레드 데드 리뎀션이 리마스터보다 더 좋은 이유 5가지

5 Reasons Why Red Dead Redemption is Better Than the Remaster

개발사 Naughty Dog이 2022년에 The Last of Us Part 1을 발표했을 때, 팬들은 “리메이크”가 왜 필요한지 약간 당혹스러웠다. af 끝났으니까. The Last of Us는 이미 여러 플랫폼에서 몇 차례 재발매되었기 때문에 필요하지 않았다. 그러나 출시 후에는 햅틱스, 로딩 시간, 그리고 플레이스테이션 5에서 빛나는 향상된 기술 등을 보장하기 위한 것임이 분명해졌다.

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첫 번째 Red Dead Redemption의 리메이크에 대한 소문들이 들어오기 시작했을 때, 팬들은 John Marston, Jack, Uncle, 그리고 회사가 비슷한 대우를 받기를 바랐다. af 그래도, 그 게임은 이미 10년이 넘게 지났고, 팬들은 오랜 시간 동안 그것을 요청해 왔다. 그러나 Rockstar Games 개발사는 이 오픈 월드 카우보이 클래식 게임이 리마스터만 받게 될 것이라고 발표하여 관객들을 당혹스럽게 했다. 게임에 숙련된 사람은 Rockstar의 주력이 기다려온 Grant Theft Auto의 속편에 집중되어 있음을 알 수 있겠지만, 한 가지 원칙은 여전히 참된 것이다: John Marston은 더 나은 대우를 받을 자격이 있다.

5 새로운 플롯 스레드 : Red Dead Redemption 2의 기증

시간순으로 Red Dead Redemption이 먼저 출시되었다는 것은 사실이지만, 진짜 아이러니는 Red Dead Redemption 2가 전작의 사전작이었다는 것이다. 그러므로 두 게임은 사실상 반대로 출시되어야 했다. 그럼에도 불구하고, Red Dead Redemption 2의 가장 특징적인 측면 중 하나는 Arthur Morgan이라는 캐릭터와 함께 플레이어들이 구축한 관계와 도덕적 시스템이었다. 원작의 리메이크에서는 앞서 언급한 Red Dead Redemption 2의 악당도 탐구할 수 있는 기회가 될 수 있다. 또한 그 악당은 프렌차이즈에서 가장 멋진 역할 중 하나이기도 하다.

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그러나 Arthur는 Red Dead Redemption에서 전혀 언급되지 않는다. 이는 몇 가지 이유로 인해 그럴 수 있다. 가장 명백한 이유는 그가 두 번째 게임에서 “창조”되기 전까지 존재하지 않았기 때문이다. 이는 그의 이야기를 Marston 가족과 어떻게 얽혀있게 만들 수 있는 기회가 될 수 있다. 특히 Arthur의 이야기가 어떻게 끝나고 Red Dead Redemption 2가 그 이야기를 이어갔을 때. af 끝내, Bill Williamson과 Dutch Van Der Lind와 같은 캐릭터들은 Red Dead Redemption의 플롯의 일부이지만, 그들의 노출은 속편에서 훨씬 더 탐구된다.

4 2023년에 어울리는 얼굴 개조

시각적으로 말하면, Red Dead Redemption 2는 출시 당시 독보적이었다. 이는 멋진 스토리와 함께 다층 캐릭터로 보완되었으며, 다양한 풍경의 식물과 동물들은 놀랄만한 경치였다. 특히 Guam 지역은 숨막히게 아름다웠지만, 게임 후반에 거기로 돌아갈 수 없는 것은 조금 답답했다. 마찬가지로, Red Dead Redemption에서 멕시코에서 진행되는 부분은 팬들에게 인기 있는 지역이다.

그것을 지면부터 다시 만들어서 완전히 탐험 가능하게 하는 것은 큰 플러스가 될 것이다. 이 외에도 Red Dead Redemption 2에서 그리워진 지역인 멕시코가 있다. Red Dead Redemption은 이미 2010년에 출시되었으므로, 이 모든 것은 현재의 최신 시각적 스케일링을 활용하고 새로운 캐릭터 모델을 사용하여 재작업 될 것이다. 그것은 좋은 생각이지만, 엄청난 엔진 개편(아마도 Unreal Engine 5 사용)만이 가능할 것이다.

