페이 팜 리뷰 저금리, 포용적이고 극도로 아늑한 농장 시뮬레이션

페이 팜' is a low-interest, inclusive, and extremely cozy farm simulation game.

탐험과 경속적인 낙동농장 시뮬레이션보다는 마법이 더해진 휴가처와 같은 환상적인 세계를 상상해보세요. Fae Farm이 바로 그런 경험을 제공하며, 포용력과 자기 결정력을 중심으로 제작되었습니다. Fae Farm은 매혹적인 라이프 시뮬레이션 게임인 동시에 RPG 요소도 가지고 있으며, Phoenix Labs의 개발자들은 이전 농장 시뮬레이션 게임들이 범한 모든 실수들로부터 배워 그것들을 뛰어넘는 방식으로 게임을 발전시켰습니다.

출시일: 2023년 9월 8일
플랫폼: PC, 닌텐도 스위치
개발사: 인하우스
배급사: Phoenix Labs

MySims의 치비 느낌과 포괄적인 Stardew Valley 스타일의 메카닉에는 디즈니 Dreamlight Valley의 황홀한 매력이 더해져 있으며, Animal Crossing: New Horizons의 아이템 수집 매력도 느껴집니다. 마법 지팡이를 흔들어보면 해금할 수 있는 언락, 업그레이드, 제작 가능한 아이템들이 풍부하며, 계절이 변화함에 따라 발전하는 따뜻하고 귀여운 이야기도 많습니다. 이 게임은 이해하기 쉬운 시스템으로 구성되어 있어 뇌를 쓰는 노력을 줄여주고, 자신만의 독특하고 신비로운 농부로 열심히 할 수 있도록 도와줍니다. 그리고 멀티플레이 모드를 통해 친구와 함께 조용한 삶을 즐길 수도 있습니다!

다양성이 삶의 풍미

(이미지 제공: Phoenix Labs)

Fae Farm은 제목에 ‘요정’이 들어갔기 때문에 Phoenix Labs는 제3인칭 대명사, 어느 성별에도 속하지 않는 목소리, 그리고 캐릭터의 성별과 상관없이 원하는 머리 스타일이나 의류 스타일을 선택할 수 있도록 했습니다. 선택할 수 있는 몸매 형태도 다양하며, 히잡이나 터번, 드레드락과 콘로우 등 다양한 머리 장식도 캐릭터 생성기에서 볼 수 있습니다. 이는 항상 좋은 게임 토픽입니다.

Fae Farm에서는 맞춤화가 큰 관심사로 다뤄지며, 무수한 방법으로 개성을 표현할 수 있습니다. 게임 내에서는 집에 가구를 제작하도록 장려됩니다. 이를 통해 아늑함 평가가 변경되며, 최대 체력, 에너지, 마나가 향상됩니다. 이는 매우 흥미로운 메카닉이며, 장식에 더 많은 전략적 요소를 더합니다.

아늑함 평가에 영향을 미치지는 않지만, 의류, 가구, 장식물의 색상을 개인적인 스타일에 맞게 다시 칠할 수 있습니다. 해금할 수 있는 다양한 색상 팔레트와 아이템의 다른 색상 영역을 변경할 수 있는 기능이 있어 맞춤화에 큰 자유도를 제공합니다. The Sims 3의 스타일 생성과는 비교할 수 없을 만큼 포괄적은 아니지만, 다양한 취향을 수용해주는 게임의 유연성을 감사하게 생각합니다. 때로는 완전한 고스틱한 스타일로, 때로는 바비 드림 하우스를 재현하고 싶을 때가 있으니까요. Fae Farm은 우리의 차이를 인정해주는 데서 그치지 않습니다.

싸움이나 도망쳐?

(이미지 제공: Phoenix Labs)

병에 든 메시지, 난파선, 그리고 “책임감 있는 시장” Merritt로부터 따뜻한 환영을 받으며, Fae Farm은 게임의 다양한 측면을 빠르게 강조합니다. 게임의 전반적인 분위기는 아늑하고 따뜻한 편이지만, Azoria 섬은 위험에 노출되어 있습니다. 풍부한 평원, 무서운 숲 등 여러 곳에는 당신을 경계하게 할만한 위험이 있습니다.

