페르소나 3 리로드 미리보기 페르소나의 가장 어두운 이야기에 화려한 새로운 삶이 시작됩니다

페르소나 3 리로드 미리보기 어두운 이야기에 화려한 새로운 시작!

오랜 기간 턴제 RPG 팬이자 많은 사람들 가운데 한 명으로서 Persona 시리즈를 플레이해야 하는 이유에 대해 길게 이야기할 수 있는 사람 중 한 명이지만, 올해 초까지 Persona 3를 완전히 플레이한 적이 없었습니다. 그러나 그것은 원하는 것이 아니었기 때문이 아닙니다.

Persona 3은 현대 콘솔에서의 이용성 부족으로 악명을 얻었습니다. 올해 초 PC와 스위치에 휴대용 버전이 출시되기 전까지 플레이어들은 그 슬픈 이야기를 경험하기 위해 PSP, PS Vita 또는 PlayStation 2를 소유해야 했습니다. 그리고 심지어 휴대용 버전은 완전한 패키지는 아닙니다. 새로운 콘텐츠 – 새로운 주인공 선택과 전투 중 파티를 완전히 제어할 수 있는 능력을 포함 -는 있지만 어떤 양보가 이루어졌습니다. 예를 들어, 하드웨어에 맞게 포팅되기 위해 3D 환경이 시각 소설 스타일로 대체되었습니다.

이러한 사실들을 고려하면 Persona 3 Reload가 얼마나 크게 기대되는 타이틀인지 명확해집니다. Reload는 업데이트된 환경과 캐릭터 모델, 현대적인 장식 요소 및 여러 개의 생활 편의 개선과 함께 Persona 3을 체험할 수 있는 기회입니다. 많은 사람들이 기대한 완벽한 에디션은 아니지만 몇 가지 답답한 생략 사항 (예: 게임의 여성 주인공) 때문에 그렇게 여겨지지는 않을 수 있습니다. 그러나 이 게임의 감동적인 이야기, 서툴러도 진심인 관계 메커닉 및 강렬한 게임 플레이를 체험할 수 있는 최상의 기회라고 보기 어렵습니다. 올해 초에 Persona 3 Portable에서 즐거운 시간을 보낸 후, Persona 3 Reload의 미리보기 행사에 기대감과 큰 기대감으로 참여했습니다. 다행히도, 내가 본 것은 기대에 부응했습니다.

타타루스 입구로 올라가는 계단.

저는 두 개의 별도의 데모를 플레이했으며, 각각 약 15분 정도 소요되었습니다. 이러한 섹션들은 학교 생활과 인간 관계의 위험을 감내하는 대신 전투에 초점을 맞춘 두 가지 고유한 시나리오를 포함했습니다. 불행히도, 이는 우리가 거기에서 어떤 변경 사항을 미리볼 수 있거나 아키히코의 강력한 펀치를 칭찬하기 시작할 수 있는 시기를 조금 더 기다려야 한다는 것을 의미합니다.

첫 번째 데모에서는 유아크리와 준페이와 함께 옛날식 던전 탐험을 수행하는 것이었는데, 이들은 사실상 Yosuke와 Chie 또는 Ryuji와 Ann의 Persona 3 버전입니다. 이것은 다른 Persona 게임과 매우 유사하게 진행되었으며, 대부분은 층을 탐색하고 아이템을 주워서 미니맵의 작은 빛나는 점으로 표시된 적에게 습격을 가하는 것으로 이루어졌습니다. 두 번째 데모와 비교하면 이것은 그리 황홀하지는 않았지만, 나는 그것과 함께한 시간 동안 여러 가지 흥미로운 업그레이드와 디테일을 눈치챘다는 것을 말할 수 있습니다.

가장 주목할 만한 것은 Persona 3의 전투에 대한 변경 사항입니다. Persona 3은 AI로 제어되는 파티 멤버를 특징으로하였으나 (상상할 수 있듯이 항상 최선의 결과를 내지는 못했습니다), Reload는 Persona 3 Portable을 따라가며 플레이어가 전체 파티를 제어할 수 있도록 합니다. 이 수준의 통제는 더욱 지루하고 좌절적인 전투를 방지합니다. 게다가 Persona 5의 현대적이고 부드러우며 동적인 전투는 이제 5의 배턴 패스 시스템을 갖춘 Reload에서 빛을 발하고 있습니다. 공격 애니메이션과 승리 화면도 더욱 스타일리시하고 순조롭게 표현되며, 파란색의 파도와 더 밝은 악센트 컬러의 펀치로 게임은 시각적으로 매우 멋진 경험을 제공합니다.

