Bungie 개발자들, 정리해고, 예산 감소, 소니의 완전한 인수로 인해 기운을 잃고 있다고 밝혀 – GameTopic

Bungie 개발자들, 예산 축소와 소니의 완전 인수로 인한 무기력함을 알렸다! - 게임 토픽

대대적인 정리 후에 한 달이 지난 지금, 대규모 정리로 약 1200명 중 100명의 Bungie 직원에게 영향을 미쳤으며, Destiny 개발자로 남아있는 사람들은 이 정리와 다른 비용 절감 조치가 스튜디오 리더십이 완전히 소니의 인수를 피하기 위해 만들어진 듯한 상황을 본다고 말합니다.

현재 Bungie는 (서면 상으로) 소니의 완전한 독립 자회사입니다. 하지만 2022년 7월에 인수 이후로 이사회는 분열되어 있습니다. 현재 이사회의 구성원으로는 PlayStation 스튜디오 부사장 Hermen Hulst, 소니 고위 부사장 Eric Lempel, Bungie 공동 창업자 Jason Jones, Bungie CTO Luis Villegas 및 Bungie CEO Pete Parsons가 있습니다. 이사회는 소니와 Bungie 대표로 분할되어 있으며, Parsons가 중재인 투표로 역할을 합니다. 그러나 익명의 현재 및 이전 Bungie 직원들에게 이 사실을 알린 게임토픽의 인터뷰에서, 리더들이 이러한 공동 지배력이 영원히 지속되지 않을 수도 있다는 언급을 한 부서 회의가 정리 이후 짧은 시간 내에 있었다고 설명했습니다.

소니는 이 기사에 대한 게임토픽의 요청에 대해 답변하지 않았습니다. Bungie는 응답을 거절했습니다.

의존 선언

소니가 Bungie를 인수하려는 거래의 정확한 세부 내용은 대중과 직원들에게 알려지지 않았지만, 소스들에 따르면 리더들이 현재 분할된 이사회 구조가 Bungie가 일정한 재무 목표를 달성하는 것에 의존한다고 전했습니다. Bungie가 수익 목표를 크게 충족하지 못하면, 소니는 기존의 이사회를 해체하고 회사를 완전히 통제할 수 있습니다. 게임토픽의 소스들에 따르면 Destiny 2 확장팩인 The Final Shape가 다음 회계 연도로 연기되었고 Bungie가 여전히 Marathon에 큰 투자를 하고 있다는 점을 고려하면 많은 직원들이 Bungie가 필요한 목표를 달성하기 위해 힘들게 노력하고 있다는 것을 이해합니다. 이러한 인수는 2022년에 이미 있었던 것이지만, 독립성을 바탕으로 하고 있었던 회사에게는 여전히 놀라운 발전이 될 것입니다.

“우리는 Final Shape이 잘되어야 한다는 것을 알고 있습니다.”라고 한 소스가 GameTopic에 말했습니다. “그리고 스튜디오 내 분위기는 정말로 ‘영혼이 상쾌해지지 않으면’ 더 많은 정리를 기다려야 한다는 것입니다.”

다른 직원들은 질문을 하려고 해도 반복적으로 거절당하고 정리에 대해 논할 때마다 포기하라고 단호하게 말리는 등의 태도를 보였다고 말했습니다. 한 부서의 직원들은 인수 이후의 질의응답에서 리더들이 정리를 막기 위해 리더십이 연봉을 감축하기 위한 검토를 한 적이 있는지 물었더니 Bungie가 “그런 종류의 회사는 아니다”라고 대답했다고 회상합니다.

더욱이, 우리가 연락을 취한 소스들은 물러난 Bungie 직원 중 많은 사람들이 스튜디오 내에서 사랑받는 커뮤니티 리더였다고 언급했습니다. 이들 중에는 직원들의 포용과 지원 정책을 주도한 사람들도 있었습니다. 우리가 연락한 몇몇 사람들은 Bungie의 총법률고문인 돈 맥고완의 해고에 분노를 표했으며, 돈 맥고완은 Bungie 개발자를 괴롭힌 플레이어에 대한 일대기승소에 중요한 역할을 한 사람이었습니다. 해고된 사람들에는 Bungie의 DE&I 클럽 구성원들도 눈에 띄게 포함되어 있었는데, 그중에는 Pride@Bungie, Women@Bungie, Accessibility@Bungie의 공동장들도 있었습니다. 최근의 다른 인력 축소와 결합하면, 이들 해고로 인해 이 클럽들이 폐쇄될 수도 있는 우려가 생겼습니다. GameTopic이 이 기사를 연구하는 동안, 우리는 Bungie 웹사이트에서 Women@Bungie와 Accessibility@Bungie에 관한 공식 블로그 기사들이 더 이상 접근할 수 없음을 확인했는데, 정확히 언제나 왜 이런 일이 발생했는지는 알 수 없으며, 혹시 블로그의 일시적인 버그일지도 모릅니다.

