모크 보그 리뷰 이 게임은 당신을 소멸시킬 것이다

모크 보그 리뷰 이 게임은 당신을 소멸시킬 것이다.

모크 보그는 “검은 어둠의 종말적인 RPG”로 광기 어린 광고화가 휘몰아치는 게임입니다. 올드 스쿨 르네상스(OSR)의 일환으로, 모크 보그는 70년대의 아이코닉하고 자유로운 창의적인 D&D 규칙들을 재해석하는 수많은 TTRPG 중 하나입니다. 그리고 오클트 외치마스터 게임즈(Ockult Örtmästare Games)에게는 매우 광기 어린 매력이 있습니다.

“세상은 지금도 죽고있다.” 이것은 썩어가는 이 거대한 땅의 안으로 슬픈 진입입니다. 모크 보그에서는 멸망이 주인공입니다. 이 게임은 당신을 삼켜버리고, 당신은 항복할 선택을 할 수밖에 없습니다.

당연히 대문자 ‘D’로 된 어둠은 메탈 헤드들에게 특히 매력적입니다. 게임은 크레딧의 ‘도움이 된 음악’ 섹션에서 Domkraft, Bongzilla, Mammoth Weed Wizard Bastard (놀라움) 및 Tiamat과 같은 아티스트를 인용하고 있으므로, 그 중 어느 것이라도 공감된다면, 이미 모크 보그의 진짜 지옥 여행에 일부 확신을 가지고 있는 것입니다.

모크 보그 – 특징

가격 $19.99 / £15.68 (PDF)
연령 14+
시스템 모크 보그 (OSR)
출판사 Free League
플레이어 수 2 – 6
지속시간 세션당 2 – 3시간
즐기는 경우 올드 스쿨 D&D, Viking Death Squad

모크 보그 룰북은 어둠의 어머니로부터 태어난 빛 없는 세계인 트벨랜드(Tveland)의 역사에 당신을 던져버립니다. 그녀는 거부와 속임수라는 양두개의 머리를 가진 바실리스크의 주먹 중 하나로, 어두운 시적인 신화에 언급된 많은 신성한 존재 중 하나입니다. 그녀는 자신의 롤 테이블에서 파티에게 점액 같은 요구를 할 것입니다. 그녀와 함께, 세계를 오염시킨 약간의 졸린 짐승들이 있으며, 각각 그들 자신의 파괴적인 특수 공격과 두려운 저주를 가지고 있습니다.

날씨부터 치명적인 함정, 오컬트 보물 및 신비한 재앙까지 모든 것에 대한 롤 테이블이 있으므로, 어떤 캠페인도 흉포한 방향으로 전환될 것으로 기대할 수 있습니다. 한순간에는 갈고리에 걸린 동상의 시체 위에서 고급스러운 서리 속에서 몸을 숙이고 있는데, 다음 순간에는 역방향 주문이 “뒤틀린 해골 팔 다섯 개가 당신의 등에서 터져나와 당신이 사랑하는 모든 것을 파괴하기 위해 뻗어간다”를 볼 것입니다.

(이미지 출처: Free League)

마찬가지로, 피로 물든 지도는 땅의 배치를 그려주며, 각 장소에 대한 서술과 함께 그곳의 거리에서 속삭여지는 비밀, 주요 주민들 및 그들의 어둠의 욕망에 대한 표시가 동반됩니다.

간단히 말해, 이것은 최고의 탁상 RPG 중 많은 것들보다 훨씬 침울합니다. 실제로, 그것은 동일한 천을 두른 비슷한 그림자 세계인 Viking Death Squad나 Warhammer Fantasy Roleplay와 같이 만들어졌습니다.

당신은 거의 혼자입니다. 어떤 사람들에게는 축복이 될 것이고, 다른 사람들에게는 저주가 될 것입니다

1개의 사전 제작된 시나리오가 포함되어 있지만, 던전 맵과 무작위 조우와 비교해 상대적으로 적은 내용입니다. 대신, GM은 세션의 ‘목숨을 걸기 위한 더 많은 이유’ 아래의 테이블을 사용하여 자신의 모험을 만들 것을 권장합니다. 이 테이블은 세션의 장소, 인물, 내용 및 목적을 설정해줍니다.

롤 테이블의 많음, 모호한 지도와 다량의 로어 외에는 당신은 거의 혼자입니다. 어떤 사람들에게는 축복이 될 것이고, 다른 사람들에게는 저주가 될 것입니다.

