어떻게든, 발더스 게이트 3는 오프닝 주말에 368명의 플레이어에 의해 완료되었습니다.

발더스 게이트 3는 오프닝 주말에 368명의 플레이어에 의해 완료되었습니다.' can be condensed to 발더스 게이트 3는 주말에 368명의 플레이어에 의해 완료되었습니다.

라리안은 발더스 게이트 3의 출시 첫 주를 기념하여 일부 통계를 공개하였으며, 그 중 일부는 놀랍습니다.

특히, 368명의 플레이어가 개봉 주말에 게임을 완료하는 데 성공했습니다. 어떻게? 전혀 모르겠습니다 – 이 게임은 놀랍도록 길고 깊습니다.

물론, 이 모든 것은 캐릭터 생성으로부터 시작됩니다. 대부분의 통계는 이 부분을 고려합니다.

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플레이어의 93%가 프리셋 동료 대신 사용자 정의 캐릭터로 게임을 플레이하기로 선택했습니다. 그들은 캐릭터 생성에 총 88년을 소비하였으며, 플레이어의 약 10%는 최소한 1시간 이상을 캐릭터 생성에 할애했습니다.

나 또한 그들 중 한 명으로, 어떤 직업과 주문을 선택할지 결정하는 데 주력했습니다.

그런데 말이야, 팔라딘이 가장 인기 있는 직업이었고, 그 뒤를 소서러와 워락이 따르고 있습니다. 마법사들은 분명 인기가 많습니다.

최고의 종족은 하프엘프이고, 거기에 이어 인간과 엘프가 따릅니다. 하프엘프 소서러로서, 이제 나는 믿을 수 없을 정도로 기본적인 느낌입니다.

그와는 반대로, 기스양키를 선택한 플레이어는 가장 적었을 뿐만 아니라 라에젤도 가장 인기 없는 출신 캐릭터였습니다. 무례하군요.

게일은 가장 인기 있는 출신 캐릭터이며, 섀도하트 뒤에 인기 있는 로맨스 옵션으로 꼽히지만, 아스타리온에게 거절당한 플레이어는 100,000명입니다.

게임 내에서는 1,400,000명의 시체와 2,400,000마리의 동물과 대화를 나누었습니다. 동물과 대화하는 주문은 분명 인기가 많습니다.

전체적으로, 플레이어들은 이미 총 10,000,000 시간 이상, 즉 1,225년 이상 발더스 게이트 3를 플레이하였습니다. 이는 놀랍습니다.

일부 플레이어들은 협동 멀티플레이어로 게임을 즐기고 있는데, 라리안 사장 스웬 빈크는 동료들을 완전히 무시하는 것을 권장하고 있습니다.

발더스 게이트 3에서 힘들다면, 이 게임을 개선하거나 망가뜨리기 위한 열 가지 모드가 있습니다.