밸런스를 위한 여정은 아바타 마지막의 호흡의 레고 스타 워즈입니다.

Journey for balance LEGO Star Wars, the last breath of Avatar.

이미지: Bamtang Games/Gamemill

다음 세대가 팀 아바타가 되는 시간입니다

다음으로 오래 기다려진 아바타: 더 라스트 에어벤더 비디오 게임이 거의 여기에 이르렀지만, 사람들이 기대하는 것과는 조금 다릅니다. 아바타 프랜차이즈의 플레이 가능한 역사를 고려하면, 이것이 좋은 일이 될 수 있습니다.

아바타: 더 라스트 에어벤더: 퀘스트 포 벨런스는 아앙과 그의 친구들의 모험을 니켈로디언의 원래 만화에서 다시 알려주며, 쇼의 일부 중요한 순간을 레벨로 만들어줍니다. 예를 들어, 북쪽 물의 군도 침략과 팀 아바타가 바 싱 세에서 보낸 시간 등이 있습니다. 그러나 Bamtang Games의 개발자들은 이 게임을 원래 쇼에 익숙한 일부 노련한 팬들만큼은 모르는 어린 플레이어들에게 매력을 느끼게 하기 위해 특별히 게임을 개발했습니다. 기억하세요, 원래 아바타 시리즈는 이제 18세입니다!

그러나 실제 게임플레이는 퀘스트 포 벨런스를 단순한 아바타: 더 라스트 에어벤더 비디오 게임 적응물이 아니라, 레고 스타 워즈 게임과 유사한 재미있는 변주로 만듭니다. 기계적인 부분은 전투가 아닌 탐험과 퍼즐 해결에 집중되어 있으며, 이는 개발자들이 원래 쇼의 핵심 부분에 부합하면서도 의도한 대상 청중에게 적절하다고 생각했기 때문입니다.

“시리즈에서, 아앙은 폭력을 반드시 필요한 경우가 아니라면 사용하지 않기로 결심한 것이 공기 수도인으로서의 정체성의 일부입니다.” 기획자인 카를로스 살라자르는 GameTopic에 말합니다. “그리고 그것은 게임에서 반영됩니다.”

게임에는 여전히 전투가 있으며, 살라자르는 굴레 권능에 대한 무술적 영감이 프랜차이즈의 큰 매력이라고 인정합니다. 그러나 팀은 어린 플레이어들에게 접근 가능하고 아앙의 평화주의적인 방식에 더 적합하도록 전투에 다른 방식을 채택했습니다.

“우리의 전투 상황은 플레이어가 상대방의 약점을 파악하고 어떤 굴레 권능이나 움직임을 사용해 그들을 물리칠지 선택해야 한다”고 그는 말합니다. “또한, 특정 전투 상황에서는 퍼즐 요소가 포함되며, 사용자가 다양한 접근 방식을 적용하고 주변의 변화하는 환경을 고려해야 하므로 전투 경험은 매우 보상적으로 느껴집니다.”

퀘스트 포 벨런스는 혼자서 플레이할 수 있지만, 특히 더 복잡한 퍼즐을 해결할 때 협동의 기회도 있습니다. 필수적은 아니지만, 이러한 도전 과제 중 일부는 협동을 통해 더욱 풍부한 경험을 제공합니다.

“많은 경우, 굴레의 유형과 상호 작용의 순서가 퍼즐을 해결하기 위해서는 중요합니다. 그래서 우리는 플레이어들이 최상의 해결 방법을 찾는 동안 다른 전략을 고려하고 재미있는 아바타 소개를 통해 어린 플레이어들에게 적절한 도전의 양을 제공하기를 기대합니다.” 살라자르는 말합니다.


이미지: Bamtang Games/Gamemill

그럼에도 불구하고, 아앙의 모험을 알고 있는 사람들에게는 새로운 관점이 있습니다. 이 버전에서는 그 모험들이 노인 패이 쇼 플레이어들인 화이트 로터스의 시각을 통해 전해집니다. 이 소사이어티에는 아이로, 부미 왕과 팍쿠 선생님 등이 포함됩니다. “그들은 강하고 익살스러운 캐릭터들이기 때문에,” 살라자르는 말합니다. “그래서 우리는 그들의 시각에서 아앙의 이야기를 다시 전하기로 결정했습니다.”

이 관점은 적합한 선택입니다. 프랜차이즈에 처음 접하는 어린 대상 청중이 팀 아바타의 역할을 맡으면서, 노련한 팬들은 한 발 물러나서 다른 시각에서 사건들이 펼쳐지는 것을 지켜볼 수 있습니다. 특히, 몇 년 후에 그들은 이로와 주코보다 이로와 공통점이 더 많아질 수 있기 때문입니다.

아바타: 더 라스트 에어벤더: 퀘스트 포 벨런스는 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우 PC(Steam), Xbox One 및 Xbox Series X에서 49.99달러에 사전주문 가능합니다.