폴아웃 4 우리가 없으면 안 될 13개의 퀄리티 오브 라이프 모드

13 Quality of Life Mods You Can't Live Without in Fallout 4

커스터마이제이션은 Fallout 4의 재미있는 부분 중 하나입니다. 제작은 게임의 전리품에 이르는 핵심 게임플레이 요소가 되었습니다. 그러나 게임 시스템을 변경하는 것은 여기서 끝나지 않습니다. Bethesda는 PC나 콘솔에서 모드를 사용할 수 있도록 Fallout 4용 모드 툴을 출시했습니다.

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플레이어들이 Fallout 4에서 문제를 발견하거나 추가 콘텐츠를 원한다면, 게임 시스템을 변경하는 데 필요한 것은 빠른 설치일 뿐입니다. Fallout 4의 전면 개편에 초점을 맞추는 사람들이 많지만, 사람들은 종종 퀄리티 오브 라이프 모드나 한 가지 측면에 초점을 맞춘 개선 사항이 얼마나 유용한지 잊고 있습니다. 갑옷 변경부터 보기만 해도 모두 파괴할 수 있는 기능 개선까지, Fallout 4에서 플레이어가 사용하고 싶어 할 퀄리티 오브 라이프 모드를 소개합니다. 이 목록은 특정한 순서로 정렬되지 않았습니다.

2023년 8월 9일에 Aldous Foster가 업데이트했습니다: Fallout 4는 게임의 모든 측면을 개선한 유능하고 헌신적인 모드 제작자들 덕분에 여전히 인기가 있습니다. Fallout 4의 경험을 개선하기 위해 플레이어가 찾을 수 있는 최고의 모드 중에는 간단한 퀄리티 오브 라이프 모드도 있으며, 이러한 모드는 게임의 번거로운 기계적인 부분을 개선하여 게임을 훨씬 더 즐길 수 있게 해줍니다. 플레이어들에게 이런 모드는 상당한 차이를 만들어주기 때문에 모드 로드 순서에서 거의 필수적인 역할을 합니다. 플레이어들이 처음으로 Fallout 4에 뛰어들거나 30번째 플레이스루를 하려는 경우, 이 훌륭한 모드들을 놓치지 않아야 합니다.

13. 확장된 대화 인터페이스

Fallout 4의 대화 시스템은 종종 모호함을 내포하고 있습니다. 특정한 비꼬는 발언이나 부정적인 발언은 메뉴에서 제시되는 것과는 다르게 느껴질 수 있습니다. 플레이어 캐릭터가 무엇을 말할지 추측하기보다는 미리 그들의 응답을 읽어볼까요?

확장된 대화 인터페이스는 바로 그것을 가능하게 해줍니다. 오래된 Fallout 시리즈에서 사용된 대화 메뉴를 되살려줍니다. 플레이어가 정확한 대답을 볼 수 있도록 응답이 구체적으로 제공됩니다. 게다가, 이는 표준적인 4개의 응답 외에도 추가 대화 옵션을 모드 제작자가 추가할 수 있는 모드 툴을 제공합니다. Fallout 4에서 가장 기대되는 모드 중 일부는 이 확장된 대화 인터페이스를 사용하고 있습니다.

12. Armorsmith Extended

Armorsmith Extended는 Fallout 4의 의류 시스템에 많은 변화를 주어 간결하게 설명하기가 어려울 정도로 뿌리치는 변화를 가져왔습니다. 기본적으로 Armorsmith Extended는 Fallout 4의 의류 시스템을 훨씬 유연하게 만들어 플레이어가 어떤 의상이든 어떤 갑옷 아래에서도 입을 수 있게 합니다. 이러한 변경 사항은 갑옷 모드 시스템의 개편과 더 많은 의류 옵션의 포함을 통해 이루어집니다.

이러한 옵션 대부분은 Fallout 4의 퀄리티 오브 라이프 모드에는 너무 과도한 것 같지만, Armorsmith Extended의 핵심 변경 사항은 Fallout 4의 갑옷과 의류 시스템을 훨씬 직관적으로 만들어줍니다. 플레이어들은 더 이상 어떤 의류가 어떤 갑옷 아래에 맞는지 걱정할 필요가 없습니다. 이 모드는 특정한 팩션과 결탁하지 않고도 Ballistic Weave와 같은 필수 모드를 얻을 수 있게 해줍니다. 전반적으로, Fallout 4의 갑옷 시스템을 훨씬 직관적이고 맞춤화된 형태로 만들어줍니다.

