디아블로 4 업데이트 1.1.3, 드디어 군중 제어가 더욱 관리하기 쉬워졌습니다 전체 패치 노트

Diablo 4 update 1.1.3, crowd control is now easier to manage. Full patch notes.

다음 패치에서는 Diablo IV의 스턴 락을 좋아하는 몬스터들이 약간 강압적인 것들로 낮아질 예정입니다. 이 패치는 주로 게임 출시 이후 플레이어들을 괴롭히던 몬스터 능력과 접착물을 변경합니다.

8월 29일에 출시 예정인 패치 1.1.3은 게임 내의 다양한 크라우드 컨트롤 효과인 냉기와 스턴 등을 더 관리하기 쉽게 만들 예정입니다. 예를 들어 빠르게 공격하는 냉기 강화 적들은 더 이상 모든 공격에 냉기를 적용하지 않을 것이며, 양귀비들은 냉기 기둥을 덜 사용하게 되며, 냉기 강화 거미들은 더 적은 차가움을 적용할 것입니다. 게임에서 가장 짜증나는 적 중 하나인 나랄리 스네이크 아이즈의 기절 시간이 1.5초에서 1.25초로 줄어들 것입니다. 식인 고어저쟁이가 사용하는 기절 능력도 피하기가 더 쉬워질 것입니다.

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Blizzard는 위의 모든 변경 사항이 플레이어들이 크라우드 컨트롤에 의해 오랜 시간동안 제압되는 시간을 줄이고 크라우드 컨트롤 효과에 맞은 후 더 많은 회복 시간을 가질 수 있도록 만들기 위한 것이라고 말했습니다. 게임의 가장 유명한 콘텐츠 크리에이터들 중 일부는 오랜 기간 기절 시간이 길어서 불이익을 받는다는 점에 대해 계속 불평해왔습니다. 특히 더 어려운 월드 티어에서는 사실상 확정적인 사망이기도 합니다. 이로 인해 그러한 불만을 해소하는 데 도움이 될 것입니다.

Diablo IV 패치 1.1.3에서 예정된 다른 변경 사항에는 불 강화 몬스터의 폭발 데미지 감소 및 부풀어 오른 시체악마의 돌진 능력에 의한 데미지 감소가 포함됩니다. 블리자드는 다음 업데이트에서 아이템 접합물이 아이템에 어떻게 표시되는지에 대한 “기반”을 마련할 예정이며, 이는 최근 발표된 Season of Blood가 10월에 출시될 때 변경될 것입니다. 이 업데이트는 아이템의 접합물을 더 쉽게 정렬할 수 있도록 만들어줄 것입니다.

여러 플랫폼에서 플레이하는 플레이어들이 감사해할 추가 변경 사항 중 하나는 플랫폼 간 진행 상태 전달을 통해 “공유 잠금 조건”을 가진 업적, 트로피 및 도전과제가 이제 전달된다는 것입니다. 이는 한 플랫폼에서 플레이한 후 다른 플랫폼에서 플레이하는 경우 관련된 업적이나 트로피를 잠금 해제하기 위해 캠페인과 같은 것을 다시 플레이할 필요가 없다는 것을 의미합니다. 이는 이 업데이트 이전에는 불가능했던 일입니다.

시즌 1은 아직 만발의 꽃을 피우고 있지만, Blizzard는 최근에 Diablo IV 시즌 2에서 흡혈 능력을 받아들이게 될 것임을 발표했습니다. Diablo IV에 이전에 약속한 다양한 퀄리티 오브 라이프 업데이트(명성, 보석 등)는 10월에 출시되는 Season of Blood와 함께 출시될 예정입니다. 패치 1.1.3의 전체 변경 사항 목록은 아래에서 확인할 수 있습니다.

Diablo IV 업데이트 1.1.3 패치 노트

게임 업데이트

몬스터

크라우드 컨트롤 소스

우리는 몬스터 능력과 엘리트 공격력에 다양한 변화를 주었습니다. 이 변화에는 크라우드 컨트롤 효과가 적용되는 엘리트 어픽스도 포함되어 있습니다.

  • 빠르게 연속해서 공격하는 Cold Enchanted 엘리트들 (예: Ghost Archers와 Snake Brutes)은 이제 모든 공격마다 Cold Enchanted 효과를 발동시키지 않습니다.
  • Chilling Wind는 이제 겹치는 벽을 더 적게 생성합니다.
  • 식인 고르거의 Stun 능력은 이제 더 쉽게 회피할 수 있습니다.
  • Cold Goatman Ice Pillars의 쿨다운이 증가되었습니다.
  • Cold Spider의 공격으로 인해 발생하는 Chill 효과의 양이 감소되었습니다.
  • Nangari Snake Eyes의 Stun 지속 시간이 1.5에서 1.25초로 감소되었습니다.
  • 플레이어가 크라우드 컨트롤의 대상이 될 확률을 줄이는 다른 변화들

개발자 메모: 이러한 변화는 플레이어가 크라우드 컨트롤에 걸리는 시간을 줄이고, 특히 높은 월드 티어에서 크라우드 컨트롤 후 더 많은 회복 시간을 갖도록 목적으로 하고 있습니다.