섬 주변의 소용돌이, 폭발할 위험이 있는 활동 중인 화산, 그리고 야생의 마법이 “한 무더기 쓰레기”를 몬스터인 Jumble로 변화시킨 상황에서, 이곳에 사는 사람들이 평화로운 생활을 살아낼 수 있다는 것은 신기한 일입니다. 그럼에도 불구하고 게임의 모든 행동의 중심에는 평온함이 있거나, 새로운 전략으로 잠재적인 스트레스를 피해갈 수 있는 잠재력이 있습니다.

Azoria 주변에 위치한 3개의 다중 층수 던전 중 하나에 진입하여 전투 중에는, 골때리는 공격이 다가올 때마다 도움이 되는 범위 표시를 보여주므로 언제 어디서나 공격받을 준비를 할 수 있습니다. 또한, 보호 물약이나 투명화 등을 사용하여 전투를 완전히 피하고 싶은 사람들은 보이지 않을 수도 있습니다.

(이미지 제공: Phoenix Labs)

다음 레벨이 열리기 전에 던전을 깨야 할 필요는 없습니다. 스위치를 찾아 이동하기만 하면 됩니다. 그 후로는 문이 열려 있으므로 다시 스위치를 찾을 필요가 없습니다. 그리고 이전 위치로 바로 이동하고 싶다면, 광산에서 모은 재료로 인장을 제작하여 각 층으로 즉시 순간이동하고 다음 문을 자동으로 열 수 있습니다.

이 모든 것은 던전 탐험을 더욱 스트레스 없이 할 수 있게 만들어 줍니다. 조금씩 진행하고 이전 위치에서 이어서 할 수 있다는 것을 알기 때문입니다. 그리고 적이 어디서 공격을 할 것인지 미리 알 수 있다는 것은 꽤 강력한 기분입니다.

편안한 삶

(이미지 제공: Phoenix Labs)

던전 간 순간이동은 그게 전부가 아닙니다. 일부 제작된 인장은 웨이샤인을 해제하여 지도의 모든 구석에서 이동할 수 있게 해줍니다. 여행 자체가 번거롭지 않습니다. Phoenix Labs는 점프할 수 있는 간단한 능력으로 이동을 즐겁게 만들었습니다. 그렇습니다, 이번 시즌에는 바니핑이 유행입니다.

Fae Farm의 큰 재미 중 하나는 갈 수 있는 곳이라면 갈 수 있다는 것입니다. 아니면 썩어가는 가시나 음산한 안개를 제거하면 갈 수 있게 됩니다. 이는 전반적인 진행 방식에서 다소 친근한 접근으로 이어집니다. 일상적인 업무를 처리하며 여행 중인 경우, 게임의 퀘스트, 던전 및 NPC 추적기를 통해 찾고자 하는 사람이나 물건을 쉽게 찾을 수 있습니다. Phoenix Labs는 이 스타일의 게임과 일반적으로 연결되는 번거로움을 제거한 것을 보여주어 훌륭합니다.

이는 자원을 집으로 가져올 때도 적용됩니다. 제작은 가능한 간단한 형태로 단순화되었습니다. 벤치를 사용하여 실, 식품 준비대 또는 보석 광택기와 같은 제작 공간은 자동으로 창고에서 아이템을 가져옵니다. 저장 공간이 무제한이므로 보고 나서 그냥 수확물을 버리고 일상생활을 할 수 있습니다.

중요한 것은 매일 밤에 집에 빨리 돌아가야 할 필요가 없다는 점입니다. 자정까지 머물러도, 체력이 바닥나도 문제 없습니다. 기절하지 않고 도둑질하는 시장장에게 돈을 반납할 필요도 없습니다. 누군가는 침대에서 매일 아침 6시에 눈을 뜨며 일어날 뿐입니다. 지도에 흩어진 오브 역시 간식이 바닥나면 에너지를 회복하는 데 도움이 됩니다.

(이미지 제공: Phoenix Labs)

음식 모으기도 간단하며, 낚시 시스템도 놀랍게도 포함되어 있습니다. 부드러운 실 사용-흰색 일때 감추기-빨갛게 될 때 쉬기 시스템으로, Stardew Valley의 어색한 볼래키키판 미니게임만큼 스트레스를 주지 않습니다. 그래도 너무 어렵다면 접근성 메뉴에 쉬운 낚시 모드도 있습니다.

