Starfield은 전리품의 단순한 즐거움을 충족시켜줍니다.

Starfield은 전리품의 즐거움을 제공합니다.

이미지: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

고블린에게 쓰레기를 줘

스타필드의 소개는 나를 즉시 끌지 않았다; 은하계와 내 위치를 이해하는 데에는 약간의 시간이 필요했다. 그러나 나를 끌어들이고 게임을 계속하게 만든 것이 한 가지 있었다: 레이더로 가득 찬 기지를 파괴하고 그들의 시체와 선반에서 1,200 파운드의 전리품을 주워서 내 우주선 바닥에 전부 뿌리고 다음 기지로 향하는 단순한 쾌감.

이것은 베세다 RPG에서 꽤 흔한 일이며, 개발자가 12,800개의 빗자루를 줍지 않기를 원한다면, 게임에 12,800개의 빗자루를 추가해서는 안 된다고 주장한다. 이런 방식에는 분명한 단점들이 있다. 무거운 짐을 가지고 있으면 나는 걸음마다 느린 속도로 움직이며, 내 장비는 조금씩 일어나면서 산소 중독의 위험을 증가시킨다.

아마도 그것이 견딜 수 없어 들릴 수도 있지만, 나는 뛰어난 해결책을 고안했다. 그냥 내 우주선 바닥에 모든 것을 던지고 다른 사람들이 처리하게 두면 된다. 내 우주선에는 한 남자와 그의 딸, 그리고 다른 여섯 명의 사람들이 살고 있다; 욕실은 하나뿐이고, 어디에서 누가 자는지 전혀 모른다. 동전과 커피잔의 큰 더미를 방해하지 않는 한 나는 행복하다.


이미지: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via GameTopic
저런, 이렇게 살아?

아마도 이것이 스타필드의 탐험 요소를 즐기는 이유의 일부일지도 모른다. 행성에 착륙하고 몇 개의 기지를 보면 세로토닌 수치가 올라간다. 거기에 해적이 있을까? 쓸데없이 많은 접시, 샷글라스, 그릇들이 있을까? 남의 쓰레기가 나의 보물일 때, 나의 여행은 부자들의 비를 자주 맞는다.

하지만, 나의 동행자인 사라는 이것에 동의하지 않는다. 우리가 은하계의 먼 곳을 여행하는 동안 우리 사이에는 커지는 괴리감이 있다. 그 중 일부는 그녀가 나의 사소한 범죄적 행동을 좋아하지 않는다는 것이고, 나머지는 그녀가 내 장비에 대해 풍자적인 말들을 하는 것이다. “정말 그 모든 장비가 필요한 거야?” 그녀는 화력전 중에 내게 향한다. 그것은 동료애를 유도하는 것은 아니다.

나는 저주받은 불법 장기 수확 작전을 발견하고 카운터에서 주사기를 꺼내 주머니에 넣어 크리스마스 때의 그린치 같은 기분을 느끼는 경험을 즐기고 있을 때, 그녀는 암묵적으로 내게 무거운 짐을 가지고 있는지 묻는다. 사라, 나는 네가 어떻게 살아야 할지 말하지 않아. 이제 잠깐 조용히 있고, 내게 어떤 여자를 위해 술 공급을 위해 이 수입 기지를 털어주는 데 도와줘.

관측소에서 모든 바인더를 집어들어야 할 필요가 있을까? 아니야. 그럼에도 불구하고 계속 그렇게 할까? 네, 그렇게 하면 로우기버를 가득 실은 상인에게 걸어가서 굼벵이처럼 걷는다. 이 간단한 쾌락은 나를 스타필드의 나머지 부분에 빠지게 만들었고, 이제 난 실제로 게임의 나머지 부분을 즐기고 있다. 궁극적으로, 스타필드는 인간의 능력과 낙관주의에 대한 찬사이며, 그것은 나에게 물건의 카펫으로 내 우주선 바닥을 가득 채우는 것처럼 보인다.