다양한 문화와 전통을 보여주는 7개의 오픈 월드 게임

7 Open World Games showcasing diverse cultures and traditions

많은 오픈 월드 게임들은 사람들이 그 속에서 문화와 전통에 몰입할 수 있는 시간을 가져주지 않습니다. 아마도 그러한 문화와 전통은 완전히 가상적이며 오픈 월드 게임에서 창조된 것일 수도 있지만, 일부 다른 게임들은 실제 문화를 끼워넣고, 둘 다 주목과 존중을 받아야 하며, 플레이어를 그들의 세계에 몰입시키기 위해 노력합니다.

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템리엘의 가상의 땅이든 키라트라는 가상의 히말라야 국가든, 수많은 오픈 월드 게임들은 평범한 미국 도시와는 다른 무언가를 선보이고, 탐험에 의지하는 이들을 위해 새로운 몰입과 엔터테인먼트의 층을 제공하려고 노력합니다.

7 엘더 스크롤 5: 스카이림

플레이어가 스카이림의 땅에 도달하면 떠날 수 없을 정도입니다. 플레이어는 죄수로서 여정을 시작할 수 있지만, 곧 자신이 타메리엘 전체를 삼키는 세계 파괴자 알두인을 막기 위해 마지막 용날개로 자리잡게 됩니다. 그러나 스카이림의 주요 퀘스트의 중요성을 무시하는 것은 장점이 있습니다. 플레이어는 스카이림의 다양한 인종들의 전통과 문화를 볼 수 있습니다.

플레이어는 그들의 격고를 통해 고립된 살롱드에 사는 오크들로부터 배울 수도 있고, 노르드와 압제적인 탈모르의 편향된 태도를 볼 수도 있습니다. 더욱이, 용가 민족의 고대 문화는 플레이어들이 탐험할 수 있을만큼 폐허 속에 남아 있습니다. 스카이림의 모든 인종은 탐험할 가치가 있는 전통, 이야기, 목적을 가지고 있는 것 같습니다.

6 사이버펑크 2077

사이버펑크 2077의 문화와 전통은 정확히 긍정적이지 않습니다. 대부분은 범죄와 변형에 관련된 것입니다. 각각의 갱단은 안전한 거리에서 관찰할 수 있는 자신만의 전통을 갖고 있습니다. 망자와 그들의 크롬 대체품에 대한 혐오스러운 변형이라든가, 부두 소년들의 디지털 종교적인 문화 등, 나이트 시티에는 조사할 문화가 많이 있습니다.

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사이버펑크 2077에는 여전히 현실 세계의 문화들도 있습니다. 마마 웰스와 조슈아 스테팬슨과 같은 캐릭터들의 종교적인 측면이 그 중 가장 흥미로운 것일 수 있습니다. 또한 명상하며 크롬을 금지하는 수도사들도 흥미롭습니다.

5 호라이즌: 제로 던

포스트 아포칼립스적인 세계에서 인류는 기계 야수의 위험에 직면하면서 최선을 다해 재건합니다. 그러나 인간들 사이의 의사소통의 부재로 인해 다양한 문화와 전통이 다시 탄생하며, 플레이어들은 호라이즌: 제로 던을 진행하면서 그 중 일부를 배울 수 있습니다.

호라이즌: 제로 던에서 강조되는 일부 부족들은 노라, 카르자, 그리고 오세람입니다. 각 부족은 자체적인 규칙, 전통, 역할을 갖고 있습니다. 그들이 전사, 사냥꾼, 또는 기타 역할을 맡고 있든, 호라이즌: 제로 던의 새로운 문화들 속에서 감탄할 만한 것들이 많이 있습니다.

4 파크라이 4

파크라이 3에서 벌어진 미국 관광객의 살인기를 피해한 이후, 플레이어들은 파크라이 4에서 다른 접근 방식을 보게 됩니다. 이 접근 방식은 게임의 문화적 측면에 대해 더 많은 연구가 이루어진 것처럼 보입니다. 파크라이 4의 연구 팀은 게임이 현실적으로 느껴지도록 하고, 지리적 위치에 맞는 전통을 존중했습니다. 비록 키라트라는 나라가 완전히 가상적이지만 말입니다.

파크라이 4에는 많은 역사적 정확성과 영감이 있습니다. 황금의 길의 문화에서부터 키라트에서 삶을 사는 사람들까지, 야생동물, 건물, 그리고 그 땅에 살고 있는 사람들 속에 다양한 문화를 찾을 수 있습니다.

3 고스트 오브 쓰시마

13세기 일본 문화는 ‘고스트 오브 쓰시마’에서 완벽하고 존경스럽게 표현되었습니다. 이 게임은 진 사카이를 따라가는데, 그는 가족과 동료 전사들을 잃은 외로운 사무라이로, 예측할 수 없고 불명예로운 몽골 침략자들과 싸우며 본토 일본에 도달한 쓰시마 섬을 지키기 위해 싸웁니다.

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‘고스트 오브 쓰시마’의 아름다움은 언제든지 강조할 수 없으며, 그 위치는 실제 세계의 게임 토픽과 건축물로 가득 차 있어 그 시대에 역사적으로 정확합니다. 일본 문화에 대한 존경은 진 사카이의 칼을 든 사람들에게 황홀하고 교육적인 경험을 선사합니다. 전투든 내면의 평화와 고요함이든 상관없이요.

2 어쌔신 크리드 오디세이

지난 몇 년 동안 많은 게임들이 그리스의 테마와 배경에서 영감을 받아왔지만, 예를 들어 신화 속 크라토스가 그리스 신들에 맞서 살인을 저지른 ‘갓 오브 워’에서의 것과 같은 것은 아니었습니다. 그리스 문화가 번영할 수 있는 기회는 ‘어쌔신 크리드 오디세이’가 처음입니다. ‘어쌔신 크리드 오디세이’는 판타지에 너무 깊이 빠지지 않으며, 고대 그리스 생활에 대한 신뢰할 만하고 존경스러운 접근 방식을 유지합니다.

이 게임은 교육적인 경험보다 재미와 흥분을 더 많이 선사하지만, 고대 그리스 문화와 전통으로부터 배울 수 있는 것들은 여전히 많아서 ‘어쌔신 크리드 오디세이’는 흥미로운 경험입니다. 유일한 단점은 이 게임이 유비소프의 부풀어 올라간 오픈 월드 게임 토픽의 전형적인 예라는 것입니다.

1 켄시

다양한 팩션들이 ‘켄시’의 세계에 살고 있습니다. 이는 플레이어가 자신의 운명을 통제하거나, 아마도 다른 사람들의 운명을 통제하려는 오픈 월드 실시간 전략 게임입니다. ‘켄시’에서 플레이어는 선택한 문화와 팩션에 맞는 다양한 성격과 전통을 가진 AI 캐릭터들을 만날 수 있습니다.

하지만 이러한 문화 중에는 평화로운 것들이 아닌 것도 있습니다. 일부 플레이어들은 인간의 유기적인 피를 훔치는 인간형 로봇 문화를 발견할 수도 있습니다. ‘켄시’에서는 가능성이 끝도 없이 많고 잔인할 수 있으므로, 플레이어들은 살인 로봇이나 노예상인에 대해 더 배우지 않는 것이 좋을 수도 있습니다.

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