닌텐도 스위치 온라인 업데이트가 골든아이 007에 변경 사항을 적용합니다.

닌텐도 스위치 온라인은 골든아이 007에 변경 사항을 적용합니다.

골든아이 007의 스위치 포트는 닌텐도 스위치 온라인 서비스 업데이트로 인해 몇 가지 변경 사항을 보였습니다. 골든아이 007은 이 플랫폼에서 N64 포트 중에서도 상대적으로 덜 인기가 있는 게임으로 여겨지고 있으며, 이 업데이트가 이를 바꿀지에 대해서는 여전히 불확실합니다.

골든아이 007은 1997년에 닌텐도 64 시스템에서 처음 출시되었을 때 나이트도 64의 가장 큰 히트작 중 하나로, 한 때 최고의 비디오 게임으로 극찬받았습니다. 이 게임은 콘솔에서의 일인칭 슈팅 게임의 선구자 역할을 하였으며, 여전히 26년이 흘러도 꽤 훌륭한 수준을 유지하고 있다고 평가되고 있습니다. 최근에는 골든아이 007이 Xbox 게임 패스와 닌텐도 스위치 온라인으로 이식되었는데, 후자의 버전은 원작과는 다소 다른 완성도로 평가되고 있습니다.

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특히 이 버전은 여러 가지 텍스처와 사운드 문제로 비판받았는데, 최신 업데이트에서 일부 텍스처 문제는 수정되었습니다. 골든아이에 주로 초점을 맞춘 콘텐츠 크리에이터인 Graslu00에 따르면, 007의 Dam 지역과 Bunker에서 텍스처가 개선되었습니다. 그러나 사운드 품질은 여전히 좋지 않고, 아마 이전보다 더 나쁠 수도 있으며, 업데이트 이후에도 여러 개의 나쁜 텍스처가 그대로 남아 있고, 동굴은 여전히 초당 15프레임으로 잠겨있으며, 스위치의 사용자 정의 N64 컨트롤러 이외의 컨트롤러 지원이 없습니다.

또한, 이러한 개선 사항에 대해 많은 사람들이 실망했으며, Graslu00은 이 텍스처 개선이 NSO에서 포켓몬 스타디움 2의 다시 출시와 함께 한 더 큰 패치의 부작용일 것으로 생각하고 있습니다. 사용자와 댓글 작성자들 간의 일반적인 견해는 골든아이 007은 원래의 N64 하드웨어나 PC에서의 에뮬레이션을 통해 플레이하는 것이 가장 좋다는 것입니다.

닌텐도는 항상 하드웨어와 소프트웨어를 업데이트하므로 앞으로 남아있는 몇 가지 버그가 수정될 가능성은 상당히 높지만, 그것은 미래에 확인할 일입니다. 원래 버전이 얼마나 야심차게 제작되었는지, 그리고 골든아이 007의 원래 개발 팀 중 일부가 이 포트에 참여하지 못한 점에 대한 실망을 표명한 바 있으므로, 개선 사항이 가능한 빨리 이루어지기를 바랍니다.

골든아이 007은 원래 닌텐도 64용으로 출시되었습니다.

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