모크 보그 – 작동 방식

(이미지 출처: Free League)
  • 매우 간단한 규칙으로 자유로운 플레이
  • 세계의 종말이 가까워져 생존은 보장되지 않음
  • 요약된 롤 시스템

Morg Borg의 주사위 굴리기는 간단하며, Dungeons and Dragons 책에서 볼 수 있는 것과 비슷하지만, 불필요한 것들은 제거되어 있습니다. d20 주사위와 능력 수정치만 있으면 됩니다. GM의 난이도 등급에 대항하는 것입니다. 신체적인 스킬은 강인함, 힘, 민첩성으로 약간 단순화되었고, 지각, 매력, 힘을 휘두르는 것과 같은 더 문명적인 스킬은 모두 존재감 능력 아래에 있습니다.

바실리스크들이 지배하는 세계에서는 수학은 거의 쓸모가 없으며, GM은 적의 d20 굴림에 수정치를 추가할 필요도 없습니다. 그래서 그들은 언제나 언제나 압도적인 파괴력에 집중할 수 있습니다. 유일한 다른 계산은 데미지를 두 배로 만들고, 방어 등급의 주사위를 굴려 데미지를 상쇄시키는 것, 그리고 체력이 감소함에 따라 많은 뺄셈을 해야 합니다.

턴은 플레이어와 적들을 위한 대량의 이니셔티브로 단순화되었으며, 이는 그룹 노력으로 작동하거나 민첩성과 d6의 굴림에 따라 개별 턴으로 분할될 수 있습니다. 규칙서에서는 사망의 차가움이 플레이어들을 위협하기 때문에 어떤 것도 절대적이고 빠르지 않습니다. 그냥 자기에게 맞는 방식으로 플레이하면 됩니다. 사실, 매번 조심스럽게 주사위를 굴릴 때마다 복수심 넘치는, 고대 성서 RNGsus의 부패한 변덕에 스스로를 내어줄 것을 권장하며, Mork Borg의 규칙은 당신을 대혼란에 빠뜨리게 할 것입니다.

“원하면 캐릭터에 이름을 지어보세요. 그런데 그건 당신을 구하지 않을 거예요.”

턴은 플레이어와 적들을 위한 대량의 이니셔티브로 단순화되었으며, 이는 그룹 노력으로 작동하거나 민첩성과 d6의 굴림에 따라 개별 턴으로 분할될 수 있습니다. 규칙서에서는 사망의 차가움이 플레이어들을 위협하기 때문에 어떤 것도 절대적이고 빠르지 않습니다. 그냥 자기에게 맞는 방식으로 플레이하면 됩니다. 사실, 매번 조심스럽게 주사위를 굴릴 때마다 복수심 넘치는, 고대 성서 RNGsus의 부패한 변덕에 스스로를 내어줄 것을 권장하며, Mork Borg의 규칙은 당신을 대혼란에 빠뜨리게 할 것입니다.

공격 굴림에서 1이 나오면 칼날이 부서지거나 버려질 것입니다. 방어에서는 ‘조커’는 적의 데미지를 두 배로 만들거나 방어 등급을 하나 줄일 것입니다. 따라서 게임은 자연스럽게 당신의 캐릭터가 내장을 교체하기 위해 살아남기 위해 허우적거리는 것만큼, 자연스럽게 20이 나오면 그들이 칼의 자유로운 휘두름으로 상황을 뒤집을 수도 있을 것입니다.

하지만, 모든 게 울적하지는 않습니다. 각 플레이어에게 할당된 소량의 전조가 있어서 플레이어의 실수를 몇 가지 방법으로 수정할 수 있습니다. 특히 메시한 조커를 중화시키거나, 최대 데미지를 입히거나, (자신 또는 다른 사람의) 주사위를 다시 굴릴 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 전조는 장시간 휴식 후에 재충전되기도 합니다. 하지만 그건 나중에 알아보겠습니다.

(이미지 출처: Free League)

Mork Borg에는 이미 많은 보충서가 있습니다. Suffering Extended와 같은 제3자 규칙, 동반자, 아이템 및 배경 세트부터 Mörk Cy_Borg 및 Pirate Borg 규칙서와 같은 공식적인 재해석까지 다양한 설정에서 찾을 수 있습니다. 게다가, Cult: Feretory라는 포괄적인 보충서에는 미션, 사냥 및 여행 규칙, 끔찍한 보물, 더 많은 클래스 등이 포함되어 있어서 절망을 더욱 확장할 수 있습니다.

플레이어의 실패는 전조가 모두 소진되었을 때 절망적일 수 있으며, 사망이 이르게 찾아올 때 캐릭터를 다시 굴릴 가능성이 큽니다. 하지만 같은 확률로 데미지를 두 배로 만들고 적의 아머 등급을 줄이는 기회도 많이 있습니다. 그러나 어쨌든 양측의 팔다리가 힘줄에 걸려 있는 경우에는 모든 것이 균형을 이룹니다.

