스타필드는 현재 1200만 명 이상의 플레이어를 보유하고 있다고 필 스펜서가 말합니다 – 게임토픽

필 스펜서에 따르면, 현재 스타필드는 1,200만 명 이상의 플레이어가 있습니다 - 게임토픽

Xbox 사장 필 스펜서는 “스타필드(Starfield)”의 플레이어 수가 이제 1200만 명을 넘었다고 발표했습니다.

브라질에서 열린 CCXP 행사에서 말하며, 스펜서는 베세다의 우주 RPG를 “대단한 히트”로 평가했으나 판매 수나 게임 패스 구독자와 게임 소유자 간의 플레이어 비율은 발표하지 않았습니다.

스펜서는 “스타필드(Starfield)”는 출시 이후 지금까지 1200만 명이 넘는 플레이어가 있으며, 여전히 스튜디오의 톱 10 플레이 게임 목록에 속해 있다고 말했습니다. 스펜서는 “스타필드(Starfield)”에 대한 모든 지원에 감사드리며, 이를 대단한 히트로 만들어준 모든 분들께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.

스타필드(Starfield)”는 9월에 PC 및 Xbox Series X 및 S로 출시되었으며, 출시 첫날부터 Game Pass 제목으로 제공되었습니다. 출시 첫 주에 600만 플레이어를 돌파하여 베세다 역사상 “가장 큰 출시”가 되었으며, 출시 후 3주 만에 1000만 명 이상의 플레이어를 기록하였습니다.

이 소식은 베세다가 Steam의 “스타필드(Starfield)”에 대한 부정적인 리뷰에 대응하고 있다는 것이 드러났습니다. Microsoft 소유 회사의 대표들은 스타필드(Starfield)”의 “중간” 사용자 리뷰 평가(68%)에 따라 11월 초부터 Valve의 플랫폼에 부정적인 리뷰에 회신하고 있습니다.

커뮤니티 측면에서 한 명의 스타필드(Starfield)” 플레이어는 최근에 New Game Plus로 게임을 30번 이상 클리어하면서 이전에 보지 못한 흥미로운 상호작용을 경험했습니다.

미래를 바라보며, 스펜서는 스타필드(Starfield)”에 더 많은 콘텐츠가 추가될 것이라고 약속하며, 출시 이후 10년에 걸쳐 사람들이 게임을 플레이하는 것이 팀의 목표라고 말했습니다. 마치 사람들이 베세다의 스카이림을 출시 후 12년 뒤에도 플레이한 것처럼 말입니다.

스펜서는 “스카이림은 베세다 게임 스튜디오에서 훌륭한 히트로, 그리고 우리는 우주와 우주 탐험을 사랑하는 사람들로서 그들에게 [스카이림]와 같은 기회를 제공하고 싶었습니다.

“그래서 이미 다음 확장팩인 Shattered Space라고 발표했습니다. 우리는 이미 커뮤니티에게 모든 모드 도구를 제공할 것이라고 말했으며, 이는 스카이림에 중요한 요소였습니다.

“그래서 많은 신뢰를 가지고 말하죠. 스타필드(Starfield)는 많은 년 동안 게임 플레이 차트 상단에 영원히 자리할 것입니다.”

GameTopic의 스타필드(Starfield) 리뷰는 10점 만점에 7점을 받았습니다: “스타필드(Starfield)는 여러 가지 힘에 맞서 싸워야하지만, 넓은 역할 수행 퀘스트와 존경할만한 전투력으로 매력을 발휘하여 저항하기 어렵습니다.”

GameTopic에는 최고의 모드, 최고의 특성과 배경, 최고의 우주선 구성을 포함한 여러 가지 유용한 스타필드(Starfield) 가이드가 있습니다. 또한 스타필드(Starfield) 아이템 ID 목록도 확인할 수 있습니다.

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집장입니다. Twitter에서 @wyp100으로 찾을 수 있습니다. Wesley에게는 [email protected]으로 연락하거나 비밀리에 [email protected]로 연락할 수 있습니다.