일반

  • Fire Enchanted 몬스터의 죽음 폭발은 더 적은 파동을 생성하고 데미지가 20% 감소합니다.
  • Bloated Corpsefiend의 돌진 공격으로 입는 데미지가 14% 감소되었습니다.

기타

  • 아이템에 있는 어픽스는 이제 일관된 순서로 정렬됩니다.

개발자 메모: 우리는 Season of Blood에서 아이템 툴팁에 어픽스가 표시되는 방식을 조정하고 있습니다. 이 변화는 랜덤 어픽스를 비교하기 쉽게 만드는 지속적인 작업의 기반을 마련할 것입니다.

  • Codex of Power 메뉴에서 Seasonal과 My Class 필터는 이제 플레이어가 이전에 선택한 설정을 기억합니다.
  • 컨트롤러로 Glyph Upgrade 메뉴를 탐색하는 것이 이제 더 자연스러워집니다.
  • 플랫폼 간 진행 상태 공유를 통해 공유 언락 조건을 가진 업적, 트로피 및 챌린지가 이제 전이됩니다.

버그 수정

Season of the MalGameTopicant

  • Caged Heart of Trickery에서 제공하는 Shadow Clone이 Fields of Hatred에서 잘못된 툴팁이 표시되던 문제가 수정되었습니다.
  • Caged Heart of Trickery의 Shadow Clone에 크라우드 컨트롤 효과가 적용되고 플레이어로 전이되는 문제가 수정되었습니다.
  • 캐스팅 스킬이 Imbued인 경우 Caged Heart of the Calculated의 스턴 효과가 발동되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • Varshan이 Ravening Pit에서 만나는 방에 있는 문을 몬스터가 열 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 Varshan을 처치한 후에도 Echo of Varshan 퀘스트가 완료되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • Season Journey 목표가 Challenges 메뉴의 Recently Completed 섹션에 표시되던 문제가 수정되었습니다.
  • Varshan을 처음으로 처치한 경우 보상이 플레이어의 Stash에 들어가지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • Level 35 이상에서 Echo of Varshan이 보장된 레전더리 드롭 확률을 갖지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 파티 리더가 전투 중 사망한 경우 Cold Hard Truth 퀘스트에서 Varshan을 처치한 후에 Cormond가 나타나지 않던 문제가 수정되었습니다.

게임 플레이

  • 다른 플레이어가 몬스터에게서 다음의 스킬과 능력을 적용한 경우 예상치 못하게 그 효과를 누릴 수 있었습니다. 이 문제가 수정되었습니다.
    • 스킬과 패시브
      • Decrepify
      • Shadowblight
      • Twisting Blades
      • Shatter
    • 파라곤 노드와 글리프
      • Hemorrhage
      • Exploit Weakness
      • Revenge
      • Dominate
      • Fang and Claw
      • Deadraiser
      • Amplify
  • 드루이드 플레이어의 인벤토리가 Spirit Blessings로 가득 차서 관련 아이템이 있는 퀘스트의 진행이 막힐 수 있는 문제가 수정되었습니다.

개발자 메모: Druidic Spirit Offerings는 이제 퀘스트 인벤토리에서 드롭 가능하며, 다른 퀘스트 아이템을 주울 수 있게 됩니다.

  • 플레이어가 지하실에 들어갈 때 Aberrant Cinders를 잃어버릴 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 채널링 스펠 (예: Incinerate나 Lightning Storm) 시전 후 즉시 회피하려고 할 때 일시적으로 정지되는 문제가 수정되었습니다.
  • Level 15에서 40까지 처치한 Treasure Goblin이 보장된 레전더리 아이템을 드롭하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 35 레벨 이상에서 여러 보스들이 레전더리 아이템을 보장해서 드롭하지 않던 문제가 수정되었습니다.

사용자 인터페이스

  • 클랜 해체 프롬프트에서 기존에는 플레이어가 제공된 코드를 사용하는 대신 클랜의 이름을 입력하도록 안내되는 문제가 수정되었습니다.
  • Answers in the Ashes 퀘스트 중 Records Room을 찾는 퀘스트 마커가 목표를 진행한 후에도 사라지지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • Blessed Mother Departed 퀘스트 목표에서 Echo of Hatred 던전에 대한 잘못된 이름이 언급되는 문제가 수정되었습니다.
  • Dry Steppes의 Cormond’s Workbench에 대해 두 개의 겹치는 아이콘이 표시되는 문제가 수정되었습니다.
  • 추적되지 않은 Whispers에 대한 진행 알림이 동일한 업데이트를 반복해서 표시되는 문제가 수정되었습니다.

기타

  • 탑승한 NPC가 보이지 않는 말을 타고 있는 것처럼 보이는 문제가 수정되었습니다. (유령 말?!?)
  • 단검을 착용할 수 없는 직업들이 Dead to Rights 퀘스트를 완료하여 보상으로 얻는 Skeleton Key를 착용할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • Co-Op Play에서 Jewel of the East 퀘스트 중 진행이 막힐 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • Spirt of the Lost Grove 드루이드 클래스 퀘스트의 진행이 마지막 돌을 활성화한 후에 파티에 참가한 플레이어가 되면 진행이 막힐 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 도적들이 Echo of Lilith 교전의 한 단계를 건너뛰기 위해 은신을 사용할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 모든 플랫폼에서의 성능 및 안정성 개선사항들이 포함되었습니다.