라이카 핏물을 통해 노렸다’ 는 핏빛 엑사이트바이크와 모헤어진 매드 맥스의 일부입니다.

라이카 핏물에 마음을 빼다'는 핏빛 엑사이트바이크와 매드 맥스의 에피소드입니다.

지면 상에서, Laika: Aged Through Blood는 보통 내가 비용을 아무렇게나 피하는 게임의 유형이다. 이것은 이상한 트릭을 부릴 때 오토바이를 타는 인류형 코요테를 중심으로 한 피투성이이고 폭력적인 메트로이드배니아 게임이다 – 혹은 개발자들이 ‘모터바니아’라고 부르고 싶어하는 것처럼 말하자면. 이것은 완벽한 동기화로 하는 모든 중요한 능력인 타고, 쏘고, 돌려대고, 착지하는 것에 관해 어떠한 타협도 없다. 내 실력은 참담하다.

그런데도 불구하고 늘어지지 않고 계속해서 플레이하고 있다. 그것은 부분적으로는 게임을 너무 멀리까지 진행하지 못하기 때문이고 또한 내 자전거에 한 번이라도 더 탈 수 없다는 사실에도 불구하고 아직 재미를 느끼고 있다는 사실 때문이다. 매번 나는 그저 일어나 먼지를 털고 다시 도전한다. 세정, 세탁, 반복.

Laika의 난이도에 대해 계속 얘기하는 동안, 가장 중요한 것은 대변될 수 없는 것임을 이해하는 것이 중요하다. 심지어 게임이 실제로 오픈되기 전에 처음 섹션을 통과하려고 할 때 죽은 횟수도 셀 수 없다. 이것은 익사이트바이크와 슈퍼 미트 보이를 존 윅이 주인공인 것처럼 합친 것에 퓨얼소나를 섞은 매드 맥스와 같은 치명적인 조합을 플레이하는 것과 같다.

지나치게 어려운 라이더

(이미지 출처: Brainwash Gang)

(이미지 출처: Raw Fury)

Moonstone Island은 나에게 필요했던 Pokemon과 Stardew Valley의 완벽한 혼합

Laika: Aged Through Blood의 세계는 붕괴한 대포스트 아포칼립스 황폐한 땅에 당신의 부족이 점령당한 곳이다. 게임은 이를 내세워 숨기려는 것이 아니며, 게임이 시작되자마자 심각하고 끔찍한 학대가 당신과 당신의 종족에게 가해진 사실은 명백하다. 여는 프롤로그는 그런 길게 이어진 일련의 사건 중 하나에 불과하다. 그리고 여기서 더 발견할 것들이 더 있다.

설정의 어두운 그리고 우울한 배경에도 불구하고, Laika: Aged Through Blood의 실제 환경은 아름답게 렌더링된, 풍부하게 레이어가 적용된, 손 그림 스타일의 세계이다. 자연스러운 경향은 가속하는 것이지만 – 어떨 때는 상당히 오랜 시간 동안 오토바이를 탈 것이다 – 거의 모든 표면이 먼지와 내장을 띄우고 있다. 천천히 살피는 경우에도 고독한 아름다움을 찾을 수 있다.

이것이 처음에 게임을 끌어들인 것이며, 처음의 실패가 연달아 올 때마다 이어진 것이다. 보기 좋고 사운드트랙도 멋지다. 둘 다, 너무 많이 버티고 있다면, 너무 많이 접근한다면 도망치지 않아도 된다는 사실을 수용하는 데 조금 더 쉽게 도와주었다. 네, 내 자전거를 너무 많이 들었다면 뒤집어질 수 있고 바로 죽을 수도 있다는 것을 받아들일 필요가 있다. 네, 특정한 조우를 성공적으로 극복하기 위해서는 내 도약(재장전)을 타이밍해야 하고 (시간을 늦추어 조준할 수 있도록 시간이 감소한다) 나의 속도와 각도 (다른 방향으로 돌기 위해 버튼을 누르고 있어야 한다)를 동시에 맞추어야 한다.

하지만 모든 메카닉이 조합되고 여러 개의 도약, 발사, 재장전, 착지를 연결하여 이전에 불가능하다고 생각한 황폐한 땅의 한 구간을 극복하는 데 성공하는 경우… 그와 같은 것은 정말로 없다. 그리고 게임은 절대로 호전적이고 잔인하지만, 그렇다고 오래 머무르지 않는다. 죽은 후에 재사용하는 것은 상당히 빠르며, 그리고 수시로 체크포인트가 있어서 당신이 말 그대로 김진경과 전적으로 멀리 떨어져 있지 않을 때마다 분산되어 있다.

내가 Laika: Aged Through Blood를 실제로 이길 수 있을지는 모르겠다. 나의 직장과 개인 생활의 성격은 종종 나를 위해 게임을 즐길 시간을 제한한다. 게임의 출시 일정은 1월부터 12월까지 분주하며, 늘 다가올 것이 있다. 그렇지만 지금도 이 글을 쓰면서, 나는 지금이라도 군중화된 총을 든 화난 새떼를 넘어서는 방법을 머릿속에서 고민하고 있다. 그리고 Laika에 대해서는 플레이를 멈춘 후에도 오랜 시간 동안 고민할 것 같다.


올해와 이후에 출시될 일부 최고의 예정 중인 인디 게임들입니다