11. 시뮬레이션 정착지

시뮬레이션 정착지는 Armorsmith Extended와 마찬가지로 게임의 핵심 메커니즘 중 하나를 완전히 개편하는 모드입니다. 그러나 이 개편은 정착지에 많은 개선 사항을 가져와서 플레이어들은 다시 되돌아가고 싶지 않을 것입니다.

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시뮬레이션 정착지는 플레이어들이 NPC들이 건설할 수 있도록 토지 플롯을 마련할 수 있는 모드입니다. 주택, 농장, 공장 등 거의 모든 것을 NPC들이 건설할 수 있도록 제공합니다. 이 모드는 믿을 수 없을 만큼 직관적이고 사용하기 쉽습니다. 이는 정착지 시스템을 이용하여 정착민들이 행복하게 유지하는 일에 지나치게 많은 시간을 쓰는 것에서 플레이어들에게 핵심적인 탐험 루프로 변화시켜줍니다. 여전히 미뉴트맨과 결탁하고 싶은 사람들을 위해 기본 정착지 시스템은 전혀 건드리지 않습니다. Bethesda의 정착지 기능을 그대로 사용하고 싶은 사람들을 위해 여기에 모두 제공됩니다.

10 개의 개선된 도로가 보이는 지도

Fallout 4의 지도는 플레이어가 실제로 가고 싶은 곳으로 가는 명확한 경로가 없이 서로 겹치는 발견된 장소들로 어지러울 수 있습니다. 도로는 흐릿하게 되어 밝은 녹색 Pip-Boy에서 보기 어려울 수 있습니다. 플레이어들은 자주 지도를 참고하고 모험을 찾아 황폐한 땅을 여행하기 때문에 메뉴에서 시간을 적게 보내고 더 많은 시간을 탐험에 할애할 수 있는 모드는 게임을 훨씬 더 즐거운 경험으로 만들어줄 수 있습니다.

도로가 보이는 개선된 지도는 지도를 훨씬 더 사용자 친화적이고 혼란스럽지 않게 만드는 훌륭한 모드입니다. 대조가 변경되어 도로와 물이 더 잘 보이도록 하고 플레이어들은 심지어 맵을 구획으로 나누는 그리드 옵션도 선택할 수 있어 특정 아이템과 퀘스트의 정확한 위치를 좁히기 쉽게 만들 수 있습니다.

9 개의 더 긴 전원선

건물을 세우는 것은 플레이어에게 기지와 대화 및 거래를 할 NPC를 제공하는 재미있는 부분일 수 있습니다. 올바른 퍽을 가지고 있으면 Sole Survivor는 전체 지역을 가로지르는 교역 노선을 구축할 수도 있습니다. 그러나 그 건물을 모든 것으로 전원 공급해야 한다는 것은 가장 귀찮은 부분 중 하나입니다. 발전기가 전원이 필요한 항목에서 너무 멀리 떨어져 있다는 것을 알게 되는 것이죠.

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더 긴 전원선은 게임 내 전원선을 늘리는 매우 간단한 모드로, 플레이어들은 발전기의 위치를 걱정할 필요가 없으므로 건물을 더 환영받을 수 있습니다.

7 어디서나 놓기

어디서나 놓기는 가장 인상적인 기지와 마을을 짓고자 하는 플레이어들에게 꼭 필요한 모드입니다. Fallout 4의 건물 시스템은 다양한 에스테틱을 가진 Sole Survivor를 위한 복잡한 기지를 만들 수 있도록 해줍니다. 많은 모드들은 플레이어가 사용할 수 있는 다양한 건물 자재를 추가하는 데 중점을 둡니다. 그러나 어디서나 놓기는 모드된 기지의 기초입니다.

이로써 플레이어는 원하는 방식으로 다양한 항목들을 연결할 수 있으므로 클리핑 문제를 방지할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어들은 원하는 모양의 기지를 짓고, 건물 과정을 간소화하며, 천천히 마우스나 조이스틱을 움직여야만 아이템이 원하는 위치에 배치되는 시간을 훨씬 적게 할 수 있습니다.

7 수리 신호기

수리 신호기는 약탈과 제작을 훨씬 쉽게 만들어주는 필수적인 모드입니다. 플레이어들은 쓸모없는 잡동사니로 가득 찬 인벤토리를 가지고, 저장용기를 찾아 수리 신호기로 표시할 수 있습니다. 이렇게 하면 일행이 플레이어의 감독 없이 자료를 플레이어의 거주지로 돌려다줍니다.

일부 워크벤치에 몇 번의 탐험마다 이동하여 잡동사니를 보관해야 하는 대신, 이 모드 덕분에 플레이어들은 계속해서 자유롭게 탐험을 할 수 있습니다.