게임의 주인공이 전투에서 명령을 기다리고 있습니다.

Persona 3의 Tartarus는 여전히 게임의 유일한 던전으로 그 자리를 지켜왔으며 (Persona 5의 Mementos와 비슷하지만 더 많은 신비와 직접적인 플롯 관련성이 있음), Atlus는 Persona 5의 던전이 얼마나 복잡한지 고려하여 두 게임 사이의 격차를 해소하려고 노력한 것으로 보입니다. 내가 탐험한 층은 악몽 같은 게꾸꾸칸 고등학교의 버전이었으며, P3와 P3P의 것보다 약간 더 크고 상세했습니다. 또한 새로운 몇 가지 목소리 배우들을 들을 기회가 있었고 – 모두 훌륭하게 들렸습니다 – 게임의 멋진 힙합 사운드트랙에 젖어들 수 있었습니다. 작곡가 Shoji Meguro와 보컬 Yumi Kawamura와 함께 일한 일본의 래퍼인 로터스 주스(Lotus Juice)의 새로운 트랙도 포함될 만큼 가치가 있습니다.

두 번째 데모인 “풀문”은 좀 더 고옥탄 경험을 제공했습니다. 게임의 첫 번째 보름달에서 (게임의 악성이 가장 활동적인 시간대) 설정된 이 섹션은 시간 제한이 있는 스트레스 유발적인 전투를 레이싱 모노레일에서 실시합니다. 기차를 헤치고 올라가는 동안, 사제 여성의 영감을 받은 이름의 여자가 나와 게임의 첫 번째 보스 전투에 들어갔습니다. 특별히 도전적이지는 않았지만, 이 전투는 언젠가는 얼마나 까다로워지는지를 상기시켜 주었고, 내가 불가피하게 내년에 플레이할 때 더욱 기대하게 만들었습니다.

게임의 전투 변화를 제외하면, 이 섹션은 Persona 3에서 거의 동일하게 진행되었지만, 이곳은 새로운 진한 초록색 조명으로 상황을 더욱 기괴하게 만들어 주었습니다. 또한 “Deep Breath Deep Breath”는 여전히 기묘하면서도 매력적인 전투 트랙이라고 기쁘게 생각합니다.

모노레일의 여사제

전반적으로, Persona 3 Reload는 최근 시리즈의 가장 최신 타이틀을 모방하는 대신 원작 게임의 예술성을 향상시키기 위해 헌신하는 모습으로 나를 가장 기쁘게 놀라게 했습니다. 이것은 당연한 소리일 수 있습니다 – 어쨌든 리메이크입니다 – 하지만 플레이하는 동안, 아틀러스가 Persona 5에서 볼 수 있는 화려함과 장식을 구현할 수도 있었지만 Persona 3의 유려하고 간단한 인터페이스를 보존한 점에 대해 극도로 감사했습니다. 시각적인 업그레이드와 현대적인 장식과 메커니즘은 있지만, 이러한 업그레이드는 게임을 그 자체의 용어로 다루고 있습니다. Persona 3의 깊이, 어둠, 그리고 독특한 정체성은 시각적인 모든 요소에 여전히 반영되어 있습니다. Tartarus의 동산적인 공허함과 게임의 푸른 색조의 깊이에서 그것을 볼 수 있습니다.

30분은 60시간 이상의 게임의 가치를 결정하기에는 너무 짧은 시간입니다. 특히 그 게임이 사랑받고 영향력 있는 타이틀의 리메이크라면 말이죠. 그렇지만, 게임과 함께 보낸 시간은 Reload가 Persona 3 팬들이 찾고 있던 정식판이 될 것이라고 확신하게 만들었습니다. 관계 처리가 좀 더 섬세하게 다뤄질지, 게임의 여성 주인공이 없는 등 일부 누락된 기능들은 약간의 아쉬움을 남기기는 하지만, Reload는 3와 그 후속작들 사이의 격차를 좁히는 데 성공했으며, 무엇보다도 Persona 시리즈의 가장 중요한 작품을 사람들이 플레이하게 할 것입니다.

Persona 3 Reload는 2024년 2월 2일에 PlayStation, Xbox 및 PC에서 출시 예정입니다.

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