스타필드 시작 화면 ‘논란’에 베세다 임원이 반격

Bethesda executives counterattack amid controversy over Starfield starting screen

Starfield은 몇 주 안에 출시될 예정이며, Bethesda Game Studios의 공상 과학 RPG와 관련된 다양한 유출 정보가 소셜 미디어에 새어나오기 시작했습니다. 이 중 하나인 게임의 시작 메뉴 사진이 유출되어 게임 자체에 대한 사용자들의 의견을 불러일으켰습니다. Starfield의 시작 메뉴는 매우 직관적입니다. 별자리의 로고와 행성의 지평선 주변에 튀어나온 태양과 함께 간단한 메뉴인 New Game, Load, Settings, Photo Gallery, Crew, Quit 옵션을 제공합니다.

비록 얼마나 어처구니 없는 “논란”이 시작되었더라도, 8월 19일에 유출된 메뉴와 게임 자체에 대한 주장을 담은 트윗에서 시작되었습니다. Starfield의 시작 화면은 매우 간단합니다. 별자리 로고와 행성의 지평선 주변에 튀어나온 태양과 함께 New Game, Load, Settings, Photo Gallery, Crew, Quit의 옵션을 제공하는 간단한 메뉴가 있습니다.

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이 트윗은 이전에 블리자드에서 월드 오브 워크래프트의 팀 리더로 일한 마크 커른(Mark Kern)이 보냈습니다. 그는 “시작 화면은 팀이 얼마나 서두르고 작품에 얼마나 자부심을 가지고 있는지를 많이 보여줄 수 있습니다.”라고 말했습니다. 그는 또한 “Starfield의 시작 화면은 열정적인 팀이 지나치게 일하거나 신경 쓰지 않았다는 것을 보여줍니다.”라고 이어졌습니다. 커른은 “시작 화면은 개발 막바지에 자주 만들어집니다.”라고 말했습니다. 자신의 작품에 “자부심”을 가진 팀은 게임 출시 직전에 시작 화면을 다시 만들어 “좋은 모습을 보여줍니다.”라고 커른은 말했습니다.

사용자들은 커른을 빠르게 비판했습니다. 팬들은 Bethesda의 최근 게임인 스카이림과 포트리스 3를 포함한 모든 게임이 비슷한 시작 화면을 가지고 있다고 지적했습니다. 다른 사용자들은 단지 시작 화면만으로 팀의 “열정”을 알 수 없으며, 커른의 논리를 비판했습니다.

Bethesda의 장기 직원인 Hines는 “아니면 그들이 원하는 대로 선택하고 우리의 메뉴로 사용했고, 그것은 수년 동안 우리가 결정한 첫 번째 사항 중 하나입니다.

“의견을 가지는 것은 한 가지입니다. 다른 ‘개발자’에서 나온 것으로 보면 다른 방식으로 했기 때문에 개발자의 ‘관심’을 의심하는 것은 매우 전문적이지 않습니다.”

Starfield 리뷰는 8월 31일에 공개될 예정이며, Constellation 버전을 구매한 사람들이나 35달러의 프리미엄 업그레이드를 구매한 사람들에게는 조기 출시됩니다. 그 밖의 모든 사람들은 Starfield의 표준 버전이 9월 6일에 출시될 때 별들을 탐험할 수 있습니다. Starfield는 현재 사전로딩이 가능하며 PC에서 140GB, Xbox에서 126GB의 용량을 차지합니다.