도구 교체도 접근하기 쉬운 편입니다. 아이템을 위한 핫바는 없지만, 빠른 도구 교체 메뉴를 통해 모든 것이 간단한 좌/우 스크롤로 단순화되며, 자원에 접근할 때 Fae Farm은 작업 도구를 자동으로 선택합니다. 이제는 실수로 곡식을 도끼로 베어버릴 일도 없습니다. 사용자 경험에서 가장 좋은 점은 체력, 생명력 또는 마나 수준이 낮아지면 빠른 팁 팝업이 나타난다는 것입니다. 인벤토리에 있는 소비용품을 사용하여 결핍을 해소하는 간단하고 접근 가능한 툴팁입니다. 그러나 이렇게 하면 퀘스트 아이템을 삼켜버릴 수 있으므로 주의해야 합니다.

가끔은 장애물이 있습니다

(이미지 제공: Phoenix Labs)

전투는 가볍고 스트레스는 낮지만, 캐릭터를 고민하게 만드는 장애물은 물론 있습니다. 여기 Azoria에서는 편안하고 겸손한 일상생활이 가능하지만, 지도의 여름과 얼어붙은 지역에는 캐릭터가 더 열심히 일할 수 없도록 하는 뜨거움과 추위의 메커니즘이 추가되어 있습니다. 이 효과는 쉽게 제작하거나 구입할 수 있는 냉각 및 가열 음료나 포션으로 해소할 수 있습니다. 따라서 조금은 스트레스가 추가되지만, 너무 추워지면 게임은 당신을 안전한 곳으로 얼음 블록 안에 다시 이동시켜줍니다.

가장 큰 불만은 Fae Farm의 인벤토리 UI입니다. 집 인벤토리는 항목 유형 또는 가치에 따라 정렬할 수 있지만, 배낭에서는 그렇게 할 수 없습니다. 또한 스택을 통합하는 것도 약간 어색합니다. 배낭에서 모든 아이템을 기존의 집 저장 스택으로 모으는 편리한 단축키는 있지만, 배낭에서 스택을 병합하는 버튼은 없습니다. 물건을 제거하고 다시 추가하지 않으면 배낭에서 스택을 병합할 수 없습니다.

그것은 사소한 일이지만, 반점을 나눌 방법이 없다는 사실, 또는 선택한 아이템 수를 증가시키기 위해 클릭하고 누르는 방법도 없다는 사실로 조금 악화되고 있습니다. 또한 네 개의 시장 장례상마다 한 개의 슬롯에 한 개의 아이템(스택 없음)만 넣을 수 있습니다. 그것이 밤새 물건을 판매하는 방법입니다. 따라서 어느 날 어떤 물건을 판매할지 신중하게 선택해야 하며, 테이블마다 여덟 개의 슬롯만 있기 때문에 자신의 제작 가능한 시장 장례상을 나중에 해금할 수 있다는 사실로 인해 다행스럽습니다. 그러면 추구할 수 있는 다른 목표가 생깁니다.

배움의 경험

(이미지 출처: Phoenix Labs)

농사, 채집, 바다에서 수영까지 Fae Farm은 저에게 보편적인 평온함을 선사해주었습니다. 접근 가능하고 용서하는 메카닉 덕분에 이 게임은 절대로 지루하지 않습니다. 다음 업그레이드 또는 잠금 해제에 필요한 자원의 수량이 항상 부족하며, 메인 미션을 따르면 RPG 스타일의 낚시, 농사, 요리 기술을 신속하게 향상시킬 수 있습니다. 아이템, 미스터리, 지역을 포함하여 해금해야 할 것이 많기 때문에(다른 마을과 잠재적인 두 번째 집도 포함), 항상 슈퍼-칠한 힘을 유지하기 위해 당신을 격려하는 요소가 항상 있습니다.

Fae Farm의 단순함에 대해 개발자들을 박수를 보내야 할 것입니다. 그들은 진정한 평온한 분위기에 부합하지 않는 기능을 도전적으로 제거한 용기를 가지고 있습니다. 이것은 일부 사람들에게는 너무나도 편안할 수 있지만, 이 게임은 서두르거나 압박을 받거나 그 외의 스트레스를 느끼기를 원하지 않는 사람들을 대상으로 한 게임입니다. 그리고 이것은 여전히 모험과 발명의 즐거움을 흡수할 것이지만, 노력인 것 같지 않습니다.

면책 조항

Fae Farm은 출판사로부터 제공된 코드를 사용하여 PC에서 리뷰되었습니다.