텍사스 전기톱 학살은 Dead by Daylight에 부족한 긴장감을 만들어냅니다.

텍사스 전기톱 학살은 긴장감을 더해줍니다.

텍사스 체인 소 매서드(The Texas Chain Saw Massacre)와 데드 바이 데이라이트(Dead by Daylight)가 얼마나 다른지, 얼마나 적절한 비교 요소가 있는지에 주목해야합니다. 텍사스 체인 소 매서드는 분명 페이링 된 13일: 더 게임(Friday the 13th: The Game)에 더 가깝습니다. 피해자 플레이어들이 함께 작업하여 탈출하기 위해 달성할 수있는 다양한 선택적 목표가 있습니다. 그러나 텍사스 체인 소 매서드는 이와 관련하여 매우 다른데, 한 경기에서 가능한 킬러 캐릭터 중에서 세 명의 킬러 플레이어가 기능하며 피해자들이 대치해야 할 자신들의 클래스와 능력을 모두 갖고 있습니다.

그러나 말했듯이, 텍사스 체인 소 매서드와 데드 바이 데이라이트는 고유한 게임 장르에서 불가피하게 비교되는 고양이와 쥐의 특성을 공유합니다. 데드 바이 데이라이트는 지속적인 콘텐츠 스트림을 통해 플레이어들이 일관되게 모이는 유일한 비대칭 호러 게임입니다. 그러나 텍사스 체인 소 매서드는 데드 바이 데이라이트가 간단히 부족한 영역에서 우위를 점할 수 있습니다. 그 중 하나는 텍사스 체인 소 매서드가 피해자들을 적극적으로 유도하고 이를 게으르게 하지 않는다는 점입니다.

관련 기사: 텍사스 체인 소 매서드 개발자가 왜 게임이 원작 영화에 주로 초점을 맞추는지 설명

데드 바이 데이라이트는 생존자가 아무것도하지 않을 때 더 큰 타격을 입지만 그것을 막을 수있는 것은 거의 없다

데드 바이 데이라이트는 내놓을 수있는 콘텐츠와 그 빈도에 대해 인기가 있습니다. 그러나 많은 데드 바이 데이라이트의 헌신적인 플레이어들은 여전히 균형 패치로 해결할 수없는 많은 문제가 있다고 주장할 것입니다. 이는 비대칭 호러 게임에 해당되는 사실이지만, 특히 데드 바이 데이라이트는 생존자와 킬러들이 플레이하는 방식에서 상대적으로 독성이있는 것으로 알려져 있습니다.

‘친구들과 함께 생존’ (SWF) 플레이는 친구들과 다른 플레이어들과 협력하여 생존자로서 팀 기반 게임 플레이를 향상시키는 좋은 방법입니다. 특히 데드 바이 데이라이트에서 혼자 생존하는 것은 지루 할 수 있으며 플레이어들은 어쨌든 팀원들에게 의존해야합니다. 데드 바이 데이라이트는 확실히 솔로로도 플레이 할 수 있지만, 다른 플레이어들이 발전기를 수리하거나 토템을 부수는 등의 목표를 달성하는 것은 항상 가치있는 희망이 아닙니다.

그렇지 않으면 탈출은 거의 불가능하지만, 플레이어들은 매치 내내 아무것도하지 않고 탈출 게이트가 열리기까지 타이머가 시작되기 전에 처벌받지 않습니다. 따라서 최종 단계까지 (킬러가 그 정도까지 말할 때) 생존자들에게는 사냥당하고 있다는 것 외에는 긴급성이 없습니다.

텍사스 체인 소 매서드는 탈출하기는 더 쉽지만 생존하기는 더 어렵습니다

텍사스 체인 소 매서드는 피해자들이 점진적으로 피를 흘리는 것을 의도적인 메커니즘으로 적용하여 피해자들에게 긴급함을 줍니다. 따라서 피해자들이 게으르거나 다른 사람들이 자신을 위해 작업을 단순히 완료 할 것을 기대한다면, 그들이 더 빨리 피를 흘릴 가능성이 더 큽니다. 그렇지 않으면 피해자는 치유 아이템을 찾거나 다른 피해자가 치료해주길 바라야합니다. 그렇지 않으면 탈출 기회가 크게 감소합니다. 텍사스 체인 소 매서드에서 탈출은 데드 바이 데이라이트보다 훨씬 쉽지만 시간은 항상 중요합니다.

3v4 게임에는 1v4 게임보다 더 많은 마인드 게임이 포함되어 있으며, 텍사스 체인 소 매서드는 어떤 경우에도 움직이는 것이 많은 이유를 제공합니다. 그러나 피해자들이 모두 성공적으로 탈출하려면 팀 기반 플레이가 가장 중요합니다. 킬러의 가족도 자신들만의 팀 기반 요소에 의존해야하며, 서로 다른 클래스와 능력을 결합하는 것이 텍사스 체인 소 매서드의 비대칭적 게임 플레이에서 중요합니다.

텍사스 체인 소 매서드는 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X에서 이용 가능합니다.

더 보기: 호러 영화에서 최종 소녀 트로프, 설명