클라우드 스트리밍은 넷플릭스가 TV를 바꾼 것과 같이 게임을 바꿀 것이라고 유비소프트 사장은 믿고있습니다.

유비소프트 사장은 클라우드 스트리밍이 TV를 바꾼 것과 같이 게임을 바꿀 것이라 믿습니다.

유비소프트 최고 경영자 이브 길모가 클라우드 스트리밍이 TV에 대한 넷플릭스의 영향과 같은 변화를 게임 산업에 가져올 것이라고 믿고 있습니다.

길모는 Financial Times와 이야기를 나누며 넷플릭스의 스트리밍 진입에 대한 이야기를 하며 초기에 시장이 근본적인 회의론을 제시했던 점을 언급합니다. “그들의 주식이 크게 하락하고 심한 비판을 받았었죠,” 그는 회상합니다. “오늘날 그들이 무엇이 되었는지 알 수 있습니다.”

길모는 비디오 게임 스트리밍에도 마찬가지로 같은 현상이 나타날 것으로 믿지만 시간이 필요할 것이라고 시인했습니다. “하지만 시작되면 매우 빠르게 전개될 것입니다,” 그는 말했습니다.

뉴스캐스트: 역사상 가장 큰 Xbox 유출에 대한 토론입니다. 유튜브에서 보기

길모의 발언은 마이크로소프트가 몇 주 전에 액티비전 블리자드의 스트리밍 권리를 유비소프트에 매각하기로 한 것에 이어서 나온 것입니다. 이 거래는 콜 오브 듀티 게임 제작사를 $68.7억에 인수하는 계획이 완료될 경우 이루어질 예정입니다.

이 임원에 따르면 유비소프트는 스트리밍의 미래에 대한 회사의 신뢰로 인해 마이크로소프트와의 이 거래를 진행하게 된 것입니다. “우리는 5~10년 후에 많은 게임이 스트리밍되고 클라우드에서 제작될 것이라고 굳게 믿고 있습니다,” 길모는 말했습니다.

이 임원은 이러한 스트리밍 권리와 함께 새로운 기술이 유비소프트가 유럽과 미국 이외의 국가에서 영향력을 확대할 수 있게 해줄 것이라고 믿습니다. 길모는 아프리카에서의 모바일 결제의 채택에 언급하면서 “빠르게 발전해야 하는 국가들은 종종 새로운 기술로 넘어가고 예전 방식을 건너뛰곤 합니다,” 그는 말했습니다. “그래서 [이 지역들]은 다른 나라보다 스트리밍과 클라우드에 더 빠르게 적응하게 될 것입니다.”

클라우드 게임은 알려진 바와 같이 어려운 과제이었습니다. 약 1년 전에 구글이 자체 클라우드 게임 서비스인 스테디아를 폐쇄하기로 발표했었습니다. 그 당시 스테디아 부사장이자 총괄감독인 필 해리슨은 그 서비스가 “사용자의 관심을 끌지 못했다”고 밝혔습니다.

스테디아는 올해 1월에 완전히 폐쇄되었습니다.

하지만 마이크로소프트는 클라우드에 대해 굳게 믿고 있는데, 이때문에 유출된 다음 세대 Xbox 하드웨어 계획은 2028년에 출시될 콘솔로 “클라우드 하이브리드” 게임을 플레이하도록 설계되었습니다.

마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수제안에 대해서는, 이번 달 초에 영국 경쟁 및 시장 국가당국(CMA)이 “임시적으로 결정한 바”로 마이크로소프트의 수정된 계획이 오버워치 제작사의 인수에 대해 충분한 것으로 판단될 것이라고 밝혔습니다.

이에 대한 더 많은 정보를 앞으로 몇 주 안에 예상하고 있습니다.