데스티니 2의 갬빗 모드는 어떻게 작동하는가?

데스티니 2 갬빗 모드 작동 방법?

플레이어들이 크루시블에서 다른 사람들과 대결하거나, 나이트폴 스트라이크에서 강력한 보스를 물리치거나, 아니면 그 희귀한 장비를 사냥하는 것을 선호하던지, Destiny 2에는 모두를 위한 작은 뭔가가 있는 것 같다. 그러나 인기 있는 장르와 게임 플레이 특징이 지겨워질 정도로 탐구되는 게임 산업에서, Destiny 2는 Gambit을 도입하여 변화를 주려고 했다.

원래의 Destiny에서는 PvP와 PvE 컨텐츠만 있었고, Destiny 2의 Forsaken 확장팩이 나올 때까지도 그랜찌즈에서는 그렇게 했다. 이것은 대부분의 멀티플레이어 게임에서 표준이지만, Bungie는 2018년에 플레이어들에게 새로운 모드를 소개했다. Gambit은 PvP와 PvE 요소를 결합하여 플레이어들에게 독특한 PvPvE 경험을 제공한다. 이 게임 모드는 Forsaken과 함께 출시된 이후 많은 변화를 겪었지만, 일반적인 원칙과 게임 플레이는 여전히 동일하다.

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규칙

네 명의 가디언으로 구성된 두 팀이 Gambit의 경기에서 맞붙어서 결정적인 순간을 맞이한다. Gambit의 목표는 한 팀이 다른 팀이 같은 일을 할 수 있기 전에 여러 개의 타켄 보스 중 하나인 Primeval을 소환하고 물리치는 것이다.

Primeval을 소환하기 위해서는 팀들은 경기장에서 스폰되는 적들을 물리치고, 맵 중앙에 위치한 큰 장치와 상호 작용하여 떨어지는 다크 모트를 ‘덩크’해야 한다. 플레이어들은 자신들의 Primeval을 처치하기 위해 존경할 만한 75개의 모트를 입금해야 하며, 그럼에도 불구하고 Gambit은 적 플레이어와 같은 다른 위험들과 마찰이 있다.

각 플레이어는 한 번에 최대 15개의 모트를 운반할 수 있으며, 일부는 떨어지기도 하지만 대부분은 죽음에 의해 잃게 된다. 모트를 입금함으로써 팀은 자신들의 Primeval을 소환하고 승리에 한 발짝 다가가게 될 뿐만 아니라, The Drifter는 성가신 타켄 적인 Blocker라고 불리는 상대 팀을 괴롭히기 위해 소환한다.

Blocker 모트 비용

  • 5개의 모트로 타켄 벡스 고블린을 소환합니다.
  • 10개의 모트로 타켄 카발 센처리언을 소환합니다.
  • 15개의 모트로 타켄 엘릭스니 선장을 소환합니다.

이 타켄 적들은 적 팀을 공격하고 플레이어들이 모트를 덩크할 수 없도록 한다. 그러나 플레이어들이 적 가디언들과 직접 대면하고 싶다면, 팀의 침공 포털은 25개의 모트가 입금되면 활성화되며, 그리고 다시 50개가 될 때 다시 활성화된다. 또한, 상대 팀이 Primeval을 소환하는 데 성공하면 활성화된다.

팀이 충분한 모트를 입금하고 Primeval이 소환되면, 플레이어들은 보스가 공격 가능한 상태가 되기 전에 두 개의 Primeval Envoys를 추적하고 물리쳐야 한다. 빠른 피해 단계 이후에는 이 과정이 반복되고, 한 팀이 자신들의 Primeval을 물리치고 경기에 승리할 때까지 계속된다.

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팀워크와 협력이 Gambit 경기에서 승리를 가져온다

프리랜스 노드를 통해 사전 구성된 그룹을 제거할 수 있지만, Gambit에서의 승리는 항상 플레이어들의 협력과 팀워크에 달려있다. 물론, 특정한 무기, 모드, 장비 설정은 가디언들에게 항상 우위를 줄 수 있지만, 계절에 따라 변할 수 있으며 일반적인 조언으로서 신뢰성이 떨어질 수도 있다.

여러 개의 Blocker를 만들어 상대 팀의 모트를 소모하세요

15개의 모트로 소환된 타켄 엘릭스니 선장이 이미 상대 플레이어들에게 괴롭히는 일이라면, 장벽 생성 타켄 벡스 고블린과 같은 또 다른 악명 높은 선장과 결합하면 상대 팀에게 더 큰 압박을 주고, 그들이 입금한 모트까지 빨아들이는 결과를 초래한다.

이는 둘 이상의 Blocker가 활성화되어 있는 동안에만 발생하며, 한 개의 활성화된 Blocker만 남아 있는 순간에 끝난다. 이는 가디언들이 상대팀과 함께 모트를 덩크할 때 압력을 가하는 데에 도움이 된다. 마찬가지로, 플레이어들은 블로커가 나타나자마자 제거하여 두 개 이상의 블로커가 동시에 활성화되는 가능성을 줄여야 한다.

파괴자가 프라임발 체력을 회복시킵니다

파괴자가 프라임발 소환 전에 적 팀의 진행을 둔화시키는 데 도움이 될 수 있지만, 두 팀이 프라임발을 처치하기 위해 경쟁할 때는 훨씬 더 중요합니다. 파괴자가 다른 대적 가디언을 처치할 때마다 적 팀의 프라임발은 큰 양의 체력을 회복합니다.

회복된 체력과 플레이어 부활 사이의 약간의 휴식 시간을 고려하면, 가디언들의 팀은 패배 직전에 자신들을 다시 일으킬 수 있습니다.

프라임발 처치 강화 효과가 강해집니다

두 명의 사절을 처치한 후, 플레이어들은 보스가 공격 가능해질 때 “프라임발 처치 강화 효과”라는 버프를 받는 것을 알 수 있습니다. 플레이어들이 버프를 받을 때마다, 이는 플레이어들의 프라임발에 대한 데미지를 증가시키는 변형과 함께 제공됩니다. 이를 염두에 두고, 플레이어들은 초기 데미지 단계에서 모든 헤비 아모를 낭비하지 않는 것이 중요합니다. 왜냐하면 두 번째나 세 번째 시도에서 훨씬 더 많은 데미지를 줄 수 있기 때문입니다.

물론, 이 계산은 적 팀의 진행 상황과 대기 시간이 너무 늦어지지 않도록 고려되어야 합니다.

Destiny 2는 PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 플레이할 수 있습니다.

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