“화가 나고, 속상하다. 이게 내가 여기에 온 이유가 아니다,”라는 한 사람이 말했습니다. “수많은 상급자들이 데이터를 듣지 않고 ‘팬들에게 다시 감성을 되찾기만 하면 돼, 그들은 우리를 아직 좋아한다’는 식의 자세를 가지는 것 같아요. 아니요. 그들은 우리를 좋아하지 않아요… 우리는 20년 이상 여기에서 일한 가장 지식이 많은 사람들을 해고했어요. 매일 아침, 나나 내 친구들이 다음 번이 언제 될지 두려워하며 출근해요. 아무도 안전하지 않아요.”

Bungie, 오그라듦

소스들과 우리가 이야기한 또 다른 불안감은 최근 Bungie에서 이뤄진 다수의 인력 축소가 외부 위탁화로 이어지는 더 큰 움직임의 일환임을 말했습니다. 여러 부서의 다양한 개인들은 팀 내에서 외부 위탁화 증가에 대한 논의를 들은 바 있었다고 우리에게 얘기했습니다.

이미 해당 논의가 현실이 된 팀 중 하나는 품질 보증[QA]입니다. QA의 외부 위탁화는 산업 전반적으로 매우 흔히 사용되는 관행입니다. 그러나 Bungie는 과거에도 개별 팀 내에서 작업하는 내장 QA 테스터들의 군대를 동시에 동원했습니다. 이것은 스튜디오가 몇 년 동안 자랑스럽게 여겼던 구성이었습니다. 그러나 스튜디오 내의 QA 소스들은 이 전략이 소멸될 예정이라고 우려하고 있습니다. 우리는 Bungie의 QA 팀이 해고 이전 몇 달 동안 엄청난 수의 신비한 퇴사자들을 보았고, 내부와 외부 개인들로 이뤄진 일반적인 테스터들의 풀로의 문화적 변화도 주목했습니다. Bungie의 이전 QA 부서 구성원들은 작년 동안 점점 늘어나는 업무량과 책임감을 경험했으며, 보다 사소한 위반 사항에 대한 징계 조치도 더욱 빈번해졌다고 말합니다. 그들은 또한 팀과 회사 리더십으로부터 증가하는 적대성을 느끼며, QA를 “개발자가 아닌 사람들”이라는 용어로 언급한 회의도 있었다고 전합니다. 소스들에 따르면, 10% 이상의 Bungie 내부 QA 부서 직원들이 10월 초부터 11월 초까지 해고되거나 퇴직했으며, 이는 보고된 해고와 이들 해고 이전의 퇴사들을 포함한 것입니다.

게임 역사상 다수의 해고와 스튜디오 폐쇄로 특별한 해로 기억될 이번 해에도 Bungie의 상황은 좋지 않은 이유로 주목받습니다. 문화적 문제가 오랫동안 알려져 있지만, 사랑받는 게임을 중심으로 팬들의 긍정적인 커뮤니티를 키운 Bungie는 점차적으로 내부 문화를 개선해 온 것으로 알고 있습니다. 그러나 우리가 연락을 취한 많은 Bungie 직원들에게 충격적인 인수와 스튜디오의 독립적인 성향과 어울리지 않는 인수에 대한 의문을 품게 했으며, 그로 인해 많은 사람들에게 그 모든 것이 붕괴되어가는 것처럼 느껴집니다. 사랑받는 동료들이 해고되며 혜택들이 사라지고, 최근 몇 년 동안의 “사람 중심” (한 언론 소스가 말한 바와 같이) 문화가 Bungie의 리더들에 의해 완전히 붕괴되는 것으로 여겨집니다. 또한 이미 팔려 간 회사를 그들과 같은 리더들이 일종의 통제를 유지하기 위해 파괴하고 있다는 느낌도 듭니다.

“아직 강한 ‘우리와 그들’의 감정이 지속되고 있습니다. 지도자와 근로자 간에,” 한 사람이 말했습니다. “신뢰가 훼손되었습니다.”

최근의 행동에 따르면, 몇 달 안에 Sony가 Bungie를 완전히 집어삼킬 수 있을지 여부보다 현재 Bungie의 경영진이 회사를 어떻게 이끌어 갈 것인지에 대한 질문이 점점 더 중요해 보입니다.

Rebekah Valentine은 GameTopic의 시니어 기자입니다. 이야기 팁이 있으신가요? [email protected]으로 보내주세요.