그러나 캐릭터 생성이 이렇게도 재미있고 이야기 주도적인 일이기 때문에 여러 캐릭터를 만들어야 하는 필요는 참으로 부담스럽지 않을 것입니다. 특히 온라인 캐릭터 생성기가 기다리고 있습니다. ‘Gutter born scum’과 ‘Wretched Royalty’와 같은 사전에 준비된 6개의 캐릭터 클래스뿐만 아니라 각 캐릭터는 과거의 어떤 측면에서 괴로움을 겪고 있으며, 이는 괴상한 특성과 틱의 두 배인 ‘부서진 몸’으로 표현됩니다. “원하면 캐릭터에 이름을 지어보세요. 그런데 그건 당신을 구하지 않을 거예요.”

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두 가지 스타일의 캐릭터 시트는 Mörk Borg 사이트에서도 다운로드할 수 있으며, 이 둘 다 완벽하게 게임톱으로 디자인되어 있습니다.

Mork Borg – 게임플레이

(이미지 제공: Free League)
  • 무작위성이 풍부하여 모험과 조우마다 독특함을 제공합니다
  • 기쁨의 부재로 인해 작은 성공을 더욱 감사하게 여길 수 있습니다
  • 불운은 흥미로우며, 실패는 정말로 장대하게 느껴집니다

Mork Borg는 어두운 기록으로 시작하여 이것이 부패한 세계의 맛보기를 제공합니다. 풍부한 플롯 후크와 필멸적인 운명에 초점을 맞추고 여러분이 모험을 할 때마다 공포스러운 혼돈을 첨가하도록 권장합니다. 롤 테이블이 중요한 역할을 합니다. 이는 모험의 모험에 미치는 힘을 약화시키며, 모든 구석에서 신비한 악을 창조하려고 애쓰는 게임 마스터의 부담을 줄여줍니다.

캘린더 오브 네크루벨이라는 초기 소개 자료의 모호함은 해석의 여지를 많이 남겨둡니다. 이는 비정상적인 창조욕이 있는 사람들에게는 좋지만, 모든 것이 필요한 사람들뿐만 아니라, 더 많은 안내가 필요한 사람들에게는 소외감을 줄 것입니다. 온라인에서 이것이 허용되는지에 대해 질문하는 사람들을 보면, 대부분의 의견이 “원하는 대로 해라, 결국은 느낌이 전부니까”라는 식입니다.

Mork Bork는 탁상용 놀이로서의 경이입니다

그리고 여러분은 느낄 겁니다. 이 게임은 동요와 절망으로 가득 찬 세계로의 두근거리는 탐험입니다. 희미하게 반짝이는 보물과 제한된 자원으로 인해 플레이어들은 창의적으로 생각해야 하며, 게임 마스터가 제공하는 희박한 기쁨의 단조로움을 꿰뚫어 잡아야 합니다.

오헤농(Omens) 메커니즘은 시스템이 가하는 잔혹함을 어느 정도 막아주지만, 혼돈에 복종하는 주제를 약화시키는 것처럼 느껴지며, 휴식 중에 쉽게 회복되는 것은 잘못된 느낌입니다. 여정에 대해 신들이 주목했기 때문에 예언이 무언가를 예언한 것이 더 낫지 않을까요? 당신이 조금 잠을 자서 그런 것이 아니라면 말이죠.

Mork Borg를 구매해야 할까요?

(이미지 제공: Free League)

일부 작은 불만 사항 외에도, Omens 시스템이 우리 메탈 헤드들이 갈망하는 풍부한 절정의 운명을 약화시키는 것처럼 보입니다. Mork Bork는 탁상용 놀이로서의 경이입니다. 멸망이 다가오고, 모든 주사위 굴림마다 동요가 있으며, 모든 전환마다 혼돈이 피어납니다. 맛있어요.

Mork Borg를 구매해야 할까요?

최대한 역할 연기를 하기를 원한다면절반책임은 허용되지 않습니다. 당신은 내면의 어둠을 발산하거나 시도해보려고 합니다. 후자는 불가피하며, 그렇다면 그림자 자신과 마주치는 것이 좋습니다.

무작위성을 중요시한다면당신은 RNGsus의 잔인한 변덕에 노출될 것이며, 캐릭터 생성부터 세계의 종말에 이르기까지 모든 단계에서 혼돈이 장려됩니다.

구매하지 말아야 할까요?

규칙이 고정되어야 한다고 생각한다면다양한 상황에 대한 규칙을 만들어야 할 것입니다. 기본 규칙은 이해하기 쉽지만, 운명의 흐름을 바꾸기 위해 자신의 굴림으로 게임플레이를 지원해야 합니다.

더럽고 부패한 것에 예민하다면썩음, 부패, 그리고 많은 구더기들, Mork Borg는 몸짓적인 묘사를 강조합니다. 어린이용 통.

더 많은 추천 사항은 똑같이 음울한 Alien: The Roleplaying Game을 살펴보세요. 좀 더 가벼운 것으로는 One Ring Starter Set도 확인해 보세요.