이 Baldur’s Gate 3 모드들은 Larian의 히트 RPG를 Dragon Age처럼 더 느껴지게 만듭니다.

These Baldur's Gate 3 mods make the Larian's hit RPG feel more like Dragon Age.

마우스와 키보드로 Baldur’s Gate 3를 플레이하는 것은 전형적인 등대 시각 RPG로, 액션은 줌 아웃된 새시점 시점에서 보이고 플레이어는 마우스 클릭으로 캐릭터를 이동시킵니다. 그렇다면 만약 그게 아니라면 어떨까요?

모더들의 덕분에 Larian Studio의 히트 RPG는 BioWare의 Dragon Age: Origins나 CD Projekt Red의 The Witcher 3와 같은 느낌으로 변신할 수 있습니다. 확대된 서드 파이슨 카메라와 WASD 이동 컨트롤을 갖춘 게임으로 완전히 다른 게임과 같은 느낌을 받을 수 있습니다.

PC Gamer가 강조한 대로, Ch4nKyy의 WASD Character Movement 모드와 Ershin의 Native Camera Tweaks 모드를 함께 사용하면 Baldur’s Gate 3가 완전히 다른 게임으로 바뀝니다. Native Camera Tweaks가 설치되면 플레이어는 Baldur’s Gate 3의 세계를 돌아다니며 다양한 주민들과 상호작용하면서 더 전통적인 서드 파이슨 시점으로 확대할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임의 기본 카메라 각도에서 거의 알아챌 수 없는 작은 세부사항들을 알아차릴 수 있습니다. 게다가, 플레이어는 필요에 따라 전투와 같은 상황에서처럼 다시 줌 아웃된 등대 시점으로 돌아갈 수 있는 옵션을 항상 가지고 있습니다.

WASD 모드는 단순히 게임을 서드 파이슨 RPG와 같이 느끼게 만들어주며, 캐릭터 이동을 직접 제어할 수 있게 합니다. 아직 기능이 완전히 작동하지는 않지만, WASD 모드는 앞으로 WASD 컨트롤과 게임의 표준 이동 컨트롤을 전투 진입 및 종료 시에 자동으로 교체하는 옵션을 제공할 예정이며, 이로 인해 더욱 원활한 경험을 할 수 있을 것입니다. 두 모드가 어떻게 함께 작동하는지 확인하려면 위의 dimetequiero의 비디오를 확인하십시오.

Baldur’s Gate 3를 컨트롤러나 Steam Deck으로 플레이하는 것은 마우스와 키보드로 플레이하는 것과는 근본적으로 다른 경험을 제공합니다. 더 확대된 카메라와 라디얼 메뉴를 갖추고 있습니다. 그러나 Native Camera Tweaks는 컨트롤러로 플레이할 때에도 유용하며, 기본 카메라의 한계를 넘어서 확대할 수 있도록 해줍니다.

Larian은 최근 Baldur’s Gate 3의 출시 첫 주에 대한 통계를 공개했는데, 이로써 게임은 Steam에서 역대 최대 동시 접속자 상위 10위 안에 들고 이미 총 1,225년 동안 플레이되었습니다. 성기사, 흑마법사 및 피조물술사가 Baldur’s Gate 3에서 가장 인기 있는 클래스로 나타났으며, 클레릭은 게임에서 가장 적게 플레이된 클래스입니다.

Baldur’s Gate 3의 첫 번째 주요 패치는 곧 출시될 예정이며, 수천 개의 버그 수정과 조정이 포함될 것으로 알려져 있습니다. 이러한 수정 사항들은 Baldur’s Gate 3의 PlayStation 5 버전에도 적용될 예정입니다. 표준판을 구매한 사람들은 9월 6일에 콘솔 데뷔를 할 예정이며, 9월 4일부터 프리로딩이 시작될 것입니다. 디지털 디럭스 버전을 사전 주문한 사람들은 8월 31일에 프리로딩을 할 수 있으며, Baldur’s Gate 3의 첫 번째 액트에 조기 접근할 수 있습니다.