 클래식한 올드스쿨 로그-라이크 전투, 자원 관리, 프로시저 생성 및 영구 사망을 원하는 사람들에게도 좋은 선택이다.

5 Dungeon Crawl Stone Soup

Dungeon Crawl Stone Soup은 로그-라이크 애호가들로 구성된 큰 커뮤니티에 의해 개발되었으며, 1997년에 Linley Henzell에 의해 프로그래밍된 Linley’s Dungeon Crawl의 정신적 후계자이다.

Dungeon Crawl Stone Soup의 독특한 점은 “Orb of Zot”을 얻고 게임을 이기기 위해 플레이어가 먼저 15개의 “Runes of Zot” 중에서 세 개를 찾아야 한다는 것이다. 이러한 룬은 던전 전체에 걸쳐 다양한 분기점에서 찾을 수 있는데, 이러한 독특한 지역은 게임에 더 많은 다양성과 전략을 제공하며, 이전에 클리어했더라도 매번 다른 경험을 할 수 있게 해준다.

4 DRL

원래 “Doom Rogue-Like”의 약어로 “DoomRL”이라는 제목을 가졌지만, 법적 문제로 인해 이 게임은 제목을 변경해야 했다. 이제 DRL이라는 제목을 가진 이 게임은 오픈 소스로 공개되었으며, 동일한 개발자에 의해 만들어진 정신적 후계작인 Jupiter Hell도 Steam에서 찾을 수 있다. 게임은 매우 빠른 페이스로 진행되며, 잔혹한 총기 전투와 빠른 의사 결정에 초점을 맞추고 있다.

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DRL은 2002년에 처음 출시되었으며, 원래 1993년의 FPS인 Doom을 풍자하며, 간단한 컨트롤과 사용 편의성에 중점을 두고 있다. 이 게임을 쉽게 배울 수 있고 빠르게 시작하고 플레이할 수 있도록 하는 이러한 초점은 짧은 시간 동안 플레이할 수 있는 “커피 브레이크” 또는 “점심 시간” 로그-라이크를 인기 있게 만드는 데 도움이 되었다. 이 게임은 Derek Yu라는 Spelunky 창작자를 포함한 다양한 팬들로부터 충성도 있는 팬들을 얻어왔으며, Derek Yu는 심지어 이 게임을 위한 널리 사용되는 그래픽 팩을 개발하기도 했다.

3 Tales of Maj’Eyal

2012년에 출시된 Tales of Maj’Eyal은 Dungeon Hack과 ADOM과 마찬가지로 RPG 메카닉과 전통적인 로그-라이크를 결합한다. 그러나 이전과 더 전통적인 로그-라이크와는 다르게 Tales of Maj’Eyal은 전체 컬러 스프라이트로 이루어진 그래픽을 가지고 있으며, 상업용 게임과 매우 비슷하게 보인다. 이는 이 게임이 그것이 영감을 받은 게임들보다 수십 년 이후에 출시되었으며, 개발자들이 게임의 아트 디렉션에 순수주의적인 접근을 선택하지 않았기 때문이다.

Tales of Maj’Eyal을 특히 독특하게 만드는 요소는 그 제어 방식과 게임을 마우스로 완전히 플레이할 수 있다는 사실이다. 또한, 이 게임은 로그-라이크 장르에서 핵심적인 부분인 영구적인 캐릭터 사망을 특징으로 하고 있지만, 플레이어는 레벨업을 통해 더 많은 생명을 얻을 수 있다.

2 Cataclysm: Dark Days Ahead

카타클리즘: 다크 데이즈 어헤드는 2013년에 출시된 하드코어 로그라이크 게임으로, 10년이 지난 2023년 3월에 스팀에서 드디어 출시되었습니다. 카타클리즘: 다크 데이즈 어헤드는 플레이어들을 대재앙 시뮬레이션에 몰입시키기 위해 고난도로 악명 높은 게임입니다.

이 게임은 많은 수준의 맞춤 설정과 플레이어의 자유를 자랑스럽게 여깁니다. 플레이어들은 실질적으로 생성되는 세계에서 원하는 대로 할 수 있지만, 아마도 살아남기 위해 노력하는 데 집중할 것입니다. 그러나 그들은 아마도 그것을 오랫동안 할 수 없을 것입니다. 이 게임은 전혀 초보자 친화적이지 않지만, 플레이어들이 계속해서 도전한다면 보상을 받을 수 있습니다.

카타클리즘: 다크 데이즈 어헤드의 몇 가지 독특한 요소는 차량 및 차량 맞춤 설정, 제작/건축 시스템, 그리고 RPG 스킬 및 능력 시스템입니다. 이 게임은 도전적이고 상세한 경험을 좋아하는 플레이어들에게 좋은 선택이며, 이 목록의 대부분과는 달리 카타클리즘은 판타지 세계가 아닌 현대의 좀비 대유행 시기를 배경으로 합니다.

1 쿼드의 동굴

테이블탑 롤플레잉 게임인 감마 월드를 많이 참고한 쿼드의 동굴은 돌연변이 생물, 인간 그리고 상당한 수의 사이버네틱이 가득한 포스트 아포칼립스 미래를 배경으로 합니다.

이 게임은 원래 로그라이크의 영구 사망 구조를 따르지만, 타이틀의 동굴 위에 탐험할 수 있는 대형 맵과 같은 일부 대형 RPG 요소를 가지고 있습니다. 출시 이후로 쿼드의 동굴은 삶의 질을 향상시키는 다양한 기능과 영구 사망을 체크포인트 시스템으로 대체하는 게임 모드를 제공합니다.

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