모탈 컴뱃 1의 새로운 모드는 시리즈의 싱글 플레이어 ‘최고의 히트曲’으로 가득한 보드 게임입니다.

The new mode in Mortal Kombat 1 is a board game filled with the series' best hit songs for single players.

Mortal Kombat 1은 “침략”이라는 완전히 새로운 모드를 혼합에 추가하고 있습니다. Mortal Kombat의 공동 창작자이자 NetherRealm Studios의 최고 창조 책임자인 에드 분에 따르면, 이는 본질적으로 “[Mortal Kombat의] 싱글 플레이어 경험의 명장품”입니다.

개발자가 주최한 이번 달 초에 새로운 모드를 직접 체험해본 내 경험으로 보면, 이는 대략적으로 정확한 요약인 것 같습니다. Mortal Kombat 1의 “침략” 모드는 현재까지 프랜차이즈에 소개된 모든 미니게임, 언락 시스템 및 보조 게임 모드의 정점입니다. 이는 일반적으로 표준 대전 게임으로 간주되는 것보다는 Super Smash Bros. Ultimate의 “월드 오브 라이트”의 피로 묻은 버전으로 모든 요소를 결합한 내러티브 집합입니다.

일종의 Mortal Kombat 테마의 디지털 보드 게임으로 생각해보세요. 이벤트에서의 시간 동안, 나는 조니 케이지의 집으로 만들어진 튜토리얼 지역을 플레이할 수 있었으며, 그 곳에서는 그 집을 침입한 침략자들이 어디서 왔는지 알아내는 것이었습니다. 노드에서 노드로 이동하여 이전 노드를 완료함으로써 다음 노드를 언락하는 것은 처음에는 일련의 다양한 표준적이고 직관적인 전투를 의미했지만, 시간이 지남에 따라 더욱 복잡해졌습니다.

Test Your Might

(이미지 제공: NetherRealm Studios)

구체적인 한 가지 예로, 다음 노드로 진행하기 위해 비교적 느린 총알 지옥을 탐색해야 했고, 이와 유사한 미니게임들이 일반적으로 나타날 것으로 보입니다. 나는 또한 공격을 타이밍해야 하는 전투에 빠져들게 되었는데, 상대방은 금색으로 표시된 무적 프레임을 가진 이동을 자주 시전하며, 파랑색으로 표시된 공격 가능한 프레임이 있는 전투도 있었습니다. 이 외에도 부적과 유물, 속성적인 적 등과 같은 장비에 대해서도 언급하지 않은 것입니다.

“나는 이것을 여러 모드의 조합으로 생각합니다,”라고 분은 말합니다. “타임 타워, 콘퀘스트, 우리가 지난 몇 년 동안 가지고 있었던 싱글 플레이어 경험과 같은 요소들이 있습니다. 그리고 이를 거대한 보드 게임으로 묘사하는데, 이는 도시 블록과 같이 큰 정도의 크기를 가진 플레이어가 도전하고 타워를 통해 진행하는 장소로서, 보상을 얻을 수 있는 가장 풍부한 장소일 것입니다. 스킨, 팔레트 및 게임 내에서 얻을 수 있는 모든 것들을 얻을 수 있는 장소이죠.”

“나는 이를 도시 블록과 같이 거대한 보드 게임으로 묘사합니다.”

Mortal Kombat의 공동 창작자인 에드 분

이건… 상당히 많은 양이고 NetherRealm은 분명히 이를 알고 있습니다. NetherRealm Studios의 리드 디자이너인 데릭 키르지크는 이를 “거의 보조 캠페인”이라고까지 얘기했습니다.

“물론, 우리는 게임마다 훌륭한 스토리 모드를 가지고 있으며, 그것은 확실히 놀라운 시네마틱 경험입니다,”라고 키르지크는 말합니다. “하지만 그 외에도 우리는 ‘침략’을 통해 보완합니다. ‘침략’은 Mortal Kombat 1의 다른 영역에서 벌어지는 싱글 플레이어, RPG-종류의 경험입니다. 레벨을 올리고, 다양한 도전과 상대를 극복하면서 레벨 업하고 통계를 향상시키며, 속성적인 적들을 마주하게 됩니다. 또한 부적과 유물, 제작 및 상점, 비밀 등이 있습니다. 아! 그리고 매복도 있습니다! 우리가 이전에 한 적이 없는 완전히 새로운 것입니다 […] 이것은 정말로 시간 내에 할 수 있는 것이며, 현재 위치를 저장하고 다시 시작하여 이 영역을 통해 여행을 완료할 수 있습니다.”

시작되었습니다

(이미지 제공: NetherRealm Studios)

이는 Mortal Kombat 1의 나머지 부분과 함께 큰 파트너로서, 정기적인 시즌 업데이트를 통해 약 6주마다 새로운 도전을 수행하고 새로운 영역을 탐색하는 것을 목표로 합니다. 이들이 어떻게 다른지는 약간 불분명하지만, 매번 새로운 침략 세력이 등장할 것으로 알려져 있으며, 첫 번째 세력은 스콜피온입니다.

“그래서 당신이 하는 일은 ‘황금 길’이라고 하는 그 모든 섬들의 진행을 거치는 것입니다. 시즌 1의 최종 보스인 전투가 끝나면 침공군을 물리치고, 여행을 통해 언락하거나 획득한 도구와 물건들을 사용하여 Z에서 A까지 엔드게임 콘텐츠를 플레이할 수 있습니다,” Kirtzic은 계속 이야기합니다. “그리고 6주 후에 우리는 그것을 종료하고, 완전히 새로운 경험을 돌려놓습니다 – 새로운 침공군, 새로운 메사, 다른 경로, 다른 보상, 다른 보스들, 모든 것이 새롭습니다. 또 다른 6주 동안의 새로운 경험.”

만약 당신이 나처럼 “시즌 업데이트”와 “진행”이라는 단어를 읽고 라이브 서비스 타이틀과 배틀 패스 등을 생각한다면, 걱정하지 마세요. 나는 그런 질문을 던질 때 Kirtzic이 매우 공손하게 “아니오”라고 말했습니다. 대신, 어떤 모드에서 게임을 플레이하는 동안 계절별 크레딧이 언락됩니다. 이것은 구매할 수 없으며, 오직 얻어야만 하며, 그 크레딧을 사용하여 코스메틱을 언락할 수 있습니다.

개념적으로 이해하려고 하면 약간의 어려움이 있을 수 있습니다. 하지만 실제로 침공을 플레이하면 너무 어렵게 느껴지지 않습니다. 대신, 한 번에 한 개의 노드, 한 번에 한 번의 도전을 통해 어떻게 해야 하는지 알아가게 됩니다. 이것은 신선하면서도 익숙한 경험입니다. 이는 Mortal Kombat 1 자체가 그런 느낌을 준다는 점에서도 이치에 맞는 것입니다.


Mortal Kombat 1은 2023년 9월 19일에 PC, PS5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치용으로 출시될 예정입니다. 기다리는 동안, Mortal Kombat 1에 대해 지금까지 알고 있는 모든 것을 읽어볼 수 있습니다.