6 비공식 Fallout 4 패치

비공식 Fallout 4 패치는 기본 게임에 거의 셀 수 없는 수의 수정 사항을 제공하여 가장 많이 다운로드되고 추천되는 모드 중 하나입니다. 거의 모든 Bethesda 게임과 마찬가지로 Fallout 4도 피해가는 무해한 버그에서 게임을 망가뜨리는 버그까지 다양한 버그들이 있습니다.

버그와의 대치는 짜증나는 과정일 수 있습니다. 따라서 Fallout 4에 모드를 설치할 계획인 사람들은 비공식 패치 프로젝트 팀의 비공식 Fallout 4 패치를 설치해야 합니다. 대부분의 Bethesda 게임에 대한 비공식 패치 모드와 마찬가지로 이 모드는 Fallout 4에서 퀘스트 진행을 방해하는 수천 개의 버그를 수정하고 작은 문제들을 해결합니다.

5. 시작해봅시다

Fallout 4의 ‘Start Me Up’ 모드는 모든 플레이어가 거쳐야 하는 너무나 긴 전쟁 전 시점 소개를 건너뛰게 해줍니다. 마치 Skyrim의 ‘Alternate Start’ 모드가 Helgen에서의 긴 처형 장면을 건너뛰는 것처럼 말이죠. 플레이어는 스텟, 외모, 황무지에서의 역할을 선택할 수 있습니다.

여기서 끝이 아닙니다. 플레이어가 선택한다면, ‘Start Me Up’은 Fallout 4의 대화도 조작하여 플레이어의 샤운과의 관계를 생략하거나 미국 원자폭탄으로부터 생존한 부모나 생존자에 대한 언급을 없앨 수 있습니다. 새로운 캐릭터로 역할극을 하고 싶은 사람들에게 ‘Start Me Up’은 필수입니다.

4. iHUD

대부분의 HUD는 플레이어에게 현재 중요하지 않은 정보를 제공합니다. 예를 들어, 체력이나 탄약 용량 등입니다. 이는 꽤 작은 문제이지만 계속해서 화면 공간을 차지하고 있습니다.

여기서 iHUD가 등장합니다. 필요하지 않을 때 HUD 요소를 숨길 수 있습니다. 플레이어는 필요할 때까지 화면의 거의 모든 부분을 숨길 수 있으며, 이 모드는 완전히 사용자 정의할 수 있습니다. 큰 개선이 아닌 것 같지만, 몰입도에 큰 차이를 만들어줍니다.

3. OCDecorator – 정적 보물

OCDecorator는 거주지를 장식하고 싶은 사람들에게는 축복입니다. 이 모드를 사용하면 플레이어는 물건을 정적으로 설정할 수 있습니다. 즉, 어떤 방법으로도 이동시킬 수 없습니다. 물건 위로 달려가거나 쏘아대도 움직이지 않습니다.

이는 작은 변화처럼 보일 수 있지만, 가장 아름다운 플레이어의 집과 거주지를 만들 수 있습니다. 집을 장식하는 것을 좋아하는 사람들에게는 실수로 물건이 잘못 배치되는 것을 방지하기 위해 필수적인 모드입니다. 이 모드를 사용하면 매우 복잡하고 매력적이며 디테일한 지역을 만들 수 있습니다.

2. 조용한 거주지

Fallout 4의 대부분의 거주지 오브젝트는 활성화되면 많은 소음을 발생시킵니다. 특히 발전기가 그 대표적인 예입니다. 여러 발전기와 포탑이 있는 거주지를 관리한 적이 있다면 얼마나 짜증나는지 알 것입니다.

Quieter Settlements는 이를 해결하기 위해 모든 들리는 거주지 아이템의 소음을 훨씬 줄여줍니다. 작은 발전기 옆에서도 총성과 대화를 들을 수 있게 되었습니다. Sole Survivor가 거주지에서 아이템을 제작하고 보관하는 시간이 많으므로, 이 모드는 플레이어의 귀를 보호하기 위해 거의 필수적인 역할을 합니다.

1. Scrap Everything

‘Scrap Everything’는 이 모드가 하는 일을 가장 잘 설명하는 이름입니다. 거주지의 거의 모든 것을 파괴하거나 제거할 수 있습니다. 집, 인도, 나무, 거주지 경계 내의 비지상 오브젝트는 이 모드로 제거할 수 있습니다.

이를 통해 대형 사용자 정의 거주지를 만들고 특정 오브젝트를 배치하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다. 많은 거주지 지역에는 건축 가능한 공간을 제한하는 특정 잔해가 있습니다. 이 모드로 플레이어는 자유롭게 원하는 곳에 건물을 지을 수 있으며, 거주지를 더욱 넓게 사용할 수 있습니다.

Fallout 4는 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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