3 첫 번째(죽은) 눈 시점

Rockstar Games의 최근 게임 중에서 가장 과소평가된 기술적 발전 중 하나는, 일반적으로 세 번째 시점 게임 모드에서도 가능한 첫 번째 시점 모드의 포함이다. Grand Theft Auto 5에서 도입된 이 기능은 플레이어들에게 이야기 자체에 더욱 몰입감을 느끼게 해줬다. 이는 특히 Red Dead Redemption 2의 미학이 시험 받았고 사진 모드와 결합되었을 때에도 마찬가지였다. Grand Theft Auto 5가 2013년에 출시되었으므로, 2010년 게임은 이 기능이 없을 것이다.

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그 이상으로, 첫인칭 모드를 사용하는 것에는 이점이 있습니다. 이동이 조금 더 쉬워지고 보통 오래 걸리는 것들이 조금 더 빨리 진행되는 것 같습니다 (스킨을 벗기고 루팅하는 등). 첫인칭 모드는 이미 서술적인 특징이 강한 이야기에 더욱 시네마틱한 느낌을 더해줍니다. 이것은 또 다른 추가 혜택일 것입니다. 마지막으로, 이 모드는 아서의 복잡하게 디테일한 무기들을 더 좋은 조명에서 볼 수 있는 좋은 방법이었던 것처럼, 레드 데드 리뎀션 리메이크에서는 존 마스턴에게도 동일한 일이 발생할 수 있습니다.

2 랜덤 NPC 대소동

레드 데드 리뎀션 (및 레드 데드 리뎀션 2)에서 더욱 어리석은 측면 중 하나는 특히 NPC들과 관련된 올드 웨스트에서 발생할 수 있는 다양한 장난입니다. 때로는 여러 부가 퀘스트의 형태로 나타나기도 하며, 다른 경우에는 무작위 이벤트에서 발생합니다. 어쨌든, 레드 데드 리뎀션에서 플레이어가 할 수 있는 일에는 제한이 없습니다.

레드 데드 리뎀션의 창시기에는 이 모든 것이 어느 정도 존재했지만, 전작의 2018년 발매 이후로 엔진은 이해할 수 있게도 많은 업데이트와 품질 개선이 이루어졌습니다. 앞으로 몇 년 동안은 더욱 발전될 것이며, 따라서 업데이트된 엔진이 필요할 것입니다.

1 언데드 나이트메어 언리얼 엔진 5에서

마지막으로, 레드 데드 리뎀션의 팬들이 가장 좋아하는 DLC인 언데드 나이트메어에 대한 대담한 이야기가 있습니다. 이 독립적인 확장판에서 플레이어는 블랙워터 내에서 모든 주민을 육식 좀비로 변모시키는 대유행 전염병과 마주하게 됩니다. 이는 언클과 간접적으로 존 마스턴의 아내 애비게일도 감염되어 레드 데드 리뎀션의 세계에서 대악당으로 변모되는 대안적인 미래입니다. 일부 캐릭터들은 게임의 끝에 살아있는 채로 남아있는데, 그들은 이 이야기에서는 죽게 됩니다. 이것은 레드 데드 리뎀션의 서술 중심의 스토리라인에 환영받을만한 변화입니다.

게다가, 언데드 나이트메어 확장판에는 네 마기 말 중 아무거나 타고 다닐 수 있는 기능, 새로운 무기 획득, 그리고 블랙워터의 어두운 공포스러운 변화 등 많은 추가 기능이 있습니다. 플레이어들이 애정을 가지고 알게 된 캐릭터들이 플레이어를 향해 피에 굶주린 상태로 쫓아오는 것에서 많은 매력이 기인하는데, 언리얼 엔진 5의 도움으로 언데드 나이트메어는 무시무시하고 아름답게 보일 것입니다. 단순한 리마스터링만으로는 너무 구식 그래픽이기 때문입니다. 게다가, 그것은 아직까지 존재하는 가장 갈망하는 좀비 게임 중 하나로서 왕관을 지니고